Stäng annons

Jag minns det som om det var igår när jag träffade den redan vackra första Samorosten för tretton år sedan. Detta var och är fortfarande ansvaret för Jakub Dvorský, som en gång skapade Samorost som en del av sin diplomuppsats. Sedan dess har den tjeckiska utvecklaren dock kommit en bra bit på väg, under vilken han och Amanita Design-studion lyckats skapa framgångsrika spel som Machinarium eller Botanicula, som finns tillgängliga för iPad.

Samorost 3 är dock bara för Mac och PC. Om jag med några ord ska sammanfatta hur jag njöt av den tredje delen av det lyckade äventyret räcker det med att skriva att det är ett konstverk som är en fest för ögon och öron. I rollen som en liten tomte i vit kostym väntar dig ett underbart och fantasyäventyr, som du gärna kommer tillbaka till även efter att du har avslutat spelet.

[su_youtube url=”https://youtu.be/db-wpPM7yA” width=”640″]

Berättelsen följer dig genom hela spelet, där en av de fyra munkarna som skyddar världen med hjälp av magiska rör har gått till styrkans mörka sida och gett sig ut för att äta upp planeternas själar. Så den söta tomten måste rädda världen genom att flytta till olika världar och planeter för att utföra uppgifter.

Den största fördelen med Samorosta 3 är definitivt designen och den omisskännliga stilen. Även om spelet enkelt kan slutföras på fem till sex timmar, förväntar jag mig att du kommer tillbaka mycket snabbt. På ditt första försök kommer du att ha svårt att slutföra alla sidouppdrag och samla ytterligare föremål.

Allt styrs med en mus eller pekplatta, och skärmen är alltid full av platser där du kan klicka och utlösa någon handling. Ofta måste du involvera din grå cortex, eftersom lösningen inte alltid är explicit löst, och så överväldigar Samorost dig verkligen på sina ställen. Du kan få fram en ledtråd genom att fylla i en minigåta, men personligen rekommenderar jag att du försöker lite längre, eftersom en överraskning eller en lyckad animering då är desto mer välförtjänt.

 

Samorost 3 fängslar inte bara med bilden, utan också med ljudet. Du kan till och med hitta den i Apple Music tema soundtrack och om du inte har något emot konstig musik, kommer du att älska det. Du kan till och med komponera din egen musik i spelet om du samlar alla extra föremål. Jag blev också väldigt musikaliskt underhållen av beatboxingsalamandrarna till exempel. När allt kommer omkring avger nästan varje föremål, oavsett om det är animerade eller livlösa former, någon form av ljud, och allt kompletteras av en söt tjeckisk dubbning.

Utvecklarna på Amanita Design har bekräftat att alla pussel och ordlekar kommer enbart från deras sinnen och fantasi, så du kommer inte att hitta dem i något annat spel. Han förtjänar beundran för det, och ibland kan till och med ett mindre misstag förlåtas, när till exempel spriten inte lyder kommandot och går till en annan plats. Annars är Samorost 3 en helt unik affär.

Du kan köpa Samorosta 3 i Mac App Store eller på Steam för 20 euro (540 kronor), för vilket du får ett bokstavligt konstverk i rollen som ett äventyrsspel som du kommer att minnas länge. Att investera i nya Samorost är definitivt värt det, jag är övertygad om att du inte kommer att bli besviken. Låt oss bara tillägga att vi väntade fem långa år på det nya avsnittet av Samorost. Personligen tycker jag att det var värt att vänta.

[appbox appstore 1090881011]

.