Stäng annons

På grund av Adobes överdrifter och beteende gentemot sina kunder letar fler och fler grafiker och designers efter alternativ, precis som de letade efter en ersättare för QuarkXpress och hittade den i Adobe InDesign. Photoshop har två bra alternativ på Macen – Pixelmator och Acorn – och med tillägg av funktioner till båda applikationerna tar allt fler farväl av Adobes funktionsrika programvara i ett rörigt användargränssnitt. Illustrator har bara en lämplig ersättning, och det är Sketch.

Liksom Illustrator är Sketch en vektorredigerare. Vektorgrafik har på senare tid fått mer och mer betydelse på grund av den allmänna förenklingen av grafiska element, både på webben och i operativsystem. När allt kommer omkring består iOS 7 nästan helt av vektorer, medan texturappar i äldre versioner av systemet krävde mycket skicklig grafik för att skapa trä-, läder- och liknande effekter. Efter att ha tillbringat några månader med applikationen kan jag bekräfta att det är ett utmärkt verktyg för både nybörjardesigners och avancerade grafiska designers på grund av dess intuitivitet och funktionsutbud.

Användargränssnittet

Det hela börjar med ett tydligt arrangemang av element i applikationen. Den översta raden innehåller alla verktyg som du kommer att arbeta med vektorer med, till vänster finns en lista med enskilda lager och till höger finns Inspektören, där du redigerar alla vektoregenskaper.

I mitten finns det ett oändligt område som tillåter alla tillvägagångssätt. Alla element i applikationen är dockade, så det är inte möjligt att placera verktygsfältet eller lagren annorlunda, men det översta fältet är anpassningsbart och du kan lägga till alla befintliga verktyg till det, eller bara välja de ofta använda och använda sammanhanget menyer för allt annat.

Medan ett oändligt område är standard i vektorredigerare, till exempel när du skapar grafiska designapplikationer, är det idealiskt att ha ett avgränsat arbetsområde. Även om det till exempel kan lösas med en rektangel som bas, skulle det vara svårt att justera rutnätet. Sketch löser detta med den så kallade Artboarden. när de är aktiverade ställer du in de individuella ytorna och deras dimensioner som du ska arbeta i. Antingen gratis, eller så finns det flera förinställda mönster, till exempel en iPhone- eller iPad-skärm. När du arbetar med Artboards är alla vektorelement utanför dem nedtonade, så att du bättre kan fokusera på enskilda skärmar och inte bli distraherad av något som sticker ut.

Artboards har en annan stor användning – den relaterade Sketch Mirror-applikationen kan laddas ner från App Store, som ansluter till Sketch på Mac och direkt kan visa innehållet i individuella Artboards. Du kan till exempel testa hur det föreslagna iPhone-gränssnittet kommer att se ut på telefonskärmen utan att behöva exportera bilder och ladda upp dem till enheten om och om igen.

Naturligtvis innehåller Sketch också ett rutnät och en linjal. Rutnätet kan ställas in godtyckligt, inklusive markering av linjer, och möjligheten att använda det för att dela upp kolumnen eller radområdet är också intressant. Du kan till exempel enkelt dela upp utrymmet i tre tredjedelar utan att behöva visa de andra hjälplinjerna. Det är ett utmärkt verktyg, till exempel när man tillämpar det gyllene snittet.

Verktyg

Bland vektorritningsverktygen hittar du praktiskt taget allt du kan förvänta dig - grundläggande former inklusive spiral- och punkt-för-punkt-ritning, kurvredigering, konvertering av teckensnitt till vektorer, skalning, justering, nästan allt du behöver för vektorritning. Det finns också flera intressanta platser. En av dem är till exempel att använda en vektor som en mask för en inbäddad bitmapp. Du kan till exempel enkelt skapa en cirkel från en rektangulär bild. Nästa är arrangemanget av de markerade objekten i ett rutnät, där du i menyn inte bara kan ställa in mellanrummen mellan objekten, utan också välja om du vill ta hänsyn till objektets kanter eller om du vill lägga till en ruta runt dem om de har olika längder eller bredder.

Funktioner i det översta fältet är automatiskt nedtonade om de inte är tillgängliga för det givna objektet. Till exempel kan du inte konvertera en kvadrat till vektorer, den här funktionen är avsedd för text, därför kommer stapeln inte att förvirra dig med konstant upplysta knappar, och du vet direkt vilka av funktionerna som kan användas för de valda lagren.

skikt

Varje objekt du skapar visas i den vänstra kolumnen, i samma ordning som lagren. Enskilda lager/objekt kan sedan grupperas tillsammans, vilket skapar en mapp och panelen visar hela trädstrukturen. På så sätt kan man flytta objekten i grupperna efter behag, eller slå samman grupperna i varandra och på så sätt särskilja de enskilda delarna av arbetet.

Objekt på skrivbordet väljs sedan ut enligt dessa grupper eller mappar, om du vill. Om alla mappar är stängda är du högst upp i hierarkin, om du väljer ett objekt markeras hela gruppen som det tillhör. Klicka igen för att flytta ner en nivå och så vidare. Om du skapar en struktur på flera nivåer måste du ofta klicka dig igenom under lång tid, men enskilda mappar kan öppnas och specifika objekt i dem kan väljas direkt.

Enskilda objekt och mappar kan döljas eller låsas i en given position från lagerpanelen. Ritytor, om du använder dem, fungerar då som den högsta punkten i hela strukturen, och genom att flytta objekt mellan dem i den vänstra kolumnen kommer de också att flytta på skrivbordet, och om ritytor har samma dimensioner kommer objekten också flytta till samma position.

Till råga på allt kan du ha valfritt antal sidor i en enda Sketch-fil och valfritt antal ritytor på varje sida. I praktiken, när du skapar en applikationsdesign, kan en sida användas för iPhone, en annan för iPad och den tredje för Android. En enda fil innehåller alltså komplext arbete som består av tiotals eller hundratals enskilda skärmar.

Inspektor

Inspektören, som finns i den högra panelen, är det som skiljer Sketch från andra vektorredigerare som jag har haft chansen att arbeta med hittills. Även om det inte är en innovativ idé, bidrar dess utförande i applikationen till mycket enkel manipulering av objekt.

Genom att välja ett objekt ändras inspektören efter behov. För text kommer det att visa allt relaterat till formatering, medan det för ovaler och rektanglar kommer att se lite annorlunda ut. Det finns dock flera konstanter som position och dimensioner. Storleken på objekten kan alltså ändras mycket enkelt genom att helt enkelt skriva över värdet, och de kan även placeras exakt. Färgvalet är också välgjort, genom att klicka på en fyllning eller linje kommer du till färgväljaren och en förinställd palett med några färger som du kan anpassa som du vill.

Förutom andra egenskaper, som avslutning av skarvar eller stilen på överlägget, hittar du här också grundläggande effekter - skuggor, inre skuggor, oskärpa, reflektion och färgjustering (kontrast, ljusstyrka, mättnad).

Stilarna för både typsnitt och andra vektorobjekt är mycket smarta lösta. När det gäller text kan dess egenskaper sparas som en stil i granskaren och sedan tilldelas andra textfält. Om du sedan ändrar stilen kommer all text som använder den också att ändras. Det fungerar på liknande sätt för andra objekt. Under knappen Länk finns en meny för att spara stilen för det valda objektet, dvs linjetjocklek och färg, fyllning, effekter etc. Du kan sedan länka andra objekt med denna stil, och så fort du ändrar egenskapen för en objekt överförs ändringen även till relaterade objekt.

Ytterligare funktioner, import och export

Sketch utvecklades också med tonvikt på webbdesign, så skaparna lade till möjligheten att kopiera CSS-attribut för utvalda lager. Du kan sedan kopiera dem till valfri redigerare. Applikationen kommenterar skickligt enskilda objekt så att du kan känna igen dem i CSS-koden. Även om kodexporten inte är 100 % kan du ändå uppnå bättre resultat med en dedikerad applikation Webbkod, men det kommer till stor del att tjäna sitt syfte och låter dig veta om det inte kan överföra vissa attribut.

Tyvärr kan redigeraren ännu inte läsa AI-filer (Adobe Illustrator), men den kan hantera vanliga EPS-, SVG- och PDF-format. Den kan också exportera till samma format, inklusive, naturligtvis, klassiska rasterformat. Sketch låter dig välja vilken del av hela ytan och sedan exportera den, och den kan också markera alla ritytor för snabb export. Dessutom kommer den ihåg alla valda ytor, så om du gör några ändringar och vill exportera igen så kommer vi att ha tidigare valda delar i menyn som du självklart kan flytta och ändra måtten som du vill. Möjligheten att exportera i dubbla (@2x) och halva (@1x) storlekar samtidigt som 100 % storlek är också bra, speciellt om du designar iOS-applikationer.

Den största svagheten med applikationen är den totala bristen på stöd för CMYK-färgmodellen, vilket gör Sketch helt värdelös för alla som designar för tryck, och begränsar dess användning till enbart digital design. Det finns ett uppenbart fokus på webb- och appdesign, och man kan bara hoppas att stöd kommer att läggas till i åtminstone en framtida uppdatering, precis som Pixelmator senare fick.

Záver

Den här bilden skapades endast med Sketch

Efter flera månaders arbete och två grafiska designjobb kan jag säga att Sketch enkelt kan ersätta den dyra Illustratorn för många, och det till en bråkdel av priset. Under hela användningsperioden stötte jag inte på ett fall där jag missat någon av funktionerna, tvärtom finns det fortfarande några saker som jag inte hann prova.

Med tanke på den allmänna övergången från bitmappar till vektorer i mobilappar kan Sketch spela en intressant roll. En av de beställningar som nämndes gällde just den grafiska designen av en iOS-applikation, som Sketch är perfekt förberedd för. Speciellt Sketch Mirror-appen kan spara mycket tid när du provar design på en iPhone eller iPad.

Om jag skulle jämföra Sketch med Pixelmator mot konkurrenterna från Adobe är Sketch fortfarande lite längre, men det beror mer på robustheten i Photoshop. Men om du planerar att lämna Creative Cloud och hela Adobes ekosystem är Sketch helt klart det bästa alternativet, och överträffar Illustrator på många sätt med sin intuitivitet. Och för de $80 som Sketch kommer in på är det inte så svårt att besluta.

Obs: Appen kostade ursprungligen $50, men sjönk till $80 under december och februari. Det är möjligt att priset kommer att minska med tiden.

[app url=”https://itunes.apple.com/us/app/sketch/id402476602?mt=12″]

.