Stäng annons

Mac-datorer har praktiskt taget alltid ansetts vara bra datorer för arbete, men de ligger långt efter sina konkurrenter när det kommer till spel. Vad orsakar detta egentligen och varför nya spel för macOS praktiskt taget inte släpps alls? I de allra flesta fall får vi bara höra ett mycket kort svar, enligt vilket Mac-datorer helt enkelt inte är gjorda för spel. Men låt oss kasta lite ljus över ämnet mer detaljerat och nämna vilken typ av förändring Apple Silicon teoretiskt sett kan medföra.

Otillräcklig prestanda och högt pris

Låt oss börja från det allra grundläggande först. Utan tvekan är de mest utbredda bland användarna de logiskt så kallade ingångsmodellerna av Apple-datorer, som tills nyligen inte hade någon genombrottsprestanda. Om vi ​​förenklar det hela lite skulle vi kunna säga att Mac-datorerna i fråga bara bjöd på en genomsnittlig processor från Intel och ett integrerat grafikkort, som givetvis inte går att spela på. Det var lite annorlunda med dyrare maskiner, som redan hade prestanda, men bara en minoritet av alla användare ägde dem.

Den största motståndaren till spel på macOS verkar vara priset i kombination med operativsystemet. Eftersom Mac-datorer i allmänhet är dyrare än konkurrerande Windows-datorer är det naturligtvis inte lika många som köper dem. Enligt aktuella uppgifter står Windows för 75,18 % av alla datoranvändare, medan endast 15,89 % förlitar sig på macOS. Sammanfattningsvis är det ändå lämpligt att nämna Linux, vars representation är 2,15 %. Om vi ​​tittar på de givna siffrorna får vi praktiskt taget svaret på vår ursprungliga fråga. Kort sagt, det är inte värt det för utvecklare att förbereda och helt optimera sina spel för Apple-plattformen, eftersom det finns en betydligt mindre andel användare som dessutom i de allra flesta fall kanske inte ens är intresserade av spel. Kort sagt, en Mac är en maskin för arbetet.

andel datoranvändare: över hela världen

Det redan nämnda priset spelar ett stort problem i detta. Sanningen är att till exempel de nya 14″ och 16″ MacBook Pros med M1 Pro och M1 Max chips, eller Mac Pro (2019) verkligen erbjuder raketprestanda, men kostnaden för deras anskaffning måste tas med i beräkningen. Så, om en spelare skulle välja en lämplig maskin, skulle han med stor sannolikhet sträcka sig efter monteringen av sitt eget set eller en spelbärbar dator, på vilken han inte bara skulle spara pengar utan samtidigt få tillgång till praktiskt taget alla spel.

Kommer Apple Silicon att förändra det nuvarande spelläget?

När Apple i slutet av förra året introducerade sina första Macar utrustade med M1-chippet från Apple Silicon-serien lyckades man överraska en stor del av datorentusiaster. Prestandan har gått märkbart framåt, vilket fick oss att fundera på om till exempel en vanlig MacBook Air också skulle kunna användas för att spela några spel. Det har vi trots allt provat och du kan läsa om resultaten i artikeln nedan. Idén har nu fått ytterligare stöd av ankomsten av de tidigare nämnda 14" och 16" MacBook Pros, som höjer prestandan till en helt ny nivå. I vissa fall t.ex 16-tums MacBook Pro slår även den bästa Mac Pro när det gäller prestanda, vars pris i den bästa konfigurationen kan klättra upp till nästan 2 miljoner kronor.

Så nu står det klart att övergången från Intel-processorer till Apples egna Silicon-chips har kunnat märkbart öka prestandan hos Apple-datorer, med det bästa som ännu inte kommer. Trots det verkar det tyvärr som om inte ens denna förändring kommer att påverka det nuvarande spelläget på Mac-datorer, det vill säga på macOS. Kort sagt, det är dyrare produkter som spelarna inte är så intresserade av.

Gaming på Mac har en lösning

Molnspelande verkar vara ett mycket mer realistiskt alternativ som kan göra spel på Mac till verklighet. Nuförtiden är förmodligen GeForce NOW-plattformen från Nvidia den mest populära, vilket gör att du kan spela även de mest krävande titlarna bekvämt även på en iPhone. Det hela fungerar relativt enkelt. Datorn i molnet sköter bearbetningen av spelet medan endast bilden skickas till dig och du i din tur skickar kontrollinstruktioner till andra sidan. Dessutom kräver något liknande bara en stabil internetuppkoppling.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) på MacBook Air med M1

Även om en liknande tjänst skulle ha låtit som komplett science fiction för några år sedan, är det idag en relativt vanlig verklighet som tillåter (inte bara) apple-användare att spela sina favoritspeltitlar, även i RTX-läge. Dessutom fungerar plattformen ganska stabilt. Därför, snarare än att vänta och se om utvecklare någonsin kommer att börja förbereda och helt optimera sina spel för macOS, bör vi som Apple-fans acceptera detta alternativ, som lyckligtvis inte ens är det sämsta prismässigt.

.