Stäng annons

Även om vi är ett litet land kan vi hitta ett stort antal duktiga utvecklare som har ägnat sina karriärer åt att skapa appar och spel för iOS eller Mac. Till exempel var Petr Jankuj bland de första femhundra utvecklarna som dök upp vid öppningen av App Store 2008, och den tjeckiska studion Madfinger Games är till exempel bland världens främsta oberoende spelutvecklare.

Alla dessa tjecker åtnjuter uppmärksamhet från utländska teknikmedier, och det med rätta. Bland de senaste framgångsrika ansökningarna är den som släpptes idag TeeVee 2, som redan har uppmärksammats av stora amerikanska Apple-webbplatser och har nått de tio mest nedladdade betalprogram. Vi har därför förberett en mindre översikt över framgångsrika tjeckiska ansökningar som kunnat etablera sig utomlands.

Ljud anteckningar

Applikationen Audio Notes av Petr Jankuj var en av de första apparna i App Store någonsin. Tack vare nästan obefintlig konkurrens blev det ganska snabbt en hit. I den andra stora versionen av iOS fanns det ingen inbyggd inspelningsapplikation, så ett försök från tredje part att spela in ljud och därmed förvandla en iPhone eller iPod touch till en röstinspelare var efterfrågad.

Idag är applikationen inte längre särskilt relevant, speciellt när Apple konkurrerar direkt med den, lyckligtvis började Petr Jankuj så småningom utveckla andra applikationer, som inkluderar till exempel IDOS, som är populärt i Tjeckien och innehåller tidtabeller online.

AirVideo

Utvecklingsteam InMethod kom med en unik applikation 2009 som gjorde det möjligt att streama vilken video som helst från en dator till en iPhone, bevara kvaliteten under konverteringen och stödja undertexter. Under lanseringsåret fanns det inte många appar som kunde spela upp videor med högre upplösning smidigt, AirVideo därför var det en av de bästa lösningarna för hemmabruk.

Senare kom tillägget för iPad och särskilt nyckelstödet för AirPlay-protokollet, som gjorde det möjligt att strömma videor från en dator till en Apple TV via en iOS-enhet, vilket var ett av få sätt att spela upp videor på ett icke-native formatera på en TV med en Apple-enhet. Ingen konvertering till MP4 eller jailbreaking av Apple TV, bara ha AirVideo igång tillsammans med ett litet verktyg för Mac och Windows.

e introducerade AirDrop i OS X 10.7, vilket gör att filer kan delas trådlöst mellan Mac-datorer, men glömde bort iOS. Detta hål på marknaden användes av tjeckiska utvecklare från TwoManShow, som introducerade Instagram. Denna app gjorde det enkelt att dela filer mellan iOS-enheter och Mac, en funktion som användare har ropat efter länge.

Den nyligen introducerade iOS 7 möjliggör nu AirDrop för iOS, vilket tyvärr betyder dödsstöten för Instashare, men under dess existens förde den något som vi länge har velat ha i en elegant och intuitiv applikation, och därför förtjänade mycket uppmärksamhet från media, både tjeckiska och utländska.

Bild

Piictu var inte en rent tjeckisk applikation, men en stor del av TapMates-teamet deltog i den, inklusive den välkände tjeckiske grafikern Robin Raszka, som flyttade till New York i USA för att sträva efter framgång. Piictu var ett svar på det framgångsrika Instagram som erbjöd en annan interaktion mellan användare, men det var ett liknande socialt fotonätverk.

Projektet lyckades få flera investerare samt intresse från amerikanska medier. Nyligen dock Piictu meddelat att tjänsten upphör till följd av förvärvet hittade författarna alltså tydligen den utgång de sökte.

Shadowgun

Madfinger Games tillhör inte bara Tjeckien utan också världens ledande spelutvecklingsstudior. Den kom till marknaden med en äventyrsserie Samuraj, dock kom studions största genombrott med spelet Shadowgun. Det är ett tredjepersons actionäventyrsspel inspirerat av Gears of War. Hittills är spelet bland de mest grafiskt sofistikerade speltitlarna på både iOS och Android och nämns ofta i media som ett exempel på en kvalitetstitel.

Madfinger Games släppte nyligen en spin-off för flera spelare Dödzon, som Google utsåg till det bästa spelet 2012, till exempel. Under tiden lyckades utvecklarna föra till världen shootern Dead Trigger, där man bekämpar horder av zombies ur ett förstapersonsperspektiv. Den höga grafiska nivån hos Shadowgun uppnåddes av utvecklarna tack vare Unity-motorn, som för närvarande är det bästa (och förmodligen billigare) alternativet till Epics Unreal Engine.

Machinarium

Game Studio Amanita Design lyckades återuppliva peka&klicka-äventyrsgenren med spelet Machinarium, som fick hyllning över hela världen, främst tack vare sin vackra handritade grafik. I den mekaniska världen är Josef som en liten robot (troligen en hyllning till Josef Čapko, som uppfann namnet "robot", som hans bror Karel använde i sitt verk RUR)

Spelet släpptes först som en flashapplikation (dvs multiplattform), senare dök det även upp för iPad. Senare kom Amanita Design med ett annat grafiskt precist spel, Botanicula, som liksom Machinarium fick stort intresse från media och spelare och den tjeckiska studion är därmed en av de mest framgångsrika spelutvecklarna i vårt land. Amanita Design deltog för övrigt även i skapandet av filmen Kooky Returns, kring vilken ett intressant fall angående illegal delning bröt ut idag.

Total Finder

Total Finder är ett ganska unikt verktyg som överför många användbara funktioner till standardfilhanteraren, bland dem paneler, tvåfönsterläge, Visor eller filarrangemang där mappar alltid är överst. Applikationen är ansvaret för det tjeckiska BinaryAge-utvecklingsteamet, som ständigt uppdaterar det.

OS X 10.9 kommer förmodligen att ta en del av vinden ur seglen, eftersom Apple introducerade paneler i det, det vill säga en av nyckelfunktionerna i Total Finder. Ändå fortsätter det att vara ett populärt verktyg som utökar funktionerna i Finder, som också ofta visas i paket för Mac.

Och vilka andra framgångsrika tjeckiska spel vet du som du skulle lägga till på vår lista? Dela med andra i diskussionen.

.