Stäng annons

Tim Cook talar till publiken på WWDC den 13 juni 2016. Tusentals människor är redo att lära sig de hetaste nyheterna från äppelvärlden. App Store är på en vinnande rad genom mjukvaruvärlden, och Apple uppmuntrar utvecklare att byta från engångsbetalningar för appar till ett prenumerationssystem. Företagets strävan att utöka prenumerationer resulterade så småningom i ett hemligt möte i New York med trettio mjukvaruutvecklare i april 2017.

Utvecklarna som var närvarande vid mötet på det lyxiga loftet insåg snart att Cupertino-jätten krävde något av dem. Apples representanter sa till utvecklare att de måste vara medvetna om förändringen som affärsmodellen för App Store har genomgått. Framgångsrika ansökningar övergick från ett engångsbetalningsformat till ett vanligt prenumerationssystem.

Till en början låg priset på applikationer i App Store runt en till två dollar, medan utvecklarna av dyrare applikationer tenderade att göra sin mjukvara billigare. Enligt Steve Jobs uttalande vid den tiden såg utvecklare som sänkte priserna på sina applikationer upp till en fördubbling av försäljningen. Enligt honom experimenterade utvecklarna i ett försök att maximera vinsten.

Tio år senare har Apple ökat sina ansträngningar för att skapa en hållbar affärsmodell. Men enligt företaget leder vägen dit inte vare sig genom att sänka priserna på högkvalitativa applikationer eller genom ansträngningar att tjäna pengar genom annonsering. Applikationer som Facebook eller Instagram förbinder användare med familj eller vänner - det här är "nätverksapplikationer". Däremot är programvara som hjälper dig att beskära ett foto eller redigera ett dokument på din iPhone mer ett verktyg. Ankomsten av App Store 2008 och rabatteringen av mjukvara gynnade de ovan nämnda "nätverks"-applikationerna mycket, som därmed nådde ett större antal användare och tack vare vinsterna från annonsering behövde deras skapare inte hantera rabatter.

Det var värre med verktyg och verktyg. Eftersom deras utvecklare ofta sålde applikationen för en engångstransaktion värd några dollar, men deras utgifter - inklusive kostnaden för uppdateringar - var regelbundna. Apple försökte lösa detta problem 2016 med ett internt projekt som heter "Subscriptions 2.0". Detta var avsett att göra det möjligt för utvecklare av vissa applikationer att tillhandahålla sina produkter mot en vanlig avgift istället för ett engångsköp, och därigenom säkerställa en mer konstant kassaflödeskälla för att täcka nödvändiga utgifter.

I september kommer detta projekt att fira tvåårsjubileum. Prenumerationsbaserade appar utgör fortfarande bara en bråkdel av de två miljoner appar som finns tillgängliga i App Store, men de växer fortfarande – och Apple är nöjda. Enligt Tim Cook översteg prenumerationsintäkterna 300 miljoner, en ökning med 60 % från förra året. "Dessutom fortsätter antalet appar som erbjuder prenumerationer att växa," sa Cook. "Det finns nästan 30 XNUMX tillgängliga i App Store", tillade han.

Med tiden lyckades Apple övertyga utvecklarna om fördelarna med prenumerationssystemet. Till exempel har applikationen FaceTune 2, som till skillnad från sin föregångare redan fungerar på prenumerationsbasis, vunnit stor popularitet. Dess användarbas har mer än 500 XNUMX aktiva medlemmar. Bland de mest kända exemplen på applikationer av den här typen är streamingtjänster som Netflix, HBO GO eller Spotify. Användare är dock fortfarande ganska motstridiga om månatliga betalningar för verktyg och verktyg, och ett stort antal av dem föredrar engångsbetalningar.

källa: BusinessInsider

.