Stäng annons

För Apple har spel alltid kommit i andra hand, vanligtvis bakom produktivitetsappar och andra verktyg som hjälper oss att få jobbet gjort. Det gäller trots allt även själva underhållningen, vilket arbete först bör gå före. Vi har länge hoppats på att Apple skulle fokusera lite mer på spelare, och det kan äntligen se ut som att det händer. 

Apple publicerar inte spel. Med undantag för en poker och en löpare, när det bara var ett enkelt spel, är det egentligen allt. Men det erbjuder enorma och oerhört framgångsrika system som utvecklare kan använda för att föra sina titlar till dem. Det lägger sedan till Apple Arcade-prenumerationsplattformen till dem. Det har sina nackdelar, men Apple trampar förmodligen på det, eftersom det alltid finns här hos oss och nya och nya titlar läggs till det hela tiden.

Företaget gör också några framsteg i sin macOS. Hamnarna i No Man's Sky och Resident Evil Village var en bra utgångspunkt, med Hideo Kojima som talade vid förra årets WWDC för att meddela att hans studio "aktivt arbetar för att ta med sina framtida titlar till Apples plattformar."

Medan Apple redan har etablerat relationer med utvecklare som Capcom och Kojima Productions, vill teknikjätten också effektivisera processen med att porta spel som redan är tillgängliga på Windows-operativsystem, vilket är precis vad dess Game Porting Toolkit lovar. Även om vi fortfarande är flera år bort från att macOS framgångsrikt konkurrerar med Windows på spelarenan, var 2023 ett stort år för Apple när det gällde att ändra uppfattningen om macOS som en seriös spelplattform. Nu är det nödvändigt att inte släppa och trycka in det i spelarna med huvudet.

mpv-shot0010-2

Den ljusa framtiden för mobila plattformar 

Men det största draget för Apples hårdvara 2023 var inte Mac, utan dess iPhone 15 Pro, företagets första telefoner som drivs av ett chip som kan leverera spel av konsolkvalitet, vilket visas av Resident Evil Village som kommer ut exklusivt för dem. 

Apple presenterar verkligen sin iPhone 15 Pro som den bästa möjliga spelkonsolen, och lovar AAA-spel av konsolkvalitet på dem, inte urvattnade versioner av dem på något sätt. Apple kommer utan tvekan att fortsätta sina ansträngningar eftersom smartphonetekniken fortsätter att förbättras år efter år. Dessutom förväntar vi oss att se iPads med M3-chippet i år. De kommer också att ha den tydliga potentialen att visa spel av konsolkvalitet som kommer att tillfredsställa mer än en spelare, och det också på en större skärm.

iPhones och iPads är en sak, Apple Vision Pro är en annan. Denna rumsliga dator för att konsumera mixed reality-innehåll kan omdefiniera AR-spelmarknaden, både mobil och stationär. Dessutom får vi snart veta hur det kommer att se ut, under årets första kvartal. Det kan dock antas att vi först bara kommer att se några spel för att ta reda på vad visionOS-plattformen kan göra. Det höga priset ger dessutom inte så mycket hopp om att Apples första headset ska bli en hit, å andra sidan kan dess efterföljare redan ha en relativt väl upptrampad väg till framgång. Så skulle en sådan GTA 6 kunna komma ut på visionOS? Det behöver inte låta galet. 

.