Stäng annons

Den nuvarande världen av mobilspel är ganska märklig. Ja, det genererar otroligt mycket pengar, men samtidigt avslutas några lovande titlar innan de förtjänar det. Dessutom finns det sådana konstigheter baserade på kända namn och portar av gamla verifierade titlar. Ett riktigt spel finns fortfarande ingenstans att hitta. 

Vi har redan skrivit om vad som väntar oss i år när det gäller toppspeltitlar. Snarare bör den här artikeln uppehålla sig vid logiken i vad som är baserat på mobila plattformar, specifikt iOS och Android. Och det är ofta ingen vacker syn.

Fall #1: Skrota det du kan 

Tomb Raider omladdad det är inget bra spel, det är inte speciellt roligt eller originellt. När Lara Croft Go släpptes på mobilen var det en fantastisk titel som hade en idé, bra design och gameplay. Men undertiteln Reloaded bygger och faller bara på det berömda namnet, för annars kan det lätt finnas Indiana Jones eller Obi-Wan Kenobi i deras specifika världar. Detta är bara för att mjölka In-Appy-spelarna om de råkar njuta av det. Lyckligtvis slutar detta innan du börjar ösa in riktiga pengar i spelet.

Det är väldigt likt mäktig undergång. Alla som ser fram emot FPS-åtgärder har ingen tur. Det här ser precis ut som Tomb Raider Reloaded, bara en liten variation på spelprinciperna, men även då är det bara en namnripper som har väldigt lite gemensamt med originaltiteln. Tyvärr, när spelare hör talas om det, är det inte konstigt att liknande spel skapas. Framgången mäts trots allt i intjänade pengar, även här finns det många köp i appen.

Exempel #2: Utnyttja det som redan finns 

Både App Store och Google Play är fulla av portar av klassiska vuxenspel. Om originalspelet har ett känt namn och det finns en viss möjlighet att felsöka det för mobila plattformar, så händer det. Ibland lyckas det och mervärdet kommer i form av extra innehåll, en remaster av grafik och trimmade kontroller är då en självklarhet. Aktuella "nybörjare" behövs Polis 7, som försöker tjäna lite mer pengar för sina utvecklare, eller Baldur's Gate: Dark Alliance.

Men ibland går det inte. Det är Baldur's Gate: Dark Alliance som ser så hemskt ut att jag inte har någon lust att köpa den, eftersom den inte är beroende av In-App utan ett engångsköp värt 249 CZK. Jag skulle vilja ge dem till utvecklarna, som jag gjorde med remastern av den första och andra delen, såväl som i fallet Siege of Dragonspear, Icewind Dale eller Neverwinter Nights, men varje gång var det en progression som var helt enkelt inte där. Jag vill inte tacka.

Exempel #3: Undantaget som bevisar regeln 

Maskar massförstörelsevapen: Mobilisera den är baserad på de populära maskkrigen, så ja, titeln hämtar från det gamla och bra temat, men det är en ny titel som bara är trogen originalet. Och det är bra. Det spelar inga knep, det är lika roligt, lika spelbart, det ger dig nytt innehåll, och det är inte ens dyrt, för 129 CZK är inte en så stor summa för det faktum att du inte hittar In-Apps här längre.

Att förstå spelmobilmarknaden är ganska svårt. Vissa klipp varar ganska länge, ja och tjänar fortfarande pengar till sina skapare, några fantastiska spel med tydlig potential misslyckas sedan helt och utvecklarna betalar inte ens för tiden de investerat i det. Om du vill ha ytterligare ett tips på en spelpärla som du kanske inte känner till, prova det Lyckligt spel från den tjeckiska utvecklarstudion Amanita Design, som har spel som Samorost, Machinarium, Botanicula, Chuchel och andra i sin portfölj. Det är mer ett spratt än ett vanligt spel, men vet att du aldrig har spelat något liknande. 

.