Stäng annons

Dagens Apple-event hölls ovanligt direkt vid Apple-företagets huvudkontor i Cupertino, Kalifornien. Steve Jobs var naturligtvis fortfarande frånvarande på grund av sjukdom, så Greg Jaswiak tog inledningsanförandet. I början gjordes en utvärdering av hur det står till med iPhone i världen. Vi fick veta att iPhone finns i 80 länder och att de har sålt totalt 13,7 miljoner iPhone 3G hittills, med totalt 17 miljoner med den första generationen. Om du lägger till ytterligare 13 miljoner sålda iPod Touches till det antalet, är det en ganska trevlig marknad för utvecklare på Appstore.

50 000 personer och företag deltog i utvecklingen av en iPhone-applikation, varav hela 60 % aldrig tidigare skapat en applikation för en mobil enhet. Dessa personer har släppt mer än 25 tusen appar på Appstore. Totalt 98% av ansökningarna godkändes på mindre än 7 dagar, vilket är ganska förvånande för mig personligen.

Efter att ha sammanfattat de grundläggande fakta intog Scott Forstall scenen, som presenterade de viktigaste förändringarna i iPhone firmware 3.0. Scott satte en ton redan från början som utvecklarna var säker på att gilla. Han tillkännagav mer än 1000 XNUMX nya API:er som i hög grad kommer att underlätta skapandet av nya applikationer och bör öppna upp nya möjligheter för utvecklare att utveckla intressanta applikationer.

Utvecklarna klagade dock över endast en affärsmodell, där de får 70 % av den sålda ansökan. Detta gjorde det svårt för utvecklare att använda vissa andra metoder, som att betala för månatlig användning av appen. Utvecklare saknade också betalning för nytt innehåll för applikationen, och de löste det ofta genom att släppa nya delar av den givna applikationen och skapa en trevlig röra på Appstore. Från och med nu har Apple dock gjort deras jobb lite lättare när de kan erbjuda köp av nytt innehåll till applikationen. Här kan jag tänka mig att till exempel sälja kartor till navigationsprogram.

Apple introducerade även iPhone-kommunikation via bluetooth, som inte ens behöver paras ihop (men den andra enheten måste stödja BonJour-protokollet, så det blir inte så enkelt). Från och med nu bör den nya iPhone-firmware 3.0 stödja alla kända bluetooth-protokoll, eller utvecklare kan skapa sina egna. Det ska inte längre vara några problem att skicka till exempel ett visitkort till en annan enhet via bluetooth. iPhonen ska också kunna kommunicera med tillbehör på detta sätt, där man till exempel kan styra frekvensen på FM-radion i bilen från iPhone-displayen.

Hårt arbete gjordes också på kartorna, och Apple har sedan dess tillåtit deras Core Location att användas i iPhone. Det betyder att det nu inte finns något som hindrar att sväng-för-sväng-navigering visas på iPhone!

Nästa på agendan var införandet av push-notiser. Apple erkände att deras lösning kom sent, men den otroliga framgången med Appstore gjorde saker lite mer komplicerade, och först då insåg Apple att hela problemet var lite mer komplicerat. De ville nog inte ha ett nytt fiasko efter MobileMe-problemen.

Apple har arbetat med push-meddelanden de senaste 6 månaderna. Han testade bakgrundsapplikationer på enheter som Windows Mobile eller Blackberry och i det ögonblicket sjönk telefonens batteritid med 80%. Apple avslöjade att med användningen av deras push-meddelanden sjönk batteritiden på iPhone med endast 23%.

Apple introducerade push-meddelanden till snabbmeddelandeapplikationen AIM. Applikationen kunde skicka aviseringar till displayen både i textform och med hjälp av en ikon på skärmen, som vi vet till exempel med SMS, men applikationen larmade sig också med hjälp av ljud. Push-meddelanden skapades så att alla appar använder ett enhetligt system som tar hänsyn till batteritid, prestanda och optimering för telefonoperatörer. Apple var tvungen att arbeta med operatörer i alla 80 länder eftersom varje operatör fungerar lite olika.

Sedan bjöds några utvecklare in till scenen. Till exempel kom Paul Sodin med Meebo (en berömd IM-webbtjänst) som bekräftade vad vi alla vet. Pushnotiser är det där viktiga som alla har saknat. Sedan gick EA:s Travis Boatman upp på scenen för att introducera det nya iPhone-spelet The Sims 3.0. EA förnekar inte och presenterar som en sann guldgrävare hur den nya affärsmodellen kan användas och visar köp av nytt innehåll direkt från spelet. Men det är trevligt att spela musik från iPod-biblioteket direkt från spelet. Hody Crouch från Oracle presenterade sina affärsapplikationer, där han presenterade pushnotiser och nya API-gränssnitt på deras applikationer som övervakar händelser på börsen eller i företaget.

