Stäng annons

Den 1 februari introducerade Samsung en serie av sina förstklassiga Galaxy S23-telefoner och med dem Android 13-överbyggnaden kallad One UI 5.1. Men vissa nyheter kommer inte bara med telefoner och systemet, utan också med olika applikationer och funktioner. Pausa USB Power Delivery är en sådan. Det visar tydligt reserverna för både Samsung och Android. Apple skulle aldrig släppa detta till allmänheten. 

Men en liknande funktion är inte helt ny. Vissa analoger av den finns i Sony Xperia-telefoner, den fungerar även i Asus-telefoner (vapenlåda) under en tid. Kanske var det därför Samsung inte nämnde det när Galaxy S23 introducerades, eller i beskrivningen av dess systemuppdateringar. Så inte bara kopierar den faktiskt funktionen från sina konkurrenter, utan den erkänner också indirekt ett tydligt faktum.

Pausa USB Power Delivery syftar till att göra en ganska enkel sak. Om du spelar spel på din telefon och laddar den samtidigt kommer strömmen att gå direkt till chippet utan att gå igenom batteriet. Det minskar klart värmen som genereras av laddningsprocessen och värmer upp chippet med ett krävande spel. Samsungs telefoner drabbades ofta av överhettning av chippet, vilket resulterade i minskad prestanda och en sämre spelupplevelse, vilket inte borde hända längre. Eftersom detta är en funktion i Game Booster behöver du bara uppdatera den till den senaste versionen. Det är också därför äldre Samsung-telefoner, som Galaxy S22-serien, som led mest av överhettning på grund av sitt dåliga Exynos 2200-chip, också får detta alternativ.

Inställningar för Game Booster 

Ta iPhonens enkelhet och komplexiteten hos Samsungs Galaxy-telefon. Apple har sitt eget chip och system, men Samsung ställer in Qualcomms chip med Googles system till ett eget paket. Där en tillverkare räcker för iPhone, här har vi tre. Och däri ligger problemet. Samsung kan praktiskt taget inte balansera alla aspekter av denna lösning perfekt. Men om Apple tillverkar, stämmer och "paketerar" själva är det lättare. 

Å ena sidan ger Pause USB Power Delivery-funktionen en bättre användarupplevelse för att spela krävande spel på telefonen, å andra sidan visar den indirekt vad en liknande lösning för hopfällbara telefoner har reserver. Det är fullt möjligt att Apple löser det på samma sätt, vi vet bara inte och vi kommer aldrig att veta, för det är något vi inte behöver veta ändå. Om den finns fungerar den helt enkelt som Apple tänkt sig.

Android är dock annorlunda just i sin öppenhet mot användaren, varför den erbjuder möjligheten att slå på eller av funktionen. Det förstnämnda verkar dock vara ett mer rimligt alternativ, eftersom du faktiskt kommer att spara själva batteriet. Om du råkar vara ägare till en Samsung med lämplig Game Booster-funktion kommer erbjudandet endast att visas efter att du har anslutit enheten till ström med minst en 25W USB PD-laddare.

Själva Game Booster-menyn kan vara något överraskande för iPhone-användare. Det gör att du kan begränsa de resurser du tillhandahåller till spelet. Med iPhones går du bara på full gas och orkar inte med något sådant, men många Androids klarar helt enkelt inte av vad iPhones gör. Därför kan du i fallet med Samsung-telefoner slå på en låg uppdateringsfrekvens här, eller på annat sätt optimera enhetens prestanda, vilket kommer att ge detta till spelet. 

.