Kapitlet som skrevs på Apple i 6 år och som bär Scott Forstalls handstil, tidigare chef för iOS-utveckling, stängdes med den senaste versionen av operativsystemet. Under ledning av Jony Ivo, som fram till förra året bara var ansvarig för industridesign, öppnades ett nytt kapitel och han kommer säkert att skriva under åtminstone de kommande fem åren.
iOS 7-temat är ett helt nytt utseende som säger adjö till skeuomorfism och går efter renlighet och enkelhet, även om det kanske inte ser ut som det vid första anblicken. Det ställdes stora krav på teamet ledd av Jony Ivo för att ändra uppfattningen om systemet som förlegat och tråkigt till modernt och fräscht.
Från historien om iOS
När den första iPhonen släpptes satte den ett mycket ambitiöst mål – att lära vanliga användare hur man använder en smartphone. Tidigare smartphones var besvärliga att använda för de flesta mindre tekniskt kunniga personer, Symbian eller Windows Mobile var helt enkelt inte för BFU. För detta ändamål skapade Apple det enklaste möjliga systemet, som kan styras långsamt även av ett litet barn, och tack vare detta kunde det revolutionera telefonmarknaden och hjälpa till att gradvis utrota dumma telefoner. Det var inte den stora pekskärmen i sig, utan vad som hände på den.
Apple har förberett flera kryckor för användarna – en enkel meny med ikoner på huvudskärmen, där varje ikon representerar en av telefonens applikationer/funktioner, och som alltid går att återvända till med ett enda tryck på hemknappen. Den andra kryckan var en helt intuitiv kontroll som stöddes av den nu avvisade skeuomorfismen. När Apple tog bort de flesta fysiska knappar som andra telefoner överflöd av, var det tvunget att ersätta dem med en adekvat metafor för att användarna skulle förstå gränssnittet. De utbuktande ikonerna nästan skrek "tryck på mig" liksom de "realistiska" knapparna inbjöd till interaktion. Metaforer till de fysiska föremålen runt omkring oss dök upp mer och mer för varje ny version, skeuomorfism i sin absoluta form kom bara med iOS 4. Det var då vi kände igen texturerna på skärmarna på våra telefoner, som dominerades av textilier, särskilt linne .
Tack vare skeuomorfism kunde Apple förvandla kall teknik till en varm och välbekant miljö som frammanar hem för vanliga användare. Problemet uppstod när ett varmt hem blev obligatoriska besök hos morföräldrarna på några år. Det som låg oss nära har tappat sin lyster och har år efter år i ljuset av Android-operativsystem och Windows Phone förvandlats till en digital antikvitet. Användare ropade på att skeuomorfism skulle förvisas från iOS, och som de frågade fick de beviljade.
Den största förändringen av iOS sedan introduktionen av iPhone
Vid första anblicken har iOS verkligen förändrats till oigenkännlighet. Ubiquitous texturer och plastytor har ersatt solida färger, färggradienter, geometri och typografi. Även om den radikala övergången verkar vara ett stort steg mot framtiden, är det faktiskt en återgång till rötterna. Om iOS påfallande påminner om något är det sidan i en tryckt tidning, där typografi spelar huvudrollen. Ljusa färger, bilder, fokus på innehåll, det gyllene snittet, DTP-operatörer har vetat allt detta i årtionden.
Grunden för ett bra typsnitt är ett väl valt typsnitt. Apple satsar på Helvetica Neue UltraLight. Helvetica Neue är personligen ett av de mest populära webb-sans-serif-fonterna, så Apple satsade på den säkra sidan, dessutom användes Helvetica och Helvetica Neue redan som systemfont i tidigare versioner av iOS. UltraLight är som namnet antyder betydligt tunnare än vanliga Helvetica Neue, varför Apple använder ett så kallat dynamiskt typsnitt som ändrar tjocklek beroende på storlek. I Inställningar > Allmänt > Tillgänglighet > Textstorlek du kan också ställa in minsta teckenstorlek. Typsnittet är dynamiskt och färgglatt, det ändras beroende på färgerna på tapeten, dock inte alltid helt korrekt och ibland är texten oläslig.
