Stäng annons

Utvecklarna på Yacht Club Games är inte rädda för att prova nya saker. Hur ska man annars förklara deras flytt från säkerheten i den välfungerande formeln i Shovel Knight-plattformsserien och in i pusselgenrens mörka, farliga vatten? Samtidigt nöjde de sig inte med något mindre än ett spel som villigt balanserar på kanten mellan ett avkopplande pusselspel och en kompromisslös roguelit. Det är precis vad deras nya Shovel Knight Pocket Dungeon handlar om.

Shovel Knight Pocket Dungeon använder ett koncept som är lika gammalt som genren själv. Från toppen av skärmen faller olika typer av pjäser på spelplanen och din uppgift är att gradvis bli av med dem. Från en av de tio tillgängliga hjältarna rör du dig under det tvådimensionella fältet och interagerar med pjäserna. Vissa kommer du att förstöra, andra kommer att hela dig, och vissa är fiender som snabbt kan få dig i stora problem om du inte är försiktig. Mellan blocken hittar du alltid kistor fulla av skatter och särskilt låsta dörrar som, när de är upplåsta, leder dig till nästa nivå, mestadels inspirerad av en av nivåerna från plattformsspelserien.

Samtidigt ökar svårighetsgraden på de individuella nivåerna klassiskt linjärt. Det speciella med spelet är att det ger dig ett val av hur du ska hantera ett så klassiskt faktum. Du kan antingen välja det klassiska pusselspelet, där Shovel Knight Pocket Dungeon ger dig obegränsade försök att slå dem, eller gå till roguelitläge, där att förlora alla liv innebär att du startar om från första början.

  • Utvecklare: VINE, Yacht Club Games
  • čeština: Inte
  • cena: 19,99 XNUMX euro
  • Plattform: macOS, Windows, Playstation 4, Nintendo Switch
  • Minimikrav för macOS: macOS 10.0.0 eller senare, processor med en lägsta frekvens på 2 GHz, 2 GB driftminne, ett grafikkort med minst 256 MB minne, 330 MB ledigt diskutrymme

 Du kan köpa Shovel Knight Pocket Dungeon här

.