Stäng annons

Det var 1997, när världen först såg ett nytt elektroniskt fenomen – Tamagotchi. På enhetens lilla display, som också fick plats på tangenterna, tog du hand om ditt husdjur, matade det, lekte med det och spenderade flera timmar med det varje dag, tills alla till slut tröttnade på det och Tamagotchi försvann från medvetandet .

Tillbaka till 2013. App Store är full av Tamagotchi-kloner, det finns till och med en officiell app, och folk spenderar återigen löjligt mycket tid på att ta hand om ett virtuellt husdjur eller karaktär, plus att spendera extra pengar på virtuella föremål och kläder. Här kommer Clumsy Ninja, ett nästan bortglömt spel som introducerades med iPhone 5 och vi fick det mer än ett år efter att det tillkännagavs. Var den långa väntan på "coming soon"-spelet från skaparna av Natural Motion värt det?

Att företaget har förtjänat en plats på pallen bredvid Tim Cook, Phil Shiller och andra Apple-folk säger något. Apple väljer ut unika projekt relaterade till sina iOS-produkter för keynote-demos. Till exempel är utvecklarna från Chair, författarna till Infinity Blade, regelbundna gäster här. Clumsy Ninja utlovade ett unikt interaktivt spel med en klumpig ninja som måste lära sig av sin klumpighet genom att gradvis träna och slutföra uppgifter. Kanske var det de stora ambitionerna som försenade projektet ett helt år, å andra sidan motsvarade det förväntningarna fullt ut.

[youtube id=87-VA3PeGcA width=”620″ höjd=”360″]

Efter att ha startat spelet befinner du dig med din Ninja i ett slutet område på landsbygden (förmodligen forntida) Japan. Redan från början kommer din mästare och mentor, Sensei, börja kasta enkla uppgifter på dig från snabbmenyn. De första tiotalen är ganska enkla, som regel kommer du snarare att bekanta dig med spelet och interaktionsalternativen. Det är grundpelaren i hela spelet.

Clumsy Ninja har en mycket välutvecklad fysisk modell och alla rörelser ser ganska naturliga ut. Så vår ninja ser ut som en animerad Pixar-karaktär, men rörelsen av hans händer, fötter, hopp och fall verkar allt som om han verkar på den verkliga jordens gravitation. Detsamma gäller föremål runt omkring. slagsäcken är som en levande varelse, och rekylen slår ibland ner ninjan till marken när han blir träffad i huvudet med en boll eller vattenmelon, han vacklar igen, eller snubblar med benen med ett lägre kast.

Kollisionsmodellen är verkligen genomarbetad in i minsta detalj. Ninja sparkar lugnt och oavsiktligt en förbipasserande kyckling som engagerat sig i hans träning med tunnor, snubblar över en vattenmelon som var under hans fötter medan han slåss med en boxningspinne. Många mer seriösa spel kan avundas den fysiska förfining av Clumsy Ninja, inklusive konsolspel.

Dina fingrar fungerar som en osynlig Guds hand, du kan använda dem för att ta en ninja med båda händerna och dra honom, kasta upp honom eller genom en båge, slå honom på en framgång eller börja kittla honom på magen tills han kan springa iväg med fniss.

Men Clumsy Ninja handlar inte bara om interaktion, som skulle tröttna på sig själv inom en timme. Spelet har sin egen "RPG"-modell, där ninjan får erfarenhet för olika handlingar och avancerar till en högre nivå, vilket låser upp nya föremål, kostymer eller andra uppgifter. Erfarenhet får man bäst genom träning, där vi erbjuds fyra typer – studsmatta, boxningssäck, studsbollar och boxningsskott. I varje kategori finns det alltid flera typer av träningshjälpmedel, där varje ytterligare tillför mer erfarenhet och spelvaluta. När du går vidare genom träningen tjänar du stjärnor för varje föremål som låser upp ett nytt grepp/rörelse som du sedan kan njuta av medan du tränar. Efter att ha nått tre stjärnor blir gadgeten "mästrad" och tillför bara erfarenhet, inte pengar.