Nästa steg var introduktionen av ESPN:s iPhone-app för sportströmning. Om du till exempel tittar på en match i applikationen och går för att skriva ett mejl kan applikationen meddela dig med ett ljud att ett mål har gjorts. För ESPN-appen antas det att ESPN-servern måste leverera 50 miljoner pushnotiser per månad, varför det tog Apple så lång tid att skapa pushnotiser. En annan iPhone-applikation, LifeScan, är designad för diabetiker. De kan skicka data från sin sockernivåmätare via bluetooth eller via dockningskontakten till iPhone. Applikationen hjälper dig då att välja rätt mat med hänsyn till situationen eller kan räkna ut om vi behöver mindre doser insulin.

Ngmoco har blivit företaget med de bästa iPhone-spelen. De introducerade 2 nya spel. Tryck på Husdjur och LiveFire. Touch Pets är det första husdjursspelet som använder sociala nätverk. Du kan få meddelanden om att någon vill gå ut med hundarna med dig. Låter det galet? Utan tvekan kommer små flickor att älska det. LiveFire är ett skjutspel för en förändring, där du kommer att få inbjudningar att gå med i spelet från en vän med push-meddelanden. Det finns också att köpa nya vapen (för riktiga pengar!!).

Den senaste applikationen som introducerades var Leaf Trmobone, som kommer att introducera att spela musikinstrument på ett socialt nätverk. Appen kommer från skaparen av den berömda Ocarina iPhone-appen, Smule. Hela presentationen av applikationerna var inte särskilt spännande, om man kan föreställa sig hur sådana push-notiser eller det nya API-gränssnittet fungerar. Själv har jag inte haft något riktigt spännande ögonblick som överträffat min fantasi.

Efter införandet av dessa applikationer var publiken i salen uttråkad. Lyckligtvis kom Forstall tillbaka och fortsatte att prata om SDK. Det började med en smäll direkt, den nya firmware 3.0 kommer att ha mer än 100 nya funktioner och världens överraskning saknas inte Copy&Paste! Ära! Dubbelklicka bara på ett ord så dyker en meny upp för att kopiera texten. Den här funktionen fungerar i alla appar, vilket är bra.

Du kan till exempel kopiera innehållet på en webbplats, där du kan markera hur lång passage du behöver. Att kopiera text till Mail kommer också att bevara formateringen. Om du skakar telefonen kan du gå tillbaka en åtgärd (ångra). VoIP-stöd bör också läggas till i applikationer, så att du kommer att kunna chatta med en vän över Internet medan du går ut med hundarna.

Det skickas också flera bilder i Mail-programmet. Med knappen Åtgärd i applikationen Foton kan du infoga flera bilder från fotoalbumet direkt i e-postmeddelandet. En annan liten men viktig funktion är möjligheten till ett horisontellt tangentbord i applikationer som Mail eller Notes.

Från och med nu kommer du även att kunna radera SMS-meddelanden individuellt eller eventuellt vidarebefordra dem. Den stora nyheten är stödet för MMS-meddelanden, som många klagade på. Det finns också en ny inbyggd applikation som heter Voice Memos, där du kan spela in röstmemon. Applikationer som Kalender och Aktier undgick inte heller förbättringar. Du kan redan synkronisera kalendern via Exchange, CalDav, eller så kan du registrera dig för .ics-formatet. 

En annan viktig iPhone-applikation i den nya firmware 3.0 är Spotlight-applikationen, bekant för MacOS-användare. Den kan söka i kontakter, kalender, e-postklient, iPod eller i anteckningar, och kanske kommer det att finnas stöd för några tredjepartsprogram. Du anropar denna sökning genom att svepa snabbt på iPhones startskärm.

Vissa andra funktioner har också förbättrats, till exempel Safari-applikationen. Den innehåller nu ett filter mot nätfiske eller kan komma ihåg lösenord för att logga in på olika webbplatser. Tangentbordet förbättrades också och stöd för några nya språk lades till.

Och nu det viktigaste. Vad jag var rädd för sedan början av tillkännagivandet av den nya firmware 3.0. Nämligen när kommer den egentligen att finnas tillgänglig? Även om jag var full av optimism och hoppades att det skulle ske så snart som möjligt, så kommer jag göra er alla besvikna. Den fasta programvaran kommer inte att finnas tillgänglig förrän till sommaren, även om utvecklare kan testa den idag.

Det kommer att vara möjligt att installera den nya firmware även på den första generationens iPhone, även om du inte kommer att kunna använda alla dess funktioner på den, såsom Stereo Bluetooth-stöd eller MMS-stöd kommer att saknas (första generationens iPhone har en annan GSM-chip). Uppdateringen kommer att vara gratis på iPhone, iPod Touch-användare kommer att betala $9.95.

Vi lärde oss några ytterligare insikter i Frågor och Svar. De ville inte prata om Flash-stöd ännu, men sådant stöd för till exempel tjudra sägs vara på väg, Apple arbetar med operatörer kring denna möjlighet. Den nya firmware 3.0 bör också se förbättringar i hastighet.

.