I iOS 7 bestämde sig Apple för att ta ett ganska radikalt steg angående knapparna - inte bara tog det bort plasticiteten, utan tog också bort gränsen runt dem, så det är inte möjligt att avgöra vid första anblicken om det är en knapp eller inte. Användaren ska endast informeras av en annan färg jämfört med textdelen av applikationen och eventuellt namnet. För nya användare kan det här steget vara förvirrande. iOS 7 är självklart avsedd för dem som redan vet hur man använder en touch-smartphone. När allt kommer omkring är hela omkonstruktionen av systemet i denna anda. Allt har inte tappat gränser, till exempel är växlingsmenyn som vi kan se i iOS 7 fortfarande synligt kantad. I vissa fall är kantlösa knappar vettiga ur estetisk synvinkel - till exempel när det finns fler än två i en bar.
Vi kan se borttagningen av plastutseendet i hela systemet, med början på låsskärmen. Den nedre delen med skjutreglaget för upplåsning ersattes endast av texten med pilen, dessutom är det inte längre nödvändigt att exakt fånga skjutreglaget, den låsta skärmen kan "dras" var som helst. Två små horisontella linjer låter sedan användaren veta om kontroll- och aviseringscentret, som kan dras ned från över- och underkanten. Om du har lösenordsskydd aktivt kommer du att dra dig till skärmen för lösenordsinmatning.
Djup, inte område
iOS 7 kallas ofta för ett platt designsystem. Detta är dock inte helt sant. Visst, det är definitivt plattare än någon tidigare version, men det är långt ifrån plattheten som florerar i till exempel Windows Phone. "Djup" uttrycker systemets form mycket bättre. Medan iOS 6 skapade illusionen av upphöjda ytor och verkliga fysiska material, är det meningen att iOS 7 ska skapa en känsla av rymd hos användaren.
Rymden är en mer passande metafor för pekskärmen än det var för skeuomorfism. iOS 7 är bokstavligen skiktat, och Apple använder flera grafiska element och animationer för att göra det. På första raden är det genomskinligheten som är förknippad med suddighet (Gaussian Blur), det vill säga den mjölkaktiga glaseffekten. När vi aktiverar aviserings- eller kontrollcentret verkar bakgrunden under den täcka glaset. Tack vare detta vet vi att vårt innehåll fortfarande ligger under det givna erbjudandet. Samtidigt löser detta problemet med att välja en idealisk bakgrund som passar alla. Mjölkglas anpassar sig alltid till skrivbordsunderlägg eller öppen app, ingen förinställd färg eller struktur. Speciellt med lanseringen av färgade telefoner är flytten vettig, och iPhone 5c ser ut som att iOS 7 är gjord just för det.
Ett annat element som ger oss en känsla av djup är animationerna. Till exempel, när du öppnar en mapp verkar skärmen zooma in så att vi kan se ikonerna som finns i den. När vi öppnar applikationen dras vi in i den, när vi lämnar den "hoppar" vi nästan ut. Vi kan se en liknande metafor i till exempel Google Earth, där vi zoomar in och ut och det visade innehållet ändras därefter. Denna "zoomeffekt" är naturlig för människor, och dess digitala form är mer vettig än något annat vi sett i mobila operativsystem.
Den så kallade parallaxeffekten fungerar på liknande sätt, som använder ett gyroskop och förändrar tapeten dynamiskt så att vi känner att ikonerna sitter fast på glaset, medan tapeten sitter någonstans under dem. Slutligen finns den ständigt närvarande skuggningen, tack vare vilken vi är medvetna om ordningen på lagren, om vi till exempel växlar mellan två skärmar i applikationen. Detta går hand i hand med systemets tidigare skärmgest, där vi drar bort den aktuella menyn för att avslöja den tidigare menyn som verkar vara under den.
Innehåll i hjärtat av handlingen
Alla de tidigare nämnda radikala förändringarna i det grafiska gränssnittet och metaforerna har en huvuduppgift – att inte stå i vägen för innehållet. Det är innehållet, oavsett om det är bilder, text eller en enkel lista, som är kärnan i handlingen, och iOS fortsätter att sluta distrahera med texturer, som i vissa fall har gått för långt – tänk till exempel Game Center.
[do action=”quote”]iOS 7 representerar en lovande ny början att bygga vidare på, men det kommer att krävas mycket hårt arbete för att få det till imaginär perfektion.[/do]
Apple har gjort iOS otroligt lätt, ibland bokstavligen – till exempel har genvägarna för att snabbt tweeta eller skriva inlägg på Facebook försvunnit, och vi har också tappat väderwidgeten som visar femdagarsprognosen. Genom att ändra designen förlorade iOS en del av sin identitet – som ett resultat av den härledda texturen och det intuitiva gränssnittet som var dess (patenterade) varumärke. Man kan säga att Apple kastade ut badvattnet med barnet.
iOS 7 är inte revolutionerande i sig, men det förbättrar befintliga saker dramatiskt, löser vissa befintliga problem och, som varje nytt operativsystem, ger det nya problem.
