Stäng annons

Vi lever i modern tid, där vi är omgivna från alla håll av de olika teknologier som fungerar till vår fördel. Oavsett om det är smarta kaffemaskiner, automatiska tvättmaskiner, moderna datorer, eller till och med vanliga applikationer för mobiltelefoner, alla har en sak gemensamt - de tjänar till att underlätta vårt arbete eller hjälpa oss med det. Förmodligen har var och en av oss mer än en gång stött på vissa applikationer som lovade att öka produktiviteten, ge motivation och andra liknande saker. Men hur kan dessa applikationer hjälpa användaren? Och vad är AchieveMe-appen till för?

De applikationer som nämns ovan, som tjänar till att motivera sina användare, fungerar på en mycket enkel princip. De bombarderar helt enkelt sin användare med olika meddelanden, tack vare vilka de lyckas komma in i en persons undermedvetna. Han kan då säga till sig själv att han verkligen borde göra något och kanske gör han det. Men problemet är att du i det här fallet kommer att tröttna på att använda programmet väldigt snabbt och med tiden kommer du antingen börja ignorera det eller ta bort det helt. Vid första anblicken kanske du tror att AchieveMe är samma sak och därför inte är värt att ge det en chans. Tricket är dock att denna applikation närmar sig hela problemet på ett lite annorlunda sätt, tack vare vilket den kan behålla sina användare i många år.

Vad är AchieveMe?

Som du kanske har gissat är AchieveMe ett program som tjänar till att motivera sina användare. Även om denna beskrivning är sann, är den verkligen inte komplett. För att definiera AchieveMe exakt måste vi utveckla lite. Det är inte bara en vanlig applikation, utan ett helt socialt nätverk, en gemenskap av användare som delar olika idéer med varandra, stödjer varandra, försöker övervinna sina milstolpar och göra sig själva till bättre människor. Den här appen tjänar främst på att vara det tidigare nämnda sociala nätverket – men det kommer vi till senare.

Den första lanseringen, eller hurra för världen av nya utmaningar

När du har laddat ner appen och bestämt dig för att köra den för första gången kommer du att uppmanas att registrera ditt personliga konto. Detta steg är mycket viktigt och du bör definitivt inte försumma det. Om du inte vill slösa tid på att skriva in din information kan du logga in direkt med Facebook, som förfyller en del av din information åt dig. Därefter är allt du behöver göra att ange ditt yrke och välja ditt favoritcitat. När du är klar kommer du att föras till appens huvudsida.

Överst kanske du märker att det finns ett slags kategorival framför dig. Det är nämligen i denna miljö som dina kommande mål skapas, som du väljer från olika kategorier. Om vi ​​går igenom dessa kategorier finner vi att det finns affärer, fitness, hälsa, personlig tillväxt, relationer, avkoppling, bekräftelse, rikedom och resor. I det nedre fältet kan du sedan växla mellan sidor med kategorier, med dina mål, med din gemenskap av vänner och ditt personliga konto. Du kan också lägga märke till ett blått plustecken längst ner, men det kommer vi till senare.

Skapar det första målet

I föregående avsnitt har vi redan fått ett litet smakprov på hur individuella mål skapas. Generellt kan man säga att allt du behöver göra inom AchieveMe är väldigt enkelt och intuitivt vid första anblicken. Här måste jag berömma användargränssnittet, som direkt vägleder och ger användaren råd i varje steg. Men låt oss fokusera på att skapa vårt första mål. Först och främst måste du jämföra i ditt huvud vad du faktiskt vill åstadkomma. När du har valt din destination, välj helt enkelt relevant kategori i appen, försök hitta destinationen och bekräfta den. Låt oss visa, till exempel, skapandet av ett mål för vilket vi kommer att fokusera på regelbunden träning. I så fall går vi till kategorin Fitness, där vi hittar målet som heter Cvičení. Om du inte vill lösa något och vill bevisa målet enligt författarens villkor är allt du behöver göra att klicka på knappen Bevisa det.

När du väljer din destination, innan du bekräftar det, kanske du märker att ett litet fönster med olika alternativ dyker upp. Här kan du till exempel hitta alternativet Wall, Checkpoints, Like, Stats, Challenge och Author. Låt oss i följande avsnitt tillsammans ta en titt på vad de enskilda knapparna betyder och vad de är till för.

Vad är dessa knappar till för?

Dessa knappar kan vara mycket användbara och kan informera dig om den uppgift du ska utföra. Den första knappen är här Vägg, som fungerar på samma sätt som en Facebook-vägg. Varje uppgift har sin egen vägg, på vilken varje användare kan skriva sitt bidrag. Nästa knapp bär etiketten Kontrollpunkter och pekar helt enkelt på antalet repetitioner eller individuella milstolpar som måste uppfyllas för att nå målet. Strax efter det kan vi se här Tycka om, vilket nog är klart för alla. Klicka på den här knappen för att låta nätverket veta att vi gillar utmaningen. Vi kommer till den mycket intressanta delen av applikationen efter att ha klickat på knappen stats, som visar oss statistiken. Här kan vi ta reda på hur många personer som satte sig för att uppnå det givna målet, hur många av dem som lyckades, hur många som för närvarande koncentrerar sig på uppgiften och hur många personer uppgiften har. Eftersom AchieveMe fungerar som ett socialt nätverk har vi även en knapp här Ropa ut, med vilken vi kan bjuda in en av våra vänner att slutföra uppgiften med oss. Knapp författaren hänvisar sedan till kontot för författaren som lade till uppgiften i applikationen.

