I slutet av september informerade vi om att på grund av problem med säkerhetskopiering i iCloud en av de viktiga funktionerna i iOS 9 har blivit försenad och var inte tillgänglig i den första versionen av detta system. Vi pratar om App Slicing-funktionen, tack vare vilken utvecklare på ett mycket enkelt sätt kan skilja de komponenter som är avsedda för en specifik enhet i koden för den utvecklade applikationen.
Som ett resultat, när användaren laddar ner en applikation från App Store, laddar han alltid bara ner den data han verkligen behöver med sin enhet. Detta kommer särskilt att uppskattas av ägare av iPhones med lägre minneskapacitet, eftersom data för större eller omvänt mindre enheter inte kommer att laddas ner till 16GB iPhone 6S.
Från och med igår är funktionen äntligen tillgänglig med den senaste iOS 9.0.2 och den uppdaterade Xcode 7.0.1 utvecklarmjukvaran. Utvecklare kan redan införliva den nya funktionen i sina applikationer, och alla med iOS 9.0.2 installerat kommer att kunna använda denna bantningsfunktion.
Under de följande veckorna, när vi uppdaterar applikationer i iPhones och iPads, bör vi märka att uppdateringarna är något mindre. Allt detta är dock förutsatt att utvecklarna använder de nya funktionerna.
Det är ett bra drag :-)
Jag förstår inte riktigt varför de inte börjar producera standardversionen med 32 GB utrymme, när prisskillnaden är 16 kronor för 64 vs 3000 GB. Dvs den som köper 16 GB har inte så mycket rätt i huvudet.
Jag känner till sådana fall, och då gråter de till mig att ingenting får plats i deras enhet...
Jag tror att det var ett knep för att få folk att köpa 64GB-versionerna. Jag förbannade det länge, eftersom jag var van vid 32GB-versionen.
En annan anledning var deras iCloud-prenumeration, eftersom personer med 32 GB hade det bra med 5G-molnet. Även om det är sant att de har ganska populära molnpriser.