Stäng annons

Hur många gånger har vi hört det? Hur många gånger har Apple lockat oss till det faktum att Mac-datorer inte bara är arbetsstationer, utan också kan användas för att spendera tid i spel? Vi skulle inte räkna det. Men nu ser det ut som att det verkligen tynger sinnet och verkligen får en att vilja tro att vi är på väg att se gryningen av att spela AAA-titlar på Mac. 

Naturligtvis är det redan möjligt, men problemet är att precis som Apple själva har ignorerat spel på Mac, har de flesta utvecklare också ignorerat det. Men det finns mycket potential i spel när det gäller pengar, och det som luktar åtminstone lite pengar luktar även Apple själv.

Metal 3 och överför spel från andra plattformar 

Som en del av öppningen av Keynote på WWDC23 fick vi höra om intressanta nyheter relaterade till macOS Sonoma samt spel på Mac-datorer som sådana. Företaget började med att lyfta fram prestandan hos Apple Silicon-chips och deras otroliga grafikprestanda. I samband med MacBooks nämndes även deras långa livslängd och fantastiska skärmar.

Utvecklare har fortfarande tillgång till att dra fördel av Metal 3 (det låga, låga, hårdvaruaccelererade grafik-API:et) och ta med – eller borde ta med – nya intressanta titlar till Mac. Dessa inkluderar DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT, Stray, Fort Solis, World of Warcraft: HUMANKIND, Resident Evil Village: ELEX II, Firmament, SnowRunner, Disney Dreamlight Valley, No Man's Sky eller Dragonheir: och Layers of Fear. 

Problemet är att de flesta AAA-spel släpps var som helst förutom Mac. Så för att göra portering av spel från andra plattformar till Mac så enkelt som möjligt, introducerade Metal en ny uppsättning verktyg som eliminerar månader av porteringsarbete och låter utvecklare se hur väl deras befintliga spel skulle kunna köras på Mac på bara några dagar. Det förenklar också avsevärt processen att konvertera spelskuggningar och grafikkod för att dra full nytta av kraften i Apple Silicon-chips, vilket avsevärt minskar den totala utvecklingstiden. 

Game Mode 

MacOS Sonoma introducerar också ett spelläge. Det ger en optimerad spelupplevelse med jämnare och mer konsekventa bildfrekvenser, eftersom det säkerställer att spel får högsta möjliga prioritet på CPU och GPU. Spelläge borde därför göra spelandet på Mac ännu mer uppslukande, eftersom det också dramatiskt minskar ljudfördröjningen med AirPods och avsevärt minskar ingångsfördröjningen med populära spelkontroller som de för Xbox och PlayStation genom att fördubbla samplingsfrekvensen för Bluetooth. Spelläget fungerar med alla spel, inklusive alla de senaste och de kommande som nämns ovan. 

mpv-shot0010-2

Det är ett stort steg i det faktum att Apple skulle kunna börja ta spelare på riktigt allvar när de redan försöker introducera nya funktioner i systemet enbart för dem, vilket det naturligtvis kunde ha missat. Å andra sidan kan vi bli förvånade över att det är nödvändigt att slå på Game Mode överhuvudtaget, och att det inte aktiveras automatiskt beroende på prestandakraven på din dator. Betaversionen av macOS Sonoma är tillgänglig via Apples utvecklarprogram på developer.apple.com, den skarpa versionen av systemet kommer att släppas under hösten i år. 

.