Stäng annons

Om du inte gillar våld och tittar med skräcknyheter där datorspel dödar människor och inte människor själva, rekommenderar vi att du snabbt byter till en av de inhemska tabloidservrarna. Annars, sträck dig efter det närmaste vapnet, ställ in det tjocka elektroniska beatet och välkommen till Hotline Miamis värld.

Denna dramatiska introduktion är inte bara en galjonsfigur för att smärtfritt öppna artikeln, Hotline Miami är verkligen ett extremt våldsamt spel. Skaparna själva placerade den i en speciell pseudo-kategori av fuck-'em-up, och jag kan verkligen inte komma på en etikett som passar den bättre. Jag kan garantera dig att du kommer att döda hundratals och tusentals tråkiga fiender innan du avslutar det här spelet. Och du kommer att dö hundratals, till och med tusentals gånger.

Hotline Miami tar oss tillbaka till arkadmaskinernas dagar - för det första med sin hisnande retrografik, för det andra med sin kompromisslösa svårighetsgrad. I likhet med de gamla lådorna räcker en enda träff för att döda. Du kan sedan glatt gå igenom hela platsen igen. I en tid då de flesta skjutspel "bestraffar" spelarens klumpighet med en skvätt ketchup på skärmen och allt är OK igen efter att ha gömt sig bakom närmaste sten, är Hotline Miamis tillvägagångssätt lite av en uppenbarelse.

Ändå är hans ovanliga principer överraskande nog inte alls tråkiga. Döden är inte bara ett frustrerande stopp för nivåutveckling, snarare tvärtom. Varje död tvingar dig att omvärdera din tidigare taktik och förbättra din passage genom horder av fiender mer och mer. Och ytterligare en trevlig skillnad från de gamla arkaderna: vi behöver inte möta INSERT COIN-skärmen efter döden. Istället kommer du att spendera det mesta av din tid med att stirra på det färgstarka och sarkastiskt blinkande YOU'RE DEAD.

Intressant nog är Hotline Miami en mycket hållbar titel. Till en början fascinerar den med sitt våld, drar sedan in med sina breda spelalternativ och överraskar slutligen med en intressant berättelsekomponent. Även efter slutet av huvudhistorien är det dock inte slutet - flera nivåer till följer, plus möjligheten att avsluta de tidigare nivåerna med en bättre tid eller annan taktik. Du kan också leta efter dolda pusselbitar, vilket kommer att avslöja en annan intressant aspekt av berättelsen.

Även efter flera genomspelningar är det utmärkta soundtracket en bra katalysator för spelupplevelsen. Desperata elektroniska beats förbättrar perfekt det snabba tempot och öppnar dörren till nya idéer. Kommer du i ditt nästa försök att slå sönder skallen på dina motståndare med en eldyxa, kasta knivar på dem eller plocka av dem en efter en med ett hagelgevär? Kommer du att försöka ta ut fienderna tyst, eller med det största vapnet du kan få tag på? Vad du än väljer flyter spelet och dina taktiska idéer fortfarande vackert. I slutändan har personen inget emot att han dör i en takt som jag inte ens kan komma på någon adekvat jämförelse för.

Den underbara bearbetningen av artificiell intelligens bidrar också till detta. Det pendlar mellan ren förutsägbarhet och obegriplig framförhållning, när du bara skakar på huvudet, hur kunde de sno dig så här igen. Fiender kan ibland driva dig till en punkt av frustration, men aldrig till den punkt där du måste stänga av spelet i raseri. Detsamma kan inte sägas om flera bossbråk, som författarna tyvärr inte förlåtit. Du kommer att dö mycket i dessa slagsmål, men inte bara på grund av din inkompetens som resten av spelet. Chefer kan bara mogna genom att äntligen avslöja deras beteende efter dussintals dödsfall. Det finns väldigt lite gamers skicklighet i det.

Det är dock ungefär det enda som kan kritiseras om Hotline Miami. Annars skulle det vara svårt att hitta svaga punkter i spelet, och det är en riktigt bra titel. Jämfört med andra spel med retrovisual, som ofta också får höga betyg, är Hotline Miami fundamentalt annorlunda i ett avseende. Hon har inte sin lo-fi-design bara för att hon vill åka på den nuvarande trenden som uppskattar allt retro eller vintage. Denna enkla visuella stil gör att ämnet extremt våld blir mer tillgängligt och i slutändan roligt. Om vi ​​inte var roade av den vansinnigt blodiga slakten skulle det vara svårt för författarna att illustrera i handlingen hur pervers denna aktivitet faktiskt är. I övrigt är spelet därför inte förenklat – en sådan trivialisering skulle inte fylla någon funktion. Spelet är riktigt polerat, det finns många alternativ, soundtracket är helt enkelt hisnande. Utöver allt detta kan du för närvarande hitta spelet på Steam till rabatterat pris - inget att oroa sig för.

[button color=”red” link=”http://store.steampowered.com/app/219150/“ target=”_blank”]Hotline Miami - 4,24 €[/button]

.