Till och med snickarmästaren...
Vi ska inte ljuga, iOS 7 är definitivt inte utan buggar, tvärtom. Hela systemet visar att det syddes med en varm nål och efter ett tag stöter vi på en hel del problem, som ibland inkonsekvent kontroll eller utseende. Gesten att återgå till föregående skärm fungerar i vissa applikationer och bara på vissa ställen, och till exempel Game Center-ikonen ser ut som om den kommer från ett annat operativsystem.
När allt kommer omkring var ikoner ett vanligt mål för kritik, för sin form och inkonsekvens. Vissa appar fick en ganska fulare ikon (Game Center, Weather, Voice Recorder), som vi hoppades skulle förändras under betaversionerna. Det hände inte.
iOS 7 på iPad ser ganska bra ut trots den initiala skepsisen, tyvärr innehåller den nuvarande iOS-utgåvan ett stort antal buggar, både i API:et och generellt, och gör att enheten kraschar eller startar om. Jag skulle inte bli förvånad om iOS 7 blir den version av systemet med flest uppdateringar, för det finns definitivt något att jobba på.
Oavsett hur kontroversiell förändringen av det grafiska gränssnittet är, är iOS fortfarande ett gediget operativsystem med ett rikt ekosystem och nu med ett modernare utseende, som användare av tidigare versioner av iOS måste vänja sig vid ett tag, och nya användare kommer att ta längre tid att lära sig. Trots de första stora förändringarna är detta fortfarande den gamla goda iOS som har funnits med oss i sju år och som lyckats packa mycket ballast på grund av nya funktioner under sin existens, och vårstädning behövdes.
Apple har mycket att förbättra, iOS 7 är en lovande nystart att bygga vidare på, men det kommer att krävas mycket hårt arbete för att få det till perfekt perfektion. Det ska bli intressant att se vad Apple kommer med nästa år med iOS 8, tills dess kan vi se hur tredjepartsutvecklare slåss med det nya utseendet.
Andra delar:
[relaterade inlägg]
Lol animationen ser... ganska läskig ut :D
Det finns verkligen otroligt mycket fel. Inget skulle hända om de försenade det... Uppdateringen kommer förmodligen på lördag. För nu borde det lösa batteritiden. Jag hoppas att det kommer fler...
Till exempel, vad?
på iPhone 4:
rullgardinsmenyn
ibland icke-funktionell musikkontroll på låsskärmen
fastnar lätt även i 10s
skapa ny kontakt (ibland fungerar inte tangentbordet)
Inställningarna fungerade också för mig på 6.1.2, jag märker inte ett häng på 10 sekunder.
Funktionellt är det förvisso framsteg, men estetiskt och ergonomiskt skrämmande. :-(
någonstans, ett estetiskt vackert system. Jag har använt betan i ungefär två veckor, gick tillbaka till iOS 6 i några timmar igår, och först då insåg jag hur föråldrad den är designmässigt. Det här är ett stort steg framåt, jag vet inte om du har en iPhone, men om du har det kommer du definitivt att vänja dig vid det om några dagar :)
Jag har både en iPhone och en iPad och har använt GM ett tag nu och den officiella versionen också. Dessa obegränsade knappar och tunna linjer eller antydningar av kommatecken och under mig framkallar tyvärr tiden för webbens början och användningen av alfanumeriska tecken istället för grafik. Och ja, man kan vänja sig vid nästan allt. ;-)
Det som stör mig mest hittills är växlingen på tangentbordet, där det är mycket svårare att avgöra vid första anblicken om det är på eller av (caps lock är lätt att se).
jag håller med
Dessutom är typsnitten i kalendern så "empatiska" att jag kom till tandläkaren en timme för tidigt idag.
Hur är detta ett stort steg framåt? I grälla färger som från cirkusen? I det faktum att systemdialogerna smälter in i bakgrunden? I och med att du inte kan se om något är en "knapp" eller bara "text"?
Varför fungerar inte suddigheten i meddelande- och kontrollcentret fortfarande på iPad 3gen?!
