Stäng annons

Vid första anblicken är Persephone-spelet en klassisk variant av spelgenren i Sokoban-stil som har testats i flera år. På ett område strikt uppdelat i separata fält går du steg för steg framåt och försöker lösa spelets givna lösning utan att fastna någonstans. Den beprövade genren testades förra året av sensationella Helltaker, denna gång kommer ytterligare ett originalkoncept från utvecklarna från Momo-pi-studion. De personifierar Persephone genom att använda huvudpersonens död som en mekaniker som behövs för att lösa pusslen.

Du måste alltid välja rätt plats i var och en av över sextio nivåer till din alltför tidiga bortgång. Den döda kroppen från den tidigare versionen av din karaktär kommer att förbli på plats och du kan använda den för att gå vidare. Planerad död används för att övervinna annars oöverstigliga avgrunder eller för att aktivera farliga fällor i spelet. Varje död återför dig till en av kontrollpunkterna utspridda över nivåerna. Den ursprungliga inställningen till döden som spelmekaniker påminner om ett annat spel från förra året, den prisbelönta rogue-lite Hades, och inte bara genom att använda realiteter från grekisk mytologi.

Perspehone är också originell i sin inställning till handledning. Den innehåller inga instruktionsanvisningar alls och litar på att spelarna ska ta reda på alla spelprinciper när de spelar med hjälp av trial and error-metoden. Spelet släpptes tidigare på mobila enheter, där det fick ett varmt mottagande. Nu kan du köpa den till exempel på Steam för 6,59 €.

Du kan köpa Persephone här

Ämnen: , ,
.