Stäng annons

I slutet av 2021 presenterade Apple oss den första Macen någonsin utrustad med en skärm med högre uppdateringsfrekvens. Vi pratar så klart om den omgjorda MacBook Pro, som finns i 14″ och 16″ varianter. En av dess största styrkor är Liquid Retina XDR-skärmen med själva ProMotion, med vilken Apple kunde imponera på praktiskt taget alla. Förutom hög bildkvalitet erbjuder den även en adaptiv uppdateringsfrekvens på upp till 120 Hz. Tack vare detta blir bilden betydligt mer levande och flytande.

Displayer med högre uppdateringsfrekvens har funnits på marknaden i flera år. Deras tillverkare fokuserade främst på datorspelsspelare, där jämnheten i bilden är absolut nyckeln. Till exempel, i skjutspel och konkurrenskraftiga spel, blir en högre uppdateringsfrekvens långsamt en nödvändighet för professionella spelares framgång. Den här funktionen når dock långsamt vanliga användare. Trots det kan man stöta på en egenhet.

Safari "kan inte" använda en 120Hz-skärm

Som vi nämnt ovan började en högre uppdateringsfrekvens penetrera de så kallade vanliga användarna för en tid sedan. Idag kan vi därför redan idag hitta ett antal prisvärda monitorer på marknaden med exempelvis 120Hz/144Hz uppdateringsfrekvens, som för några år sedan vanligtvis kostade mer än dubbelt så mycket som idag. Naturligtvis var även Apple tvungen att ansluta sig till trenden och försåg därför sina professionella bärbara datorer med en verkligt högkvalitativ display. Självklart är själva operativsystemen också redo för en högre uppdateringsfrekvens, inklusive macOS. Trots det kan vi stöta på en egenhet i den som lyckades överraska många användare.

Apple-användare märkte när de scrollade att bilden fortfarande är något "sliten", eller att den inte ser ut som den borde på en 120Hz-skärm. När allt kommer omkring visade det sig att den inbyggda webbläsaren Safari är låst till 60 bildrutor per sekund som standard, vilket logiskt sett gör att den inte kan utnyttja den fulla potentialen hos skärmar med högre uppdateringsfrekvens. Lyckligtvis är allt du behöver göra att ändra inställningarna och använda Safari med 120 bilder per sekund. I det här fallet är det först nödvändigt att välja Safari > Inställningar från den övre menyraden, klicka på panelen Avancerat och markera alternativet längst ner Visa utvecklarmenyn i menyraden. Välj sedan Utvecklare > Experimentella funktioner > från menyraden Föredrar sidrenderingsuppdateringar nära 60 fps.

Visa uppdateringsfrekvensmätning i Chrome och Safari via www.displayhz.com
Visa uppdateringsfrekvensmätning i Chrome och Safari via www.displayhz.com

Varför är Safari låst vid 60 FPS?

Men frågan är snarare varför en sådan begränsning faktiskt finns i webbläsaren. Troligtvis är det av effektivitetsskäl. En högre bildhastighet kräver förstås mer effekt och har därmed också en inverkan på energiförbrukningen. Det är förmodligen därför Apple bestämde sig för att begränsa webbläsaren till 60 FPS. Det intressanta är dock att konkurrerande webbläsare som Chrome och Brave inte har ett sådant lås och utnyttjar det som finns tillgängligt för den specifika användaren fullt ut.

.