En intressant titel som heter Underworlds av Pixel Mine Games har dykt upp på Appstore. Underworlds erbjuder ett action-RPG i stil med det välkända PC-spelet Diablo, där du går genom fängelsehålor och slår den ena fienden efter den andra. iPhone-spelet Underworlds spelas ur en isometrisk syn precis som Diablo.
Du kan välja mellan fyra karaktärer som skiljer sig åt i sin statistik. Dessa är styrka, smidighet, intelligens och uthållighet. Det finns också speciella förmågor som du kallar fram under en kamp, till exempel - dessa är Slash, Shield Bash, Berserk, Health Boost och Vitality Boost. Du får erfarenhet när du går genom fängelsehålor och mejar ner fiender.
Detta ger mig kontroll. Du kan styra karaktären, till exempel med hjälp av pilen och Action- och Loot-knapparna. Loot är för att samla föremål och Action är för att slåss. Du kan också styra din karaktär genom att klicka på utrymmet dit du vill att din karaktär ska gå, och du kan samla föremål genom att helt enkelt klicka på dem. Särskilda förmågor anropas längst ner på skärmen.
Två skallar på kanterna av skärmen fungerar som indikatorer på hälsa och vitalitet, som också används när man använder drycker för att fylla på hälsan under en kamp. Dödade fiender tappar guld och föremål som du kan sälja i butiken och använder dem för att köpa till exempel annan utrustning. Spelet har också en historia, där du gradvis slutför uppdrag genom att gå igenom fängelsehålan.
Grafikmässigt har spelet inget att klaga på. Grafiken sköttes av Denis Loubet, som var den främsta artisten i spelet Ultima (serligen bekant för äldre PC-spelare). Låt alla bedöma ljuden själva från videon, men någon kommer definitivt att sakna bakgrundsmusiken. Underworlds ser intressant ut, och det är inte ett dåligt försök att få Diablo till iPhone alls. Ibland kommer man dock kämpa lite med kontrollerna, vilket enligt mig inte gick så bra, som till exempel med iDracula-spelet. Priset på €3,99 är inte det högsta och lovar ganska kul i flera timmar.
Appstore-länk - Underworlds (3,99 €)
[xrr rating=4/5 label=”Apple Rating”]
Och finns det uppdrag i spelet, eller är det bara en skärare av typen Hero of Sparta?
Det är väldigt trevligt. De borde verkligen klicka på riktningskorset tills nästa uppdatering. Totalt lidande på sina ställen. Men annars ett bra spel. Jag undrar hur många timmar det tar att bli klar.
Jag avslutade spelet på 2 timmar och 24 minuter, vilket tyvärr inte räcker, plus att karaktären inte kan utvecklas högre än lvl10. Uppdraget sker mestadels i stil med Sparta. Du går, någon säger något, du går rakt, du dödar allt, du parkerar pucken och uppdraget slutar. Jag är väldigt ledsen, för efter en lång tid var det ett spel på Appstore igen som inte var helt meningslöst dumt. Annars, när jag kontrollerade det, kände jag ofta att jag av misstag drack uthållighet eller hälsa. Det är synd att de försämrade det här spelet med det usla spelet, jag rekommenderar definitivt inte att köpa det.
Jag skulle vilja ha Dungeon Siege i iPhone-versionen. Så enkelt som det. :-P
allt som eL listade är sant.. född från det, jag skulle fortfarande rekommendera spelet, eftersom det var ett av de mest intressanta spelen på iPhone.. (även om det är ganska kort och med sämre kontroller - men inget som inte kunde smakas )