2:e generationens iPad hade något mindre renderingsprestanda än iPad 2 på grund av skärmupplösningen, och iPad XNUMX har dessa effekter avstängda, så det är förmodligen därför.
Så...hur man säkert går tillbaka till 6.1.4. Någon som har en länk snälla?
Är det någon som också har problem med att spela musik från kontrollcentret? Jag lyckades bara göra det en gång hela dagen...
Annars vet jag inte riktigt vad jag ska tycka om iOS 7... Jag gillar det verkligen på många sätt, men ibland gör jag det inte... Jag antar att det blir en vanesak...
det fungerar bra men rinner supersnabbt
Annars har jag också en blandad känsla, de gjorde mig mest förbannad med kalendern, jag behöver den och den nya suger ur kontrollsynpunkt
iOS 7 bra! Jag är helt enkelt inte bekant med kalendern.. och varför ändrade de inte bara "läder"-applikationen Hitta vänner?!
Slutligen, en seriös och balanserad artikel och inte bara en blind lov som de flesta artiklar på sistone... Jag skulle vilja lägga till en annan kioskikon till dessa ormikoner från en helt annan galax :D
Killar, har någon testat att gå tillbaka från crisp 7.0 till 6.1.4 på IP5? Jag skulle hata att begrava min telefon... Tack
Jag gick tillbaka från sju till 6.1.3 till 4s, och jag är direkt nöjd. Jag ser "föråldradheten" men jag accepterar det praktiska
Hur installerar jag om? Jag har också en 4:or och jag gillar inte sjuan :(. Tack.
Evo, jag svarade dig med flera länkar om hur man går tillbaka från ios7 till 6. Jag provade det själv, det är inte komplicerat och det fungerar. Tyvärr finns det censur här, så mitt svar kommer förmodligen inte att visas.
från skarp sju eller bara från GM/beta?!? Man kan inte komma tillbaka från kanten ;-)
Så vitt jag vet är det enda sättet att återställa från en säkerhetskopia på datorn... :/
iOS7: funktionellt vände jag mig snabbt vid många saker och jag måste säga att det verkligen är ett steg framåt. Designen är också jättebra. Det är mer praktiskt och heltäckande. Kanske är det någon som protesterar mot tunna linjer och liknande saker, men jag gillar det.
Det som verkligen suger är utseendet på ikonerna. De är tunna, värre än de tidigare och överlag ser de barnsliga och väldigt billiga ut. Men det går inte heller att säga att jag kommer att skämmas för att visa min telefon.
De fortsätter att prata om skeuomorphism och hur jag hatar det. Tja, i antecknings- och påminnelseapplikationen finns en bakgrundsyta - som papper.
Installerad på iPad2 och iP5 släpar den något på iPad, men inget hemskt, iP5 har cirka 15-20% sämre uthållighet än på 6.1.4.
Dumt misstag. iOS7 kan inte använda kommatecken :-(
Speciellt eftersom den killen kan göra det. Försöker du klämma in det mitt i ett ord? Om så är fallet, något som "deltaga", då måste du lägga till prefixet efter ordets bas. Det är irriterande, men iOS7 har förmodligen ingen ordbok för att hantera denna roadtripe.
Jag tog också itu med detta i iOS6 - Apples supportteam sa till mig att de känner till problemet och att ju fler som rapporterar det till Apple, desto snabbare kommer det att lösas... Men innan var vi för små för att det skulle ha en högre prioritet...
Fast ja i Safari, men inte i mail
Sedan stötte jag på två appar som hela tiden kraschade – google translate och iUnarchiver (den speciella kraschar när man öppnar en fil från webben, annars fungerar själva lanseringen normalt, eller hur).
Om jag stöter på fler så lägger jag till dem senare...
google translate måste uppdateras
Japp, även iUnarchive... Det var ingen uppdatering när jag skrev det ;)
Jag förstår inte deras försvar för att ta bort skeumophen. Så varför använder de det i OSX också? Hur har folk inte lärt sig det på många år? Det är dumt och de ville bara anpassa sig till konkurrensen.
Jobs ville å andra sidan att "coola" maskiner skulle ha en välkomnande effekt, och det gillade jag med Apples system, och det var därför jag bytte till dem. Om du förstör OSX grafiskt så här, då gud välsigne dig.
Jag håller absolut med!
