Stäng annons

Valve, företaget känt för serien Halveringstid Nebo Left 4 Dead, avser att utöka sin Steam-butik till icke-spelapplikationer också. Detta kan vara den första seriösa tävlingen för Mac App Store.

Det amerikanska företaget Valve, som ursprungligen blev känt för mycket framgångsrika serier som t.ex Halveringstid, Portal, Counter-Strike, Left 4 Dead Nebo Lag fästning, är inte längre bara en spelutvecklare. Han är ägare och operatör av den populäraste spelbutiken. Dess initiala erbjudande var endast avsett för Windows-operativsystemet, i början av 2010 utökades det till att omfatta Mac OS X. Inom en snar framtid borde även Linux-fans kunna vänta. För alla nämnda plattformar kan spel även köpas från enheter med iOS, Android eller till PlayStation 3-konsolen.

Det var tack vare en bugg i mobil Steam som användare upptäckte i juli i år att Valve troligen kommer att utöka sin butik till icke-spelapplikationer också. Bland de vanliga kategorierna som spel klassificeras i finns artiklar som t.ex Redigera foton, Bokföring, Utbildning, Design och illustration.

Även om dessa kategorier försvann igen efter en kort tid, har nyheten om den planerade expansionen redan gått runt på alla teknikservrar. I början av augusti bekräftade Valve själv antagandena med följande uttalande:

Steam expanderar bortom spel

Den inledande uppsättningen av mjukvarutitlar kommer den 5 september

8 augusti 2012 - Valve, skapare av mycket framgångsrika spelserier (som t.ex Counter-Strike, Halveringstid, Left 4 Dead, Portal a Lag fästning) och ledande teknologier (som Steam och Source), tillkännagav idag den första raden av mjukvarutitlar på väg till Steam, vilket startar en stor expansion av plattformen som är mest känd som den ledande destinationen för PC- och Mac-spel.

Programvarutitlarna på väg till Steam faller i en mängd olika kategorier, från kreativa verktyg till produktivitet. Många av lanseringstitlarna kommer att dra nytta av populära Steamworks-funktioner, såsom enkla installationer, automatiska uppdateringar eller möjligheten att spara ditt arbete till ditt personliga Steam Cloud-utrymme, så att dina filer kan resa med dig.

Efter att tjänsten lanseras den 5 september kommer fler mjukvarutitlar att läggas till gradvis och utvecklare kommer att tillåtas skicka in mjukvarutitlar via Steam Greenlight.

"De 40 miljoner spelare som besöker Steam är intresserade av mer än bara spel", säger Valves Mark Richardson. "Användare har berättat för oss att de skulle vilja se mer av deras mjukvara på Steam, så den här expansionen är ett svar på kundernas önskemål."

För mer information besök www.steampowered.com.

Även om det redan finns flera alternativ till den officiella Mac App Store (Bodega, Direct2Drive), har ingen av dem lyckats på något nämnvärt sätt hos allmänheten. Steam förtjänar dock särskild uppmärksamhet, eftersom det lyckades bli en plattform med 70-80% av all digital speldistribution på bara några år. Detta gör den förmodligen till den största utmanaren för den inbyggda Mac-butiken. Utvecklare skulle kunna ta till det om de inte vill skriva om sin applikation enligt Apples nya standarder, såsom obligatorisk sandlådor. Valve kan erbjuda dem en enkel inlämning av sitt arbete genom Steam Greenlight, som många oberoende kreatörer redan har provat med sina indiespel. De kan dra nytta av automatiska uppdateringar, som också startas före själva applikationen, så de är verkligen obligatoriska. Den erbjuder också bland annat en stor community på diskussionsforum.

Å andra sidan kommer Steam också ha vissa nackdelar jämfört med Mac App Store. För det första kommer iCloud-stöd att saknas, vilket definitivt inte kommer att glädja dem som använder flera Apple-enheter. Endast utvecklare som erbjuder sin sandlådeapplikation i den officiella butiken kan räkna med dess stöd. Även om det går att använda Steam Cloud-tjänster istället är det fortfarande inte lika långt som lösningen från Apple. Av samma anledning kommer utvecklare att behöva klara sig utan push-meddelanden. Båda bristerna kommer att resultera i att Steam-värdade appar inte kan ansluta helt till iOS-enheter, eftersom de sannolikt inte kommer att kunna komma åt filer i Steam Cloud och inte kommer att kunna skicka push-meddelanden till dem.

Trots vissa brister är det möjligt att Steam kommer att växa till den första riktiga tävlingen för Mac App Store. Populariteten för den nya plattformen kommer att vara något av ett tecken på om Apple har tagit lite av sin Mac-verksamhet. Många utvecklare försenar releasen i den officiella butiken av olika anledningar, och Steam kan vara ett gångbart alternativ för dem. Låt oss bli överraskade den 5 september.

.