Stäng annons

Apple-datorer kan mycket, men vad de alltid varit lite (mer) svaga som plattform de senaste åren har varit spel. De senaste månaderna har Apple skickat motstridiga signaler, när det ibland ser ut som att spel kan komma åtminstone lite i förgrunden, andra gånger nämns de inte ens och allt är som det var. Hur kommer det att fortsätta?

Steve Jobs gjorde det ofta klart att han inte var intresserad av spel alls. Han var nästan föraktfull mot dem och såg alltid Apples datorer som i första hand ett kreativt verktyg, snarare än något att "slösa tid" på att spela spel på. Så macOS-plattformen har aldrig varit särskilt lovande för spelare. Ja, Steam-biblioteket fungerade här i mycket begränsad utsträckning, liksom några fristående titlar som dök upp på macOS antingen sent eller med olika problem (även om det fanns undantag från regeln).

Om tillståndet för spel på macOS, eller Situationen med den populära multiplayer Rocket League, vars författare tillkännagav att stödet för macOS/Linux upphör förra veckan, talar sitt tydliga språk för macOS som spelplattform. Det minskande och även generellt sett lilla antalet spelare som använder dessa plattformar för spel betalar helt enkelt inte för vidareutveckling. Något liknande kan spåras till andra populära onlinetitlar. Till exempel MOBA League Of Legends, eller dess macOS-version var vansinnigt buggad i flera år, från klienten till spelet som sådant. Felsökningen av World of Warcraft var också ganska långt ifrån PC-versionen på en gång. Spelarbasen som spelar på macOS är helt enkelt för liten för att göra det värt besväret för studior att utveckla alternativa versioner av spel utanför Windows-operativsystemet.

new_2017_imac_pro_accessories

På senare tid har dock flera indikationer börjat dyka upp som tyder på åtminstone en partiell kursändring. Som ett stort steg framåt kan vi ta lanseringen av Apple Arcade, och även om det är enkla mobilspel så skickar det åtminstone en signal om att Apple är medveten om denna trend. I vissa officiella Apple-butiker finns det till och med hela sektioner dedikerade till Apple Arcade. Spel handlar dock inte bara om enkla mobilspel, utan också om de större, för PC och Mac.

Under de senaste åren har flera så kallade AAA-titlar dykt upp på macOS, som vanligtvis stöds av en utvecklarstudio som gör sig besväret att porta spelet från Windows till Mac (till exempel Feral Interactive). Det är nämligen till exempel populära Formel 1 eller Tomb Raider-serien. På den noten är det värt att nämna en mycket intressant spekulation som dök upp för några veckor sedan, som hävdar att Apple förbereder en helt ny Mac för detta (eller nästa) år som kommer att fokusera på spel, speciellt "esports"-titlar.

Galleri: Designelement på MacBook är också populära bland tillverkare av speldatorer

Hur konstigt det än låter så är det vettigt i slutändan. Apples chefer måste se hur enorm spelmarknaden är. Börjar med försäljning av datorer och konsoler, genom försäljning av spel, kringutrustning och annat. Spelare är villiga att spendera enorma summor pengar nuförtiden, och spelindustrin har överträffat filmindustrin i flera år. Dessutom skulle det inte vara svårt för Apple att göra en slags "gaming Mac", eftersom de flesta av de komponenter som idag säljs i vanliga iMac skulle kunna användas. Genom att finjustera den interna designen lite och använda en lite annan typ av bildskärm skulle Apple enkelt kunna sälja sin spel-Mac med samma, om inte högre, marginaler än vanliga Mac-datorer. Det enda som återstår vore att övertyga spelare och utvecklare att börja investera i plattformen.

Och det är här Apple Arcade återigen kan komma in i bilden. Med tanke på Apples enorma ekonomiska möjligheter borde det inte vara ett problem för företaget att finansiera flera utvecklingsstudior som skulle utveckla viss exklusivitet direkt anpassad till Apples hårdvara och macOS. Idag är Apple inte längre lika ideologiskt stela som det var under Steve Jobs, och att flytta macOS-plattformen mot spelpubliken skulle kunna ge önskade ekonomiska resultat. Om något sådant faktiskt hände, skulle du vara villig att spendera dina pengar på en "spel-Mac"? Om så är fallet, vad tror du att det måste vara vettigt?

MacBook Pro Assassin's Creed FB
.