Tidskrift Wall Street Journal publicerade en rapport som hävdar att både Apple och Google aktivt förhandlar med spelutvecklare och försöker få så mycket exklusivitet som möjligt för deras plattform. Det är dock inte första gången som sådan information dyker upp. Affärerna mellan utvecklarna och ledningen för dessa två teknikjättar började viskas förra året. Vid den tiden spekulerades det om ett partnerskap mellan Apple och EA som garanterar exklusivitet för Plants vs Zombies 2.
WSJ hävdar att avtalen mellan Apple och utvecklare inte är baserade på särskilda ekonomiska belöningar. Men som en muta för exklusivitet kommer utvecklare att få speciell marknadsföring, till exempel en hedersplats på huvudsidan i App Store. När Plants vs Zombies 2 Apple fick två månaders exklusivitet från avtalet, och först efter den överenskomna deadline nådde spelet Android.
En WSJ-rapport säger att en liknande affär har träffats med utvecklarna av det populära pusselspelet Skär Rope. Den andra delen av det här spelet kom inte till Android förrän tre månader efter det debuterade på iOS, och tack vare kampanjen var spelet verkligen omöjligt att missa i App Store. Utvecklarstudion Gameloft, å andra sidan, sa att de avvisade Apples förslag och insisterade på en enhetlig lansering av sina spel trots förhandlingar från Cupertino.
Det finns också en uppfattning om att spel som är exklusiva för iOS tenderar att vara kraftigt nedlåtande och marknadsförs i App Store. Till ingens förvåning vägrade Apples representanter att kommentera saken, och EA sa att de arbetar nära både Apple och Google.
"När människor älskar ett spel och det inte är tillgängligt på deras plattform, kommer de att byta till en annan plattform", säger Emily Greer, chef för speltjänsten Kongregate, om spelarbeteende. "Mänsklig tillgivenhet för spelet kan övervinna nästan vad som helst."
Förutom Apple och Google uppges andra företag ingå liknande avtal. Enligt WSJ köper Amazon även exklusivitet genom särskilda kampanjer, och till exempel spelkonsolernas värld påverkas avsevärt av avtal av den här typen. Tillverkare av dessa spelenheter strävar också aktivt efter exklusivitet för sin plattform som en del av konkurrenskampen.
Om det är rimligt (t.ex. behöver du inte vänta ett år på en titel) ser jag inget fel med det.
Mänsklig tillgivenhet för spelet kan övervinna nästan vad som helst. – Det här är hämtat från en amerikansk artikel, eller hur?
Jag skulle vilja se dåren som slänger en telefon för 15000 XNUMX i skrån och köper en till för en liknande summa på grund av ett spel.
PS: Om det filtrerades skulle det definitivt inte bero på PVZ2.
En titel avgör inte. Men om det fanns fler sådana titlar och utbudet av högkvalitativa exklusiva titlar för en plattform skulle överträffa konkurrensen på löpande basis, är ett byte av plattform verkligen logiskt. Det kommer bara med ett vanligt telefonbyte. Ingen kommer att slänga en ny telefon bara på grund av det extra.
ditt, ditt, ditt, ditt...