Stäng annons

För några dagar sedan skrev vi om byggstrategi från det antika Egypten. Den var baserad på historisk trohet och på att framkalla känslan av att du tar Egyptens land genom dess färgstarka historia fram till dess utveckling till ett enormt imperium genom att koppla samman Nedre och Övre Egypten. Dagens spel Three Kingdoms: The Last Warlord ser på historien på ett liknande sätt. Den tar oss från Nordafrika till den kinesiska östra Han-dynastin och den så kallade Three Kingdoms-perioden, som varade mellan 220 och 280 e.Kr. Vid den tiden var Kina uppdelat mellan tre rivaliserande stater - Zhao Wei, Shuhan och östra Wu. Bland de tre tillstånden väljer du en i början av spelet och försöker kontrollera de andra två.

Three Kingdoms: The Last Warlord är en storslagen strategi som låter dig ta hand om dina städer, skötseln av handel och industri, såväl som rekrytering av soldater, ledning av generaler och själva stridsförloppet med rivaliserande stater. Utvecklarna från LongYou Game Studio betonar möjligheten att automatisera vissa element som kan bli monotona med tiden. Så du kan helt fokusera på den del av ditt lands ledarskap som är roligast för dig.

Stridskomponenten har förmodligen det mest komplexa systemet. Du kan utse vilken som helst av trettonhundra olika officerare att leda trupper och individuella divisioner. Bland dem hittar du både verkliga figurer från perioden med de tre kungadömena och helt fiktiva soldater. Samtidigt har var och en av dem unika förmågor med vilka de hjälper sina underordnade soldater i strider. Dessutom, för att dra in i historien, använder utvecklarna visningen av sina likheter med stilen med tidstypiska gobelänger. Arméerna är uppdelade i individuella komponenter, som var och en fyller en unik uppgift. Deras rätta ledarskap och utplacering mot fienden är således nyckeln till seger och till föreningen av de tre länderna till ett enormt imperium.

Du kan köpa Three Kingdoms: The Last Warlord här

Ämnen: , ,
.