I år besökte en framstående figur inom området reklam och marknadsföring Prag. Vi filmade Ken Segall och jag åt dig under hans vistelse en intervju. Nu har Segall publicerat ett yttrande på sin blogg om vart Apple tar sina produkter avsedda för proffs. Under de senaste åren har många proffs börjat känna sig som en älskare som har blivit sviken av sin partner. Även om det inte var deras fel, var det som om hela förhållandet gradvis föll isär.
Mac Pro
Apples kraftfullaste dator verkar ha blivit helt försummad. Praktiskt taget ingenting har förändrats på många år. Det är skrattretande att denna professionella station, som den enda från hela Mac-portföljen, förblev utan Thunderbolt. Även den billigaste Mac mini fick den för två år sedan.
17-tums MacBook Pro
Den bärbara datorn med en stor skärm var mycket populär bland designers och videoredigerare. För vissa var just den här MacBook en nödvändighet för att utföra sitt arbete på fältet. Sedan bara raderna av mary fuk - och han försvann.
Final Cut Pro
När den efterlängtade uppdateringen av det avancerade videoredigeringspaketet kom ut var många användare bestörta. Programvaran saknade några viktiga funktioner som redigering av flera kameror, EDL-stöd, bakåtkompatibilitet och mer. Yrkesgemenskapen var inte tyst och det ropades högt under lång tid.
Aperture
Den senaste versionen släpptes i februari 2010. Ja, efter tre och ett halvt år utan större uppdatering. Denna stagnation kan bli desto mer överraskande när den direkta konkurrenten Adobe Lightroom kontinuerligt och märkbart uppdateras.
Så vart är Apple på väg?
Kan detta verkligen hända? Kan Apple seriöst överväga att lämna "Pro"-marknaden? Detta hände faktiskt nästan på en gång. Även Steve Jobs själv var för denna möjlighet. iMac blev en global storsäljare vid den tiden, så en övergång från dyra, kraftfulla arbetsstationer verkar vara ett logiskt steg. När allt kommer omkring är de endast avsedda för en snäv krets av användare och deras utveckling är inte direkt en billig sak.
Professionella produkter fortsatte att betyda mycket för Apple, även om deras försäljning inte var i höga siffror. Men samtidigt är de flaggskepp som påverkar andra produkter från hela portföljen. De är samhällets stolthet. Så Steve ändrade så småningom sin inställning till "Pro"-segmentet, men han påstod aldrig att han alltid hade det. En sak är säker - Apple har ändrat sitt tänkande om "Pro"-marknaden.
Vissa kanske inte gillar det, men det mesta av ilskan kretsar kring förändringarna mellan Final Cut Pro 7 och Final Cut Pro X. I XNUMX-versionen är kontrollen mycket omfattande och djupgående, vilket kräver en viss ansträngning för att användaren ska vara kunna arbeta effektivt med applikationen. I decimalversionen är miljön inte längre så skrämmande och samtidigt kan den automatisera en del avancerade funktioner. Vissa talar om en dummare version, medan andra talar om en utveckling i ett slags "iMovie Pro".
Det är dock nödvändigt att vara försiktig och särskilja två olika problem i denna diskussion. Den första är själva listan över funktioner som applikationen erbjuder. Det andra är mer komplicerat, nämligen i vilken riktning hela videoredigeringen kommer att röra sig i framtiden. Naturligtvis skulle Apple vilja tänka om allt och skapa något nytt, bättre.
Som ett resultat av sitt agerande tappar Apple några av sina kunder. Några av dem visar det tillräckligt. Men den sanna kärnan av professionella hålls glad tack vare ovanstående förändringar. Samtidigt kan det locka ett bredare utbud av professionella användare som gärna använder applikationen och får ut det mesta av den.
Med en liknande filosofi lanserades nya Mac Pro, som kommer ut på marknaden i slutet av detta år. Dess design är mer användarvänlig – istället för interna platser och fack kommer kringutrustning att anslutas via Thunderbolt. Du kopplar helt enkelt det du behöver.
Genom att introducera den nya generationen skickar Apple ett tydligt budskap till alla proffs - vi har inte glömt dig. Mer än en enkel uppdatering, det är en ny uppfinning av en av de äldsta kategorierna av datorer. En av de saker som bara Apple kan göra.
För många kan lanseringen av den nya Mac Pro väcka minnen från Power Mac G4 Cube. Den lockade också allmänheten med sitt distinkta utseende, men drogs ur försäljning efter ett år. Cube var dock en konsumentprodukt med för hög prislapp. Mac Pro är en professionell arbetsstation som borde vara värd sitt pris.
Så kommer alla professionella användare att bli kära i den nya Mac Pro? Nej. Det råder ingen tvekan om att vi kommer att höra avskyvärda kommentarer om chassits cylindriska form, eller att det inte kommer att vara möjligt att enkelt byta ut eller lägga till interna komponenter. För dessa personer finns det bara en förklaring – ja, Apple fortsätter att gå bort från den professionella marknaden. Han trampar in i helt nya vatten och ber proffs att följa honom. Apple satsar på människor som kan skapa och innovation. Och det är de människor som kommer att dra nytta av en superdriven dator på det sätt som Apple kan.
Vänta, vi har fortfarande den utdöda 17-tums MacBook Pro här. Om du inte tror att proffs plötsligt kommer att börja föredra att arbeta på mindre skärmar i framtiden, kommer du knappast att ta det här steget som något positivt. Men allt kommer att glömmas om detta husdjur återvänder med namnet Retina.
