Stäng annons

Kombinationen av Apple och spel går inte riktigt ihop. Visst kan du till exempel spela mobilspel normalt på iPhones och iPads, samt föga krävande titlar på Mac, men du kan glömma de så kallade AAA-bitarna. Kort sagt, Mac är inte för spel och det måste vi acceptera. Så skulle det inte vara värt det om Apple fastnade i spelvärlden och introducerade en egen konsol? Han har definitivt resurserna för att göra det.

Vad Apple behöver för sin egen konsol

Om Apple bestämde sig för att utveckla sin egen konsol är det klart att det inte skulle vara så svårt för den. Speciellt nuförtiden, när den har solid hårdvara under tummen i form av Apple Silicon-chips, tack vare vilken den skulle kunna säkerställa perfekt prestanda. Frågan kvarstår förstås om det skulle vara en klassisk konsol i stil med Playstation 5 eller Xbox Series X, eller tvärtom en bärbar handdator, som Nintendo Switch och Valve Steam Deck. Men det är inte så mycket poängen i finalen. Samtidigt har Apple ett nära samarbete med olika leverantörer som kan förse den med praktiskt taget alla komponenter som skulle behövas för den givna enheten.

Hårdvara går också hand i hand med mjukvara, utan vilken konsolen helt enkelt inte klarar sig. Självklart måste den ha ett kvalitetssystem. Cupertino-jätten är inte långt efter i detta heller, eftersom den skulle kunna ta ett av sina redan färdiga system och bara modifiera det till en lämplig form. Praktiskt taget skulle han inte behöva lösa något från toppen, eller tvärtom. Jätten har redan grunden och det skulle bara räcka om han modifierade de givna resurserna till önskad form. Sedan är det frågan om spelkontrollern. Det är inte officiellt producerat av Apple, men det skulle förmodligen vara det minsta som det skulle behöva ta itu med när man utvecklar sin egen spelkonsol. Alternativt kan den satsa på den taktik som den nu driver med sina iPhones, iPads, iPod touches och Macs - vilket möjliggör kompatibilitet med Xbox, Playstation och MFi (Made for iPhone) gamepads.

Det fungerar inte utan spel

Enligt informationen som beskrivs ovan verkar det som att det praktiskt taget inte skulle vara någon utmaning för Apple att komma in på spelkonsolmarknaden. Tyvärr är det tvärtom. Vi har avsiktligt utelämnat det viktigaste, som ingen tillverkare kan vara utan i det här segmentet – själva spelen. Medan andra investerar mycket pengar i AAA-titlar själva, gör inte Apple något sådant, vilket faktiskt är förståeligt. Eftersom han inte är fokuserad på spel och inte har någon konsol skulle det vara meningslöst för honom att ägna sig åt dyr tv-spelsutveckling. Det enda undantaget är Apple Arcade-tjänsten, som erbjuder flera exklusiva titlar. Men låt oss hälla upp lite rent vin - ingen skulle slåss om konsolen på grund av dessa bitar.

Ventil ångdäck
Inom spelkonsoler får det handhållna Valve Steam Deck mycket uppmärksamhet. Detta gör att spelaren kan spela nästan vilket spel som helst från sitt redan befintliga Steam-bibliotek.

Men det är spelen som gör konsolerna intressanta, och medan Microsoft och Sony starkt försvarar sin exklusivitet, skulle jätten från Cupertino saknas märkbart i detta avseende. Detta betyder dock inte att Apple inte kan försöka ta sig in på denna marknad på grund av detta. I teorin skulle det räcka om jätten kom överens med de ledande utvecklingsstudiorna och därmed överförde deras titlar till sin egen konsol. Det är så klart inte så enkelt, men det råder ingen tvekan om att en jätte som Apple, som också har omfattande resurser, inte skulle kunna göra något liknande.

Planerar Apple en egen konsol?

Slutligen, låt oss prata om huruvida Apple ens planerar att släppa sin egen konsol. Cupertino-jätten publicerar förstås inte information om kommande produkter, varför det inte alls är klart om vi någonsin kommer att få se en liknande produkt. Hur som helst, under våren förra året fanns det spekulationer på internet om att Apple förberedde en konkurrent till Nintendo Switch, men sedan dess har det varit praktiskt taget tyst.

Apple Bandai Pippin
Apple Pippin

Men om vi väntade skulle det inte bli en fullständig premiär. Redan 1991 sålde Apple sin egen spelkonsol kallad Pippin. Tyvärr, jämfört med konkurrenterna, erbjöd det eftersläpande prestanda, ett mycket sämre spelbibliotek och var märkbart överprissatt. Sammanfattningsvis var det en komplett flopp. Om Apple-företaget kunde lära sig av dessa misstag och förstå spelarnas behov, råder det ingen tvekan om att de skulle kunna leverera en bra prestanda konsol. Skulle du välkomna en sådan produkt, eller skulle du föredra en klassiker från Microsoft, Sony eller Nintendo?

.