Stäng annons

Många Apple-användare har ställt en fråga under lång tid, eller varför Apple inte har introducerat sin egen spelkontroll ännu? Det är ganska märkligt, speciellt när man betänker att man kan spela hyggliga spel på till exempel iPhones och iPads, och Mac är inte sämst även om den ligger långt efter sina konkurrenter (Windows). Ändå är Apples gamepad ingenstans att se.

Trots detta säljer Apple direkt kompatibla drivrutiner i sin onlinebutik. Menyn innehåller Sony PlayStation DualSense, det vill säga gamepaden från den nuvarande Sony PlayStation 5-konsolen, och Razer Kishi direkt för iPhone. Vi kan fortfarande hitta en rad andra modeller i olika prisklasser på marknaden, som till och med kan stoltsera med MFi-certifieringen (Made for iPhone) och därför är fullt fungerande i samband med Apple-telefoner, surfplattor och datorer.

Drivrutin direkt från Apple? Helst inte

Men låt oss gå tillbaka till vår ursprungliga fråga. Vid första anblicken skulle det vara logiskt om Apple erbjöd åtminstone en grundläggande egen modell som perfekt skulle kunna täcka behoven hos alla casual gamers. Tyvärr har vi inget sådant till vårt förfogande och vi får nöja oss med konkurrensen. Å andra sidan är det också nödvändigt att fråga sig om en gamepad från Cupertino-jättens verkstad överhuvudtaget skulle bli en succé. Apple-fans är inte riktigt förtjusta i spel och har ärligt talat inte ens möjligheten.

Naturligtvis kan man argumentera för att spelplattformen Apple Arcade fortfarande erbjuds. Den erbjuder flera exklusiva titlar som kan spelas på Apple-enheter och njuta av ostört spel. I denna riktning stöter vi också på en mindre paradox – vissa spel kräver till och med direkt en spelkontroll. Trots det är motivationen för att utveckla din egen gamepad (förmodligen) låg. Låt oss hälla upp lite rent vin. Apple Arcade-tjänsten, även om den ser bra ut vid första anblicken, är inte så framgångsrik och få människor prenumererar faktiskt på den. Ur denna synvinkel kan man också dra slutsatsen att det förmodligen inte ens är värt att prata om att utveckla sin egen drivrutin. Dessutom, eftersom vi alla känner till Apple mycket väl, finns det farhågor om att dess gamepad inte är onödigt dyrt. I så fall skulle han förstås inte kunna hänga med i konkurrensen.

SteelSeries Nimbus +
SteelSeries Nimbus + är också en populär gamepad

Apple riktar sig inte mot spelare

Ytterligare en faktor spelar mot Cupertino-jätten. Kort sagt, Apple är inte ett företag som fokuserar på spel. Så även om en Apple-spelplatta fanns kvarstår frågan om kunderna skulle föredra en kontroller från en konkurrent som är välkänd inom spelkontrollernas värld och som har lyckats bygga upp ett gediget rykte genom åren. Varför ens köpa en modell från Apple i ett sådant fall?

Samtidigt är det dock nödvändigt att ta hänsyn till den andra möjligheten, det vill säga att Apple-spelplattan faktiskt kommer och flyttar spelandet på Apple-enheter flera steg framåt. Som nämnts ovan har iPhones och iPads idag redan solida prestanda, tack vare vilka de även kan användas för att spela snygga spel som Call of Duty: Mobile, PUBG och många andra.

.