Stäng annons

De senaste åren har molnspeltjänster blivit allt mer populära, med hjälp av vilka du kan fördjupa dig i spelandet av AAA-spel på din iPhone. Servrarna för den givna tjänsten tar hand om renderingen av spelen och deras bearbetning, medan endast bilden vidarebefordras till spelaren, och i motsatt riktning, instruktionerna om kontroll. Det hela är givetvis villkorat av en stabil internetuppkoppling. Detta är ett ganska bra alternativ för personer som till exempel inte har en tillräckligt kraftfull enhet (PC/konsol), eller letar efter ett sätt att spela sina favoritspel på språng på sina telefoner eller surfplattor.

I Apple-communityt är molnspeltjänster ganska populära. Mac och spel har inte alltid hängt ihop, varför deras användare måste hitta ett alternativt sätt till sina favoritspel. Men om de inte vill investera i en speldator eller konsol så har de mer eller mindre tur. Antingen kommer de inte att spela alls, eller så måste de nöja sig med det lilla antalet spel som är tillgängliga för macOS.

Molnspelande eller spela på en MacBook

Jag uppfattade personligen molnspel som en av de senaste årens bästa innovationer. Min favorit hittills är tjänsten GeForce NOW, som enligt mig är den bästa. Anslut bara ditt eget spelbibliotek, till exempel Steam, och börja spela direkt. Som sådan ger tjänsten bara prestanda och låter oss spela spel som vi länge har ägt. Även om tjänsten också är tillgänglig gratis, så betalade jag praktiskt taget från början för det billigaste abonnemanget för att jag inte skulle behöva begränsa mig vad gäller speltid. I gratisversionen kan du bara spela i 60 minuter åt gången och sedan måste du starta om, vilket kan vara ganska irriterande på helgkvällar.

Under hela användningsperioden hade jag inga problem med driften av tjänsten, oavsett om jag var ansluten via kabel (Ethernet) eller trådlöst (Wi-Fi på 5 GHz-bandet). Däremot är det nödvändigt att ta hänsyn till att spelen aldrig kommer att se lika bra ut som om vi spelat dem direkt på PC/konsol. Kvaliteten på bilden är förståeligt nog reducerad mycket på grund av själva streamingen. Bilden ser praktiskt taget likadan ut som om du skulle titta på spelet på YouTube. Även om spelet fortfarande renderas i en tillräckligt hög kvalitet, räcker det helt enkelt inte till normalt spel direkt på den givna enheten. Men det var inget hinder alls för mig. Tvärtom såg jag det som en minimal uppoffring för att jag kan njuta av även de senaste speltitlarna på min MacBook Air. Men om bildkvalitet är en prioritet för spelare och en nyckelfaktor för själva spelupplevelsen, kommer de förmodligen inte att njuta av molnspel så mycket.

Xbox CloudGaming
Webbläsarspel via Xbox Cloud Gaming

Som vi nämnde ovan, för mig personligen, var möjligheten till molnspel den perfekta lösningen på mitt problem. Som casual gamer ville jag spela ett spel minst en gång då och då, vilket tyvärr inte är helt möjligt i kombination med en Mac. Men plötsligt fanns det en lösning som bara en internetuppkoppling räckte för. Men efter ett tag började min syn förändras tills jag gav upp molnspelandet i allmänhet.

Varför jag slutade med molnspel

Den nämnda GeForce NOW-tjänsten började dock förlora med tiden. Flera spel som var avgörande för mig försvann från biblioteket med titlar som stöds. Tyvärr har deras utgivare helt dragit sig ur plattformen, varför det inte längre gick att använda plattformen. Att byta till Xbox Cloud Gaming (xCloud) erbjöds som en lösning. Det är en konkurrerande tjänst från Microsoft som tjänar praktiskt taget samma syfte och har ett ganska omfattande bibliotek. I det här fallet är det bara nödvändigt att spela på spelkontrollen. Men det finns en liten hake i det också – macOS/iPadOS kan inte använda vibrationer i xCloud, vilket märkbart minskar den totala njