Stäng annons

När Apple släppte iOS 11, en av de den största nyheten borde ha varit närvaron av ARKit, som Apple presenterade på WWDC förra året. Utvecklarverktyg för användning av förstärkt verklighet borde ha varit en riktig bomb, tack vare vilken utvecklare kommer att kunna driva sina applikationer ett steg längre. Apple utökad verklighet de tror verkligen och under det senaste året försökte företagsrepresentanter pressa henne så mycket som möjligt. Men som det nu visar sig varade denna "hype" inte särskilt länge, eftersom utvecklarnas intresse för applikationer som använder ARKit sakta minskar.

Den nya informationen kom med företaget Apptopia, som letade efter statistik om hur implementeringen av en använda ARKit i nya applikationer ser ut som Från grafen nedan syns det tydligt att det största intresset för AR-applikationer var i september, då Apple introducerade de nya iPhones. På den tiden var förstärkt verklighet i rampljuset, och ett stort antal användare väntade på att se vad som så småningom skulle dyka upp ur det. Det kom dock ingen stor guldklimp, även om det dök upp ganska många praktiska och användbara tillämpningar.

ARKit-installerar

Användningen av ARKit av utvecklare började dock sjunka djupt och slog en imaginär botten i november. I december dök en svag ökning upp igen, men det är knappast värt att nämna mot kraften från föregående höst. Om vi ​​konverterar grafen till siffror släpptes cirka 300 nya applikationer som använder ARKit i september. I oktober var det cirka 200 och i november cirka 150. I december klättrade antalet till cirka 160 ansökningar. Enligt uppgifterna hittills har ARKit använts i 825 applikationer i hela App Store (där det finns cirka 3 miljoner applikationer totalt).

ARKit-Breakdown

Av dessa 825 appar är 30 % spel, 13,2 % är roliga appar, 11,9 % är de ovan nämnda användbara apparna, 7,8 % är pedagogiska och 7,5 % är foto- och videoredigeringsappar. Lite över 5 % upptas också av diverse artiklar livsstilsapplikationer och de återstående mer än 24 % tillhör andra. Under de tre första månaderna av verksamheten är det ingen stor show. Den här genren har mycket potential, men det kommer att bero mycket på hur utvecklare tar sig an den och om de ens har tillräckligt med motivation för att utveckla appar för ARKit. Augmented reality skulle behöva någon globalt framgångsrik applikation som verkligen skulle väcka intresse för denna typ av underhållning.

källa: MacRumors

.