Den nya Mac Pro är en besvikelse för mig :( Även om den har en revolutionerande design och framför allt HW-layouten, var det jag gillade med Mac Pro att den var utbyggbar. Xeons har en lång livslängd, även om deras prestanda är oanvändbar utanför server, de kunde ha gett i7 ett alternativ. Grafik som egentligen bara är bra för något och de som vill spela spel på en Mac Pro har bara tur, den här grafiken är utanför segmentet. Om Apple sätter en "vanlig "GPU i Mac Pro skulle det vara bättre, dessutom om de gav alternativet att byta ut GPU skulle göra produkten okonkurrenskraftig... Så här dödade Apple Pro med Mac Pro, på 5 år, prestanda för Mac Pro kommer att bli bra, men... Om de har samma strategi att släppa nya Mac Pro-generationer som föregående generation, kommer det att bli en enda röra...
Vem skulle vilja spela spel på en Mac Pro och varför?
den gången räckte det med att i grunden förnya sig – det är utan diskussion. enligt min mening är detta helt klart ett steg bakåt. och utvecklingen skulle inte kosta mycket mer oavsett att det räckte med att trampa Intel och Nvidias nacke och tvinga dem att göra kort just för det (enkelt hw hack) så att de fungerar i apple-enheter för äppelpengar (dvs. dyrare än vanligt).
på det här sättet är det mer av ett showpiece, även om det är kraftfullt, men bara ett showpiece.
Men prutt, att ha en MacPro för spel är total dumhet. Ett proffs kommer förmodligen inte att gråta om han har GTA 5 med 10 fps, men vad är poängen, ett proffs behöver prestanda i saker som ProTools, Logic, Cinema4D, AfterEffects, Premiere, etc.. Och klassiskt är dussintals GPU:er helt enkelt inte för det, precis som i7 , även om jag fortfarande skulle ladda ner det för vissa versioner. Xeon är bara Xeon :)
Jag antar. Apple tänkte verkligen inte på spelare när de utvecklade Mac Pro :)) Och jag vet inte varför någon ska köpa en Mac Pro för spel, när de för 20-30 tusen kan ha en uppblåst speldator. Fast med Win, men exakt sammansatt för spel. Och för att lägga till det faktum att ungefär hälften av titlarna är på Mac... Jag har en liknande åsikt som i artikeln, någon kommer att älska den och någon kommer att förbanna den. Jag gillar det och tycker att utbyggbarheten via thunderbolt 2 är jättebra. Varför ha grafik inkopplad i boxen när den kan vara extern. Skivor likadant.
När jag köpte min första Mac Pro för två år sedan var utbyggbarhet huvudargumentet. En SSD gick in i datorn, mer minne, men det var i princip allt. Så jag frågar, hur utbredd menas? För närvarande löses det mesta via molnet, jag känner ingen i närheten som skulle lägga in så många hårddiskar som möjligt i sin dator, praxis är den motsatta. NAS-servrar på hemnätverket från vilka all data laddas ner. Apple vet mycket väl vad de gör med Mac Pro, den har minskat utbyggbarheten till de viktiga sakerna och lämnar resten till användaren.
Jag har personligen en Mac Pro, två proc. Köpte för exakt ett år sedan (jag lyckades fortfarande få äldre billiga konfigurationer från rean efter tillkännagivandet av nya set - dyrare men fortfarande samma) och utbyggbarheten är fantastisk.
Dels RAM-minne och diskar (från 128GB RAM, ssd enligt nuvarande erbjudande). Grafikkort enligt aktuellt erbjudande (jag gör 3d-design, animation). Radice enligt nuvarande erbjudande (usb 3, thunderbolt, till exempel)
Jag förstår att "alla" nu villigt knyter ihop säcken med moln och engångslösningar (allt drivs på tavlan, ingenting kan ändras), men det är bara för att de inte förstår mjukvarubranschen, eller så tjänar de så mycket pengar att de inte bryr sig om att betala för överprissatta externa lösningar .
Poängen är att jag om två år ska köpa en nuvarande proffs Geforce för ca 20-30 000 så blir jag omhändertagen. Jag har programvara i förpackade versioner (adobe + maya). Med ditt tillvägagångssätt kan jag föreställa mig en situation där jag saknar prestanda, jag inte har någon prenumeration på programvaran (ja... jag tror verkligen att Adobe kommer att göra molnet dyrare) och jag måste fortfarande hantera dyr hårdvara uppdateringar, för att den inte bara kan slängas för att den är påslagen där?
Nej tack.
Jag håller helt med artikeln. Jag hade min första professionella Mac för DTP 1990 (FX II) och har varit en trogen AppleOldSchool-supporter sedan dess. Nu har jag också ett videoredigeringsrum, och tack vare FCP är jag mer och mer exalterad över riktningen som Macen har tagit...
Trevlig artikel. Apple har inte glömt Pro-klassen, eller tar ett annat, nytt förhållningssätt till den. Han vill göra arbetet enklare och trevligare för proffs. Tyvärr är det förståeligt att användare av klassiska set motstår detta. Apple tänker dock framåt. De lyckades inte alltid med idén, men det är normalt inom tekniken. Inte ens Beta vann över VHS. Det är samma sak med SW. De vill förenkla arbetet och direkt skriker alla att det är som för barn. De kommer att behöva göra det lite annorlunda, men varför använda komplexa program fulla av erbjudanden när det säkert kan göras annorlunda, lättare med samma resultat. Förmodligen som Android kommer människor inte att förstå att använda iOS och vice versa.
Hur många gånger har människor med mindre alternativ gjort mer musik... även om det inte är precis så som Apple har tänkt att det ska vara :)