Stäng annons

Tydligen skiljer de senaste dagarna oss från presentationen av det första AR/VR-headsetet från Apples verkstad. Apple är planerad att ha en spektakulär presentation redan kommande måndag, då öppningen Keynote av dess utvecklarkonferens WWDC äger rum. Men om jag ska vara ärlig är jag inte helt övertygad om att AR/VR-headsetet är det som kan förändra världen under de kommande åren, och i följande rader ska jag försöka förklara för dig varför det är så. 

Även om jag är ett fan av Apple och i förlängningen av tekniken som sådan, måste jag lägga till i ett andetag att det alltid måste vara meningsfull teknik. Personligen ser jag helt enkelt inte poängen med smarta glasögon, eftersom jag tycker att det är mycket mer "invasivt" att använda dem än att använda en iPhone, Apple Watch och liknande. För att förklara det bättre, poängen här är att det helt enkelt inte är meningsfullt för mig att sätta ett headset på huvudet för att se något extra i AR/VR som jag inte riktigt har behövt hittills. Jag vill definitivt inte låta som någon grinig pensionär, men jag behöver verkligen inte projicera navigering framför mina ögon, jag behöver inte se en VR-konsert, jag behöver inte ha 10 macOS-datorer runt mig, och jag behöver inte se en person under FaceTime-samtal som om de faktiskt stod framför mig. För dessa ändamål har jag andra enheter som inte begränsar mig på något sätt och även om de kanske inte är lika bekväma som ett headset så känner jag helt enkelt inget behov av att byta ut dem. 

Naturligtvis vore det dumt att tillämpa de föregående raderna enbart på min person, och det är just därför som det är lämpligt att tillägga att en viss (o)användbarhet av headset också vittnar om bristen på intresse för dem alla. över världen. Vi har trots allt redan många av dem på marknaden, men man kan inte riktigt säga att de skulle flytta världen. Visst, det finns branscher där de är vettiga och har riktigt intressanta användningsområden. Och det är också klart att när produkten från Apple väl kommer kommer även den att hitta en rad användningsområden, till exempel inom den professionella sfären och så vidare, tack vare dess avancerade sensorer, mjukvara, displayer och annat. Vi talar dock fortfarande om ett absolut litet antal användare, det vill säga om vi jämför med ägare av telefoner, smartklockor eller annan hemelektronik. 

Enligt min mening är bristen på tillväxt hos konkurrerande headset ytterligare en anledning till att Apples AR/VR-headset kan ha problem. Folk är uppenbarligen inte vana vid sådan teknik, än mindre redo. Det blir därför svårare för Apple att slå igenom till slutkunderna än om man nu introducerade till exempel en spelkonsol eller en tv - det vill säga produkter som redan finns på marknaden och som man redan kan ha någon form av uppfattning om deras användning, det vill säga om det överhuvudtaget är behov Haken här kan också vara priset, som kan avskräcka den nyfikna från att köpa, för att köpa något som du inte vet om du kommer att trivas med eller om du faktiskt kommer att använda det till ett högt pris gör helt enkelt inte känsla. Låt oss trots allt komma ihåg till exempel lanseringen av HomePod, som påminner lite om ett AR/VR-headset. När Apple introducerade den 2017 var det i en tid då det inte fanns så mycket intresse för smarta hemhögtalare och samtidigt såldes dessa produkter betydligt billigare än 1:a generationens HomePod. På grund av detta fumlade denna produkt tills den skars, trots att den hade ett antal obestridliga egenskaper. 

Enligt min mening är införandet av ett headset inte särskilt önskvärt även idag, inte ur ekonomins synvinkel, utan snarare ett slags "sätta huvudet" på företaget. Ganska ofta kan man till exempel se olika undersökningar om att unga är trötta på den digitala världen och försöker fly från den. Samtidigt pratar vi inte bara om störningar av sociala nätverk och liknande, utan också om övergången från smarta telefoner till klassiska tryckknappstelefoner som paradoxalt nog ger dem mycket mer frihet än vad smarta telefoner gav dem med sina begränsningar. Apples AR/VR-headset kommer dock att gå helt emot denna trend i denna riktning. 

Jag skulle nog kunna komma på många fler anledningar till varför jag inte gillar AR/VR-headsetet, men helt ärligt kommer jag inte gå in på det mer, för som ett Apple-fan hoppas jag innerst inne att anledningarna jag listade ovan är helt enkelt udda. Det som dock skrämmer mig lite är att jag som Apple-fan blir attackerad och samtidigt att jag inte är den enda som är orolig för dessa saker. Diskussionsforum, särskilt utländska, är fulla av tvivel om produktens användbarhet. Generellt kan man säga att bruset runt headsetet är mycket mindre än bruset runt AirPods och liknande. Så Apple har en svår uppgift framför sig i form av att övertyga världen om att det positiva med dess nyheter väsentligt överväger det negativa. Och jag hoppas att jag efter måndagens Keynote ska börja spara till den nya produkten som ett nytt fan av henne också, även om jag inte tror det. 

.