Stäng annons

Det sker ständiga förbättringar inom många områden inom teknikindustrin. Musikstreamingtjänsten Spotify är till exempel inget undantag och efter löftet om snart införande av förlustfri streaming kommer den även att expandera till en rad andra länder runt om i världen. Förbättringar i betydelsen av acceleration och expansion utlovades även av Musks företag Starlink, som har för avsikt att öka hastigheten på sin internetuppkoppling senare i år. Den enda som helt klart inte förbättras är Google, eller snarare dess speltjänst Stadia. Dess användare klagar allt mer på problem med vissa speltitlar, men tyvärr finns det ingen som kan fixa dem.

Spotify expansion

Operatörerna för den populära streamingplattformen Spotify är tydligen inte det minsta sysslolösa, och förutom nya förbättringar förbereder de sig även för ytterligare utbyggnad av sin tjänst. I går, på Jablíčkáras webbplats, informerade vi dig om att Spotify snart kommer att få en helt ny taxa som gör att användare kan lyssna på sina favoritlåtar i ett högkvalitativt förlustfritt format. Förutom introduktionen av nya funktioner, väntar den efterlängtade expansionen till en rad andra regioner på Spotify-tjänsten inom överskådlig framtid. Representanter för Spotify-företaget meddelade på tisdagen att de planerar att utöka omfattningen av sin musikströmningsplattform till ytterligare åttiofem länder runt om i världen. Tillsammans med detta kommer respektive applikationer också att lokaliseras till ytterligare trettiosex språk. Expansionen kommer att ske i ett antal olika länder över kontinenter, som Nigeria, Tanzania, Ghana, Bangladesh, Pakistan, Sri Lanka, Bhutan, Jamaica, Bahamas eller till och med Belize. Efter denna expansion kommer Spotify att finnas tillgängligt i mer än 170 länder totalt. Tjänsten som sådan är fortfarande mycket populär, men bolaget har nyligen sett ett litet fall i aktiekursen - med 4 % på måndagen och ytterligare 0,5 % på tisdagen.

Fel i Google Stadia

Stadias speltjänst har upplevt ett antal olika buggar och problem den senaste tiden. Tyvärr kommer deras reparation inte att vara lätt alls - det finns praktiskt taget ingen att utföra dem. Användare har upprepade gånger klagat på krascher, avmattningar och andra problem med Stadia-plattformen, vilket har resulterat i ett partiellt antal användare. Ett av spelen som spelare kunde prova på Stadia var titeln Journey to the Savage Planet, som Google köpte från Typhon Studios före slutet av 2019. Spelet led dock av ett antal irriterande buggar, som började med att fastna i spelet. huvudmenyn och slutar med krascher . När en av användarna bestämde sig för att kontakta spelets skapare – 505 Games – om detta problem fick han ett överraskande svar. Representanter för företaget sa att de inte har något sätt att fixa spelet, eftersom alla koder och data nu ägs av Google, som har klippt banden med alla ursprungliga utvecklare. Nya titlar läggs fortfarande till i utbudet av Stadias speltjänst, men spelare tappar sakta lusten att spela, säger upp sina prenumerationer och byter till konkurrenter.

Internetacceleration från Starlink

Elon Musk sa i veckan att hans företag Starlink planerar att avsevärt öka hastigheten på sin internetuppkoppling. Internethastigheten från Starlink ska enligt uppgift fördubblas upp till 300 Mb/s, och latensen ska sjunka till ungefär 20 ms. Förbättringen bör ske senare i år. Starlink utökade nyligen sitt betatestprogram och började bjuda in intresserade medlemmar från allmänheten. Det enda villkoret för deltagande är en insättning på $99 för antenn- och routersatsen. För tillfället lovar Starlink testarna en internetuppkoppling med en hastighet på 50-150 Mb/s. När det gäller utvidgningen av täckningen sa Elon Musk på Twitter att i slutet av detta år borde de flesta länder i världen vara täckta, och under loppet av nästa år bör täckningen förbättras ytterligare och dess täthet bör också gradvis öka.

.