En av de unika delarna i spelet, som också presenterades vid keynoten, är den faktiska förbättringen av din ninja, från en icke-motorisk till en mästare. Du kan verkligen se gradvis förbättring när du går mellan nivåerna, vilket också ger dig färgade band och nya platser. Medan landning från en lägre höjd i början alltid innebär att falla bakåt eller framåt, och varje träff mot väskan innebär en förlust av balans, blir ninjan med tiden mer självsäker. Han boxar självsäkert utan att tappa balansen, tar tag i kanten av en byggnad för att landa säkert och börjar i allmänhet landa på fötterna, ibland till och med i en stridsställning. Och även om det fortfarande finns spår av klumpighet på nivå 22 tror jag att det gradvis kommer att försvinna helt. Kudos till utvecklarna för denna uppgradering-on-the-move-modell.

Du får också erfarenhet och pengar (eller andra föremål eller sällsyntare valuta – diamanter) för att slutföra individuella uppgifter som Sensei tilldelar dig. Dessa är ofta ganska enformiga, hur många gånger de bara består av att slutföra träning, byta till en viss färg eller fästa ballonger på en ninja som börjar sväva in i molnen. Men andra gånger, till exempel, måste du sätta en upphöjd plattform och en basketkorg bredvid varandra och få ninjan att hoppa från plattformen genom bågen.

Plattformar, basketkorgar, eldkorgar eller bollkastare är andra föremål du kan köpa i spelet för att öka interaktionen och hjälpa ninjan att få lite erfarenhet. Men det finns också saker som genererar pengar åt dig då och då, vilket ibland är en bristvara. Detta för oss till en kontroversiell punkt som påverkar en stor del av spelen i App Store.

Clumsy Ninja är en freemium-titel. Så det är gratis, men det erbjuder köp i appen och försöker få användare att köpa speciella föremål eller valuta i spelet. Och det kommer från skogen. Till skillnad från andra tragiska IAP-implementeringar (MADDEN 14, Real Racing 3) försöker de inte trycka dem i ansiktet på dig från början. Du vet inte ens mycket om dem under de första åtta nivåerna eller så. Men efter det börjar begränsningar relaterade till köp dyka upp.

Först och främst är de träningshjälpmedel. Dessa "går sönder" efter varje användning och tar lite tid att reparera. Med de första är det inom några minuter som du också får några gratisfixar. Du kan dock vänta över en timme på att bättre föremål ska repareras. Men du kan snabba på nedräkningen med ädelstenar. Detta är den mer sällsynta valutan som du får i genomsnitt en per nivå. Samtidigt kostar reparationen flera ädelstenar. Och om du saknar ädelstenar kan du köpa dem för riktiga pengar. Du kan ibland göra en korrigering per tweet, men bara då och då. Så förvänta dig inte att spendera långa intensiva timmar på Clumsy Ninja utan att behöva betala.

En annan fallgrop är att köpa saker. De flesta av dem kan köpas med spelmynt endast från en viss nivå, annars kommer du att bli tillfrågad om ädelstenar igen, och inte precis en liten summa. När du slutför uppgifter händer det ofta att du behöver bara verktyget för dem, som bara kan köpas från nästa nivå, tills du fortfarande saknar två tredjedelar av erfarenhetsindikatorn. Så du antingen får dem för värdefulla ädelstenar, vänta tills du når nästa nivå genom att öva, eller hoppa över uppgiften, för en mindre avgift, hur annat än ädelstenar.

Så snabbt börjar spelet spela på ditt tålamod, avsaknaden av det kommer att kosta dig riktiga pengar eller frustrerande väntan. Lyckligtvis skickar Clumsy Ninja åtminstone aviseringar om att alla föremål har reparerats eller att de har genererat lite pengar till dig (till exempel ger statskassan 24 mynt var 500:e timme). Om du är smart kan du spela spelet i 5-10 minuter varje timme. Eftersom det är mer av ett vardagsspel är det ingen stor sak, men spelet, precis som spel som det, är beroendeframkallande, vilket är en annan faktor som gör att du spenderar på IAP:er.

som jag noterade ovan så påminner animationerna om Pixar-animationer, men miljön renderas mycket detaljerat, ninjans rörelser ser också naturliga ut, speciellt när de interagerar med miljön. Allt detta understryks av trevlig glad musik.

Clumsy Ninja är inget klassiskt spel, snarare ett interaktivt spel med RPG-element, en Tamagotchi på steroider om man så vill. Det är ett bra exempel på vad som kan uppfinnas och skapas för dagens telefoner. Det kan hålla dig underhållen i långa timmar uppdelad i korta bitar av tid. Men om du inte har tålamodet kanske du vill undvika det här spelet, eftersom det kan bli ganska dyrt om du hamnar i IAP-fällan.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/clumsy-ninja/id561416817?mt=8″]

Ämnen:
.