Stäng annons

Om något är kontroversiellt stöter vi på påståendet att du antingen kan älska det eller hata det. Diablo Immortal är definitivt kontroversiell, men det är lite utanför det - du kan älska det, du kan hata det och du kan närma dig det som att du inte bryr dig. Att du spelar det och ser. Och det är mitt fall också. 

Om du går igenom Internets ändlösa vatten kommer du att stöta på många artiklar relaterade till den senaste satsningen från Blizzard-studion, det vill säga den mobila inkarnationen av den legendariska Diablo. Serien i sig tillhör verkligen den gyllene poolen av datorspel, och det som är framgångsrikt har nyligen tagit sig till mobila plattformar i takt med att mobilspel fortsätter att ta fart.

Diablo tog aldrig mitt hjärta. Jag var ett fan av mer konkurrenskraftiga RPG-spel som Baldur's Gate, Fallout och andra. När det gäller den första fick jag stor glädje i form av en port till mobila plattformar, oavsett om det var den första delen eller dess uppföljare eller spin-offs Icewind Dale och Planescape Torment. När Diablo Immortal var (och fortfarande är) en sådan hype, varför inte spela den? 

I första hand kanske för att det är det mest dataintensiva spelet som du "kan" ladda ner till din iPhone. Ofta kommer du inte ens att kunna. En fullständig nedladdning av innehållet på enheten kommer att ta härliga 12 GB. Varför är det så? Eftersom bara spelet har mer än 3 GB, är resten kartbakgrunden för den omfattande världen.

Stark, starkare, starkast 

Efter att ha startat upp och skapat din egen karaktär kastas du omedelbart ut i strid. Diablo handlar om att slåss. Om hur du helst använder din hjältes förmågor, dödar ondska och överlever. Ta också ett föremål hit och dit och ta med det till någon, följ med någon någonstans eller bara gå någonstans och döda något. Det är fånigt, även om det trots allt finns en handling här. Här kommer du i första hand att jaga erfarenhet, förbättra din karaktär och dess utrustning och bli starkare och starkare.

Men är det något fel med det? Inte riktigt, det är poängen med alla RPG-spel. Så fort du kommer förbi prologen, genom vilken spelet tar dig och du inte kan fly någonstans, öppnar sig en enorm värld framför dig full av inte bara monster, legendariska föremål utan också följeslagare. Som varje MMORPG har du även här möjligheten att gå med i klaner och med deras spelare gå efter halsen på de vassaste ligisterna som inte ens helvetet vill ha. Tyvärr kan du inte spela utan anslutning.

Det finns helt enkelt för många liknande spel 

Jag är inte precis en vänlig person som måste komma överens med andra när man ska flyga till vem. Jag är på nivå 31 och jag solerar ganska bra, jag letar inte bara efter föremål utan uppgraderar dem, döden har bara besökt mig en gång utan att påverka mig annat än att förlora utvecklingen av den givna fängelsehålan där jag överskattade mina krafter (ganska nivå). Så det beror på hur du närmar dig Diablo.

Med mobila standarder är detta ett fantastiskt, utarbetat, enkelt att kontrollera, grafiskt fängslande RPG-spel, som du inte kommer att missta bara för namnet. Det finns moln av liknande spel i App Store. I grund och botten handlade bara en Dungeon Hunter om samma sak, förutom att den saknade redskapslotterier. Men du behöver inte spendera pengar här. Du kan bara spela för skojs skull och välja uppdrag som du kan hantera. Nåväl, åtminstone från början, när början är riktigt lång och kommer att ge dig några timmars nöje. 

Under tiden kommer din enhet att laddas ur ändå, eller åtminstone kommer du att värma upp den så mycket att du ger den ett tag, så du kommer definitivt inte att nå "taket" på en dag. Så det finns ingen anledning att inte rekommendera Diablo Immortal. Du kommer förmodligen att njuta av det om du gillar andra RPG-spel. Frågan är snarare hur länge du kommer att stanna med den, om du kommer att spela den och radera den, eller om du kommer att återvända till den regelbundet. Men i det andra fallet är jag rädd att reprisen är vid fryspunkten. Och det var där vuxentitlar utmärkte sig.

Diablo Immortal på App Store

.