Snälla, har du inget för vuxna? Jag skulle vilja ha en svart telefon med ett operativsystem som är mindre flashigt i färgen. Jag skulle också vilja ha en dual sim då jag bor utomlands och använder båda numren.
Var inte arg, men 7:an är nära. Kan inte ens beskriva det!!!!!!!!!!!!!!!
Hur får jag tillbaka det???????
Du har rätt, det är lite läskigt...
Får du också slut på batteri väldigt snabbt med iOS 7? Jag har en iPad 4 och den suger :(
Låt oss lämna utseendet åt sidan, det som irriterar mig är batteritiden - iP 4S håller inte ens en dag - ergonomi, design, nytt typsnitt - bra, men vad hjälper det om min telefon är död? Hur mår du?
Varför är artikeln så partisk och författaren försöker påtvinga oss sin åsikt till varje pris och med mycket svaga argument?
Varför är kommentaren ett så tomt rop i mörkret och kommentatorn har inte gett ett enda giltigt motargument?
Det verkar bara för mig att enligt din artikel måste jag vara helt exalterad... och det kan inte vara annorlunda
Så från alla herr Žďánskýs artiklar känner jag också på samma sätt - inget emot det.
Batteriet räcker inte ens en dag
Även när iOS7 introducerades blev jag förvånad över dess utseende (negativt), jag skrev några kommentarer för att lindra mig själv. Jag hade möjlighet att installera betan från början, men helt enkelt på grund av utseendet ville jag inte. Jag gav det tid. Jag säkerhetskopierade och installerade GM på i17 den 5:e.
Min känsla efter att ha startat upp iPhone5 går inte att beskriva, min tioåriga dotter skrattade åt det hon såg. Karuseller? Någon på resa?
Argument varför jag inte gillar iOS 7:
– för ljusa färger
– ikonerna blev helt tråkiga, där det fanns möjlighet att arbeta med djup, ikonernas hörn är bara en tårta... en tråkig tårta av typen skrämmande miniräknare och anteckningsikoner
– knappar som inte är knappar, jag är fascinerad av t ex skicka-knappen för meddelanden, obegränsat, som om den inte faktiskt fanns där
– flaxande runt, minimal information, se: meddelandecenter, halva skärmen är upptagen av vädret och dagen...kalendern, förvirrande
– kalendern, usch, det var det största underplagget, jag är van vid att använda det varje dag, förlåt, men jag är inte bekant med det, det är förvirrande och riktigt äckligt.
– ratten för upplåsning, siffrorna är enorma, inte snyggt bearbetade och det lilla nätet för upplåsning...
– Jag använder klockan, minutklockan cirka 20 gånger om dagen, äcklig, tråkig grå. varför hade den alltid en stil förut, en urtavla i mitten av bilden och under den runda knappar för en förändring, inte ens centrerade på höjden.
– och de två sista sakerna: mappar (vice app i en ikon), den galna transparensen, varför i hela friden, jag tillbringade timmar med att leta efter en bakgrund där mapparna åtminstone skulle se anständiga ut, halvtransparent docka, kontrollcenter. Detta är verkligen grafiskt, estetiskt och känslomässigt det värsta med iOS, det är ingen mening för mig, hur som helst kan jag inte se vad som finns under tack vare oskärpa effekten.
Ingen anstöt för mig personligen, jag har alltid respekterat apple, jag har arbetat för det i flera år, jag använder många av dess produkter. Från iPhone 3G till idag har det alltid varit stil, inga krusiduller... en enhet med, ska vi säga, "själ"
En Windows 8-klon av flashiga färger, enkel typografi och Android-widgets...
iOS7 för mig = Windroid. Mindless jävel.
Jag håller med dig, det är något hemskt, hemskt... Flashiga färger, oskiljbara knappar från vanlig text, dialogfönster som smälter in i bakgrunden... Det är omöjligt att arbeta med... Hur kunde Apples aktieägare och ledning göra det här mot det " geni" person - hans namn är "Jonathan Ive" tillåter det överhuvudtaget?
Tja, bara för att jag inte ska tjattra så fungerade den nya omkopplaren i inställningarna och de nya ljuden. Nåväl, låt oss se vart Apple tar det härnäst. Jag hoppas i hemlighet att inget av denna design kommer att göra det till OSX eftersom jag förmodligen inte skulle göra det.
Ja jag håller med! Jag förstår inte varför jag måste få en kopia av Android! Jag vill ha iOS. Helt blandade känslor...