Fast det var det i nya iOS 9 introducerade många nya intressanta funktioner, användare kräver främst bättre hantering och bättre batterieffektivitet. Apple har också arbetat med detta område, och i iOS 9 kommer det nyheter för att öka batteritiden för iPhones och iPads.
Apple började pressa utvecklare att optimera sin programkodning mot lägre förbrukningskrav. Apples ingenjörer har själva förbättrat iOS-beteendet, i den nya versionen lyser inte iPhones skärm när aviseringen tas emot, om skärmen är placerad med framsidan nedåt, eftersom användaren inte kan se den ändå.
Tack vare den nya menyn får du även kontroll och överblick över vad som förbrukar batteriet mest, hur länge du har använt varje applikation och vad exakt applikationen gör i bakgrunden. Vissa optimeringsmetoder lämnar till och med mer krävande uppgifter i applikationen fram till den tidpunkt då du är ansluten till Wi-Fi eller kanske laddar. Om applikationen inte används kommer den att gå in i ett slags "absolut energisparläge" för att spara på batteriet så mycket som möjligt.
Enligt Apple själva kommer iOS 9 redan att fungera utmärkt på befintliga enheter, där batteriet ska ta slut minst en timme senare utan hårdvaruingrepp. Hur de sparande innovationerna i iOS 9 kommer att fungera i praktiken kommer vi troligen inte att se förrän till hösten. Än så länge, enligt svaren från de som redan testar det nya systemet, äter den första betaversionen upp batteriet ännu mer än iOS 8. Men detta är normalt under utveckling.
Kontinuitet fungerar nu även utan Wi-Fi
Kontinuitetsfunktionen behöver ingen lång introduktion – det är till exempel möjligheten att ta emot samtal från en iPhone på en Mac, iPad eller Watch. Fram till nu fungerade det bara att överföra samtal från en enhet till en annan när de alla var anslutna till samma Wi-Fi-nätverk. Detta kommer dock att förändras med ankomsten av iOS 9.
Apple sa det inte under keynoten, men den amerikanska operatören T-Mobile avslöjade för honom att vidarekoppling av samtal inom Continuity inte kommer att kräva Wi-Fi, det kommer att köras över mobilnätet. T-Mobile är den första operatören som stödjer denna nya funktion, och det kan förväntas att andra operatörer följer efter.
Att arbeta med kontinuitet över det mobila nätverket har en stor fördel – även om du inte har din telefon till hands kommer du fortfarande att kunna ta emot ett samtal på din iPad, Mac eller klocka, eftersom det kommer att vara ett Apple-ID- baserad anslutning. Vi får vänta ett tag för att se hur situationen kommer att vara i Tjeckien.
De kunde också ringa telefonsamtal på en iPad med ett simkort. Jag lämnar även iPaden hemma, jag har en iMac på jobbet och jag kan ringa via iPaden och de kan också ringa mig.
Dumhet, om du vill ringa från iPad, så är Face Time eller FT Audio det också.
Men FT fungerar bara mellan Apple-enheter och bara över Internet.
Jag skrev om att jag har en iPad med simkort och om någon ringer det numret kan jag ta samtalet via Continuity även om jag har en iPad hemma och jag är på jobbet, där jag har en iMac eller en Macbook.
Jag har även en iPad med SIM-kort. Det finns bara en LTE-taxa på kortet och jag ger inte numret till någon, enkelt är det. iPad är inte en telefon.
Även med Ipad Air 5 kommer den att kunna ringa telefonsamtal och det blir återigen en "supernyhet" som delad skärm och så vidare, vilket var värdelöst tills nu, men med iOS 9 är det vettigt...
Det var inte värdelöst, snarare var iOS inte redo för det...
Det bör noteras att jag förmodligen kommer att säga en klyscha, men jag kunde fungera utan den, men det ber om iOve-etiketten :-(
GSM-samtal på iPad är utanför ämnet. När det gäller IOS, vänja dig vid att Apple lägger till funktioner gradvis och långsamt. Ser Steve Jobs av Walter Isacson.
FULLKOMLIGHET!
Jag vet inte om det är en bra attack över mobilnätet, så att någon inte missbrukar det.
Åh man, tror du att han är smartare än Apples vd?
Naturligtvis inte, men du vet, folk är fyndiga :)
Jag har alltid sett fram emot den nya ios. Nu ser jag fram emot att ha 9 snart efter att ha fått ios10!!! Ja, jag köper genast lumii med win10
Jag har redan tänderna fulla av Apple
Intressanta saker kommer, jag är främst nyfiken på hur utvecklarna hanterar ODR (On-Demand Resources), kärnan i applikationen kommer att laddas ner och resten kommer att laddas ner medan du spelar, eller om det inte finns något utrymme på enheten, cachen kommer att raderas :-)
Jag undrar också om det kommer att fungera med alla applikationer, eller bara med några inhemska som kommer att stödja det.
Tyvärr är det upp till utvecklarna, Apple har gjort det tillgängligt för dem. Ser:
https://developer.apple.com/videos/wwdc/2015/?id=214