AchieveMe - Knappar

Jag kan inte hitta mitt mål i någon kategori. Vad ska jag göra?

Om ditt mål inte är i någon kategori, oroa dig inte. Kommer du ihåg det blå plustecknet som vi bet tidigare och vi kan hitta det längst ner på skärmen? Med den här knappen kan vi lägga till vår egen uppgift och tilldela den till lämplig kategori. Så låt oss skapa ett mål tillsammans.

För att skapa ditt eget mål måste du förstås först trycka på det där magiska blåa plustecknet. Därefter uppmanar applikationen oss att namnge vårt mål, följt av kategorisering. För våra behov kommer vi att välja ett mål som heter Hoppa på vänster ben, som du förståeligt nog kommer att lägga i kategorin Fitness. I nästa steg måste vi bestämma svårigheten att uppnå målet, på en skala från ett till femtio (ett - mycket lätt; 50 - mycket svårt). Så fort vi väljer svårighetsgraden för vår uppgift, väntar vi på urvalet av så kallade checkpoints. Dessa kan karakteriseras som ett slags milstolpar under själva uppfyllelsen och kan delas upp till exempel utifrån ett tidsintervall, eller så kan vi skapa dem efter mått, vilket vi kommer till senare.

Så för våra behov kommer vi att välja återkommande checkpoints, där vi kommer att välja att repetera varannan dag, sätta en lämplig tidpunkt, välja deras nummer och välja om det är vårt privata mål eller att du ska dela det med nätverket. När du väljer att göra detta till ett privat mål i det här steget kommer det bara att vara synligt för dig och kommer aldrig att kunna prövas av gemenskapen. I nästa steg kan du välja om du vill uppnå målet vetenskapligt. Detta är en betald funktion som försöker programmera om ditt undermedvetna och motivera dig så mycket som möjligt. Väljer du alternativet Nej här får du en översikt över din destination, som du bara behöver bekräfta – och vi är klara.

Egna checkpoints

Om du är på väg att slutföra en uppgift för vilken repetitiva kontrollpunkter inte räcker för dig, utan du vill markera vägen för dina framsteg så här långt, måste du välja alternativet Anpassade kontrollpunkter när du väljer kontrollpunkter. Men när används detta alternativ och är det ens motiverat? Även om det kanske inte verkar självklart vid första anblicken är denna möjlighet väldigt viktig och för vissa mål är den en nödvändighet. Föreställ dig en situation där du vill köpa ett hus. I så fall kommer trots allt inte applikationen att säga till dig en gång i veckan "Köp ett hus", men du kommer att vilja ha något lite annorlunda än det. Det är precis så du kan ställa in anpassade Checkpoints, där du till exempel kan lägga in steg som att söka efter fastigheter, kontakta en fastighetsmäklare fram till det slutliga köpet av ett hus.

AchieveMe Anpassade kontrollpunkter

Din personliga profil

När du registrerade ditt konto fyllde du i vissa uppgifter, som nu utgör din så kallade personliga profil. Om du kommer ihåg vad vi sa i början av denna recension, är vikten av din profil omedelbart tydlig för dig. AchieveMe är inte bara en applikation, utan ett socialt nätverk. Så vad utgör ett socialt nätverk av sociala nätverk? En gemenskap av människor. Du kan komma åt din egen profilsektion genom att trycka på din avatar i det nedre högra hörnet. Här kan vi se vår personliga information, under vilken vi kan hitta information om våra medaljer, vår statistik och en rad andra alternativ.

Har du idéer för att förbättra appen? Ge järnet

Inget är perfekt. Detta motto har varit sant i samhället sedan urminnes tider. Om du har något förslag på en ny kategori kan du föreslå det och utvecklaren kan lägga till det i appen baserat på din rekommendation. Men hur utformar man denna kategori? Gå bara till din personliga profil och klicka på knappen kategori, där du skriver ditt förslag och bekräftar din åtgärd genom att klicka på knappen Föreslå.

Záver

Jag har aldrig ansett mig vara ett fan av motiverande appar, eftersom jag helt enkelt aldrig har fastnat för dem. Samma problem har alltid plågat människor runt omkring mig, som alltid har övergett sådana ansökningar efter ett tag. AchieveMe-applikationen överraskade mig dock positivt. Den erbjuder allt som andra saknar, och att den fungerar som ett socialt nätverk där du och dina vänner kan inspireras och motiveras är i sig uppmuntrande. Dessutom är applikationen tillgänglig helt gratis och är enligt mig i alla fall värd ett försök.

Om du är intresserad av ansökan, eller om du har ytterligare frågor, hittar du svaren på dem på författarens webbplats Ansökan.

.