I går deltog Tim Cook igen i programmet Good Morning America, som sänds av den amerikanska stationen ABC News. Med tanke på att keynoten ägde rum för en vecka sedan var det klart på förhand vad kärnan i den tio minuter långa diskussionen skulle vara. Förutom nya produkter nämnde han i intervjun även arvet efter Steve Jobs på Apple, hans entusiasm för augmented reality och det aktuella problemet som rör de så kallade Dreamers, det vill säga barn till amerikanska illegala invandrare.
Den förmodligen mest intressanta informationen kom som ett svar på ett meddelande från en tittare som var orolig iPhone X priser. Enligt Cook är priset för den nya iPhone X motiverat med tanke på vad de lyckades implementera i den nya telefonen. Cook kallade till och med den nya produktens prislapp på tusen dollar för "ett fynd". Men han nämnde också att de allra flesta människor kommer att köpa den nya iPhone X antingen från en operatör, med ett "bra" priserbjudande eller baserat på någon form av uppgraderingsplan. Det sägs att få människor kommer att betala dessa tusen dollar på en gång för en telefon i finalen.
Augmented reality var nästa shake-up, som Cook personligen är väldigt exalterad över. Releasen av iOS 11 tillsammans med ARKit sägs vara en stor milstolpe, vars essens kommer att avslöjas i framtiden. Under intervjun visade Cook applikationer för augmented reality, specifikt för att visualisera nya möbler. Augmented reality kommer att hjälpa användare främst inom två områden, nämligen shopping och utbildning. Enligt Cook är detta ett fantastiskt läromedel vars potential bara kommer att fortsätta att utvecklas.
Det är en bra lösning för shopping, det är en bra lösning för lärande. Vi omvandlar komplexa och komplexa saker till enkla. Vi vill att alla ska kunna använda förstärkt verklighet.
I intervjun försökte Cook dessutom skingra användarnas oro för säkerheten, med hänsyn till de uppgifter som erhållits genom Face ID. Han nämnde också de så kallade Dreamers, d.v.s. ättlingar till illegala invandrare, vars stöd han uttrycker offentligt och som han står bakom (det borde finnas cirka 250 sådana personer på Apple). Sist men inte minst talade han också några ord om den roll som Steve Jobs arv spelar i Apple.
När vi jobbar sitter vi inte och tänker "Vad skulle Steve göra i vårt ställe". Istället försöker vi fundera över de principer som Apple som företag bygger på. Principer som gör att ett företag kan skapa otroligt bra produkter som är enkla att använda och som gör människors liv enklare.
källa: cultofmac
Så naturligtvis kommer de att betala för utvecklingen, även om iPhone X ur min synvinkel inte är någon anledning till att jag skulle byta...
I slutändan kan det vara en återvändsgränd, men de kanske kommer använda en del av det i framtiden... ingen vet...
Så är det med varje första skott, lite nyheter :-). Touch ID började användas först ett halvår senare. 3D Touch började användas ungefär ett år senare och används fortfarande inte så mycket som det skulle kunna vara. Folk är helt enkelt inte så vana vid det, och utvecklare vill inte hitta på något annat för hälften av enheterna. Etc.
Det är som att användare använde någon enhet som kan göra något, men de väntade ett halvår, eller ett år innan de började använda den? Har du det från någon Apple-statistik om användningen av specifika funktioner?
Apple integrerar sin funktionalitet direkt, men tyvärr använder inte andra utvecklare den så mycket. Till exempel tog det 1/2 år att låsa en app och låsa upp den med Touch ID innan de första apparna kunde göra det (= min erfarenhet)
Än idag använder jag fortfarande 3D Touch för 3 saker där det för det mesta är omöjligt annars. Men återigen, jag vet inte en hel massa applikationer som skulle använda det. Wow?
Ja, jag använder 3D Touch nästan varje gång jag använder min telefon.
Och är dessa Apple-program och funktioner, eller från den senaste utvecklaren?
Både.
Finns det inte beskrivet någonstans hur man använder 3D touch? Jag har lärt mig att använda den för att klicka igenom applikationer, men annars har jag ännu inte fått reda på hur jag effektivt kan inkludera den i WF, det beror förmodligen på att iPad Mini 2 inte har det ännu och jag använder den mer för "seriösa "jobba än telefonen :-(
Det är just det som är problemet, för du har inte alla enheter, utvecklingen är duplicerad och ingen vill göra det ;-).
Jag hittade personligen hur man använder det i Tips-applikationen från Apple. Jag använder Dam för Live-bilder, ibland förhandsvisningar, ibland erbjudanden på vissa applikationer. Ja, men det är jättebra för att skriva rättelser!!!! Det saknades definitivt där.
Jag är van vid att dubbelklicka på TouchID för att klicka på en applikation.
Återigen, utvecklingen är inte duplicerad. Den här är ganska väl omhändertagen. Jag är inte 100% säker, men när det kommer till enheter som inte har 3D Touch så klipps koden bara av eller så fungerar den bara inte. Detta är ett större problem att utveckla för fler upplösningar, även om det introducerades för några år sedan är deras "adoptiva" design fortfarande problematisk och om du inte gillar hur det ser ut på en given enhet kan du rita hela applikationen för den givna enheten själv och det leder då till att de flesta enheter har denna design som anpassar sig efter skärmen och då dras ansökan för ett fåtal icke-standardiserade enheter. Jag har inte provat XCode 9 än, kanske har de redan förbättrat det på något sätt, eller åtminstone fixat de fel som fanns i 8 och som apparna blockerade för mig...
Du förstår, jag märkte inte ens klicken, inte heller livefotot. Hur som helst, att klicka sig igenom appar via 3D Touch är borta i iOS11 :-/
Koden klipps inte, den "fungerar" bara inte, det gjordes på det sättet på Motorola T2288 och R:s dagar.
Upplösningen är inte så viktig, iOS har skalning i sig, det finns begränsningar för utvecklare eftersom det fortfarande finns lågupplösta iPhones (alla mindre modeller) på marknaden, iOS-apputvecklare måste lägga mer tid på det än de skulle vilja.
Jag försöker en starkare touch överallt på ikoner, bilder, knappar, länkar, texter etc, och jag försöker komma ihåg var något händer. Det är ett faktum att jag använder det mest när jag skriver för att flytta markören i den skrivna texten (som N2by skriver). Men även många andra ställen...
Åh ja, det är vad jag försöker också, men jag fick reda på idag att iOS11 dödade mitt "3D touch"-appbyte. Även om vissa applikationer är bra för att ställa in ett möte, ett dokument, etc. Men det är inget jag gör varje dag. Jag använder det också för att flytta markören, men jag tycker att det är det enda jag har kvar i mitt arbetsflöde. Sedan även sätta upp ett möte i kalendern, inget annat...
Annars är jag inte säker, men jag misstänker att API:et för Touch ID inte var tillgängligt från början, utan att Apple släppte det till utvecklare senare...
Jag reagerar bara på rubriken att "det är dyrt", varken mer, inget mindre. Kunden måste bestämma om han vill ha det...
Perfekt när alla bråkar med priset om de INTE köper det. Då skulle de göra det billigare, eller åtminstone släppa något för en rimlig peng ;-).
Men å andra sidan slår jag vad om att det kommer att finnas tillräckligt många för att köpa den, så den här effekten kommer nog inte att hända så mycket.
Det är just därför jag inte förstår varför alla tjatar på grund av priset, men då köper jag den i alla fall :-D.
Å andra sidan är 8:an faktiskt "billigare" om man säger att den har mer förvaring.
Utvecklingen av iPhone X kostade ingenting i fråga om lönsamhet. Mer tekniskt avancerade modeller dök upp i världen för mer än tre år sedan. Apple är lite upprörd över Xiaomi för att ha fått världspremiären för en ram mindre modell i en jämförbar storlek.
iPhone 8 och 8 Plus är samma skam som modellserien 6. Ställ in för att inte hålla länge. Jag skulle rekommendera att stanna med iPhone 7 och 7 Plus i ett år, som sticker ut med en robust och beprövad konstruktion gjord av en bättre komposit än 8 och 8 Plus. Tack vare bindningstekniken och det lim som används är Series 7 för närvarande den bästa förseglade telefonen på marknaden. Styrkamässigt på bänkpresstestet har den ingen konkurrens (ännu).
Jo, utvecklingen av Face ID kostade säkert något, jag vet inte vad som finns inuti, men jag skulle säga att det också kostade en del att sätta ihop komponenterna, eller att utveckla korten (jag är ingen HW-designer, men jag tror att det åt upp ett tag). Även om de redan har det mesta designat, var det definitivt något som var ett problem som behövde lösas...
Ja, lönsamheten blir någon annanstans, men jag förstår ändå varför priset är så. Ja, jag erkänner att det kan vara lägre, men vad, jag är inte ett mål, om jag var det, så bryr jag mig inte om priset...
Tack för rekommendationen, det har inte WOW-effekten för mig personligen, så jag håller mig till 7. Det bör dock noteras att jag praktiskt taget inte har haft någon WOW-effekt sedan 3. Min Apple-telefon räcker i 5 år innan jag uppdaterar. Ja, jag skulle förmodligen gå från 5 till 8 i år (inte X), men det slutade med att jag gick förra året på grund av 3 saker. Vattentålighet (jag behöver det inte i poolen, men jag är för lat för att hantera vädret, så om jag blir blöt så händer ingenting) och Touch ID (jag gillade inte att skriva kod längre), diagonal ( trots allt, jag har bara att göra med SSH och VNC på servrar som en nödsituation, så 4 tum räcker inte, inte ens 4,7, men det är bättre och jag tar det fortfarande som en nödsituation). Om inte för dessa 3 saker, kanske jag uppgraderar i år eller väntar ett år till. En snabbare processor, mer ram är ingen anledning för mig att uppgradera min telefon.
Jag skulle inte påstå att det kostar Apple lite mer att montera delarna till en prototyp än ett anonymt kinesiskt varumärke med en liten marknadsandel. När det gäller utvecklingskostnader i förhållande till produktionens omfattning räknar var och en ut det själv.
Apple har bara tre nya modeller, kineserna har tusentals. Hw-designen är den billigaste i hela processen.
Apple kommer att spara en betydande del av kostnaden för att driva produktionslinjerna tack vare en typ av telefondesign 4/4S-5/5S/5c/SE och 6/6S/7/8.
Programvara kostar något, en betydande del av koden och tjänsterna är outsourcade till Google. iCloud är helt och hållet värd för Google, båda företagen är amerikanska, även om de framstår som konkurrenter... det gemensamma intresset är fördelen med den amerikanska ekonomin.
De flesta Apple-användare inser inte att deras foton och data i iCloud faktiskt finns i Google.
Stordriftsfördelar är så höga i produktionsskala att utvecklingskostnader är en helt försumbar kostnadspost jämfört med de avgifter som Apple betalar Google för att lägga ut tjänster som iCloud.
Det jag värdesätter mest med iPhone 7 Plus är dess hållbarhet, den är inte officiellt certifierad, men det är en långtidsmodell som beställdes av den amerikanska armén. Designen på iPhone 7 Plus är den bekvämaste av alla nuvarande modeller, även jämfört med historiska modeller eller certifierade enheter som V11.
TouchID vs FaceID, det är den typen av innovation jag "inte kan höra" Jag har redan ansiktsigenkänning/iris/... fast knuten till den exploderande NOTE7. Jag väntar två eller tre generationer på att det ska fungera övertygande som TouchIDv2. :P
Bilden…. Ser det ut som att han hånar dig?
Det är en hit, eftersom vi inte har några bekväma telefonköp ;-).
Det finns tillfällen då du kan se - jag köpte en 6sPlus 128GB för två år sedan istället för de 31000 22000 som den kostade från TM för 2 XNUMX, plus avbetalningar för ett schablonbelopp i XNUMX år.
Och jag tar en iPhone X bara sådär ;) Jag gissar att det handlar om 256-25 tusen för 27GB.
Jag hade inte ett sådant erbjudande, men jag köpte en iP6s 64GB (på den tiden, mediumversionen) för 20600 2790 NOK på rea på Datart, men jag hade en rabatt på 25 XNUMX NOK från mitt tidigare köp (som jag vann' inte har nu). Det officiella priset var runt XNUMXk.
Så du är inte särskilt smart heller.. :-)
Naturligtvis är det inte dyrt för Cook, för honom är det tillräckligt litet för att kunna skiljas åt.
Till en början tvivlade jag också på priset, men det gav eko i mitt huvud och i slutändan är jag glad att priset blir så. Det blir i alla fall ingen laddad köttbulle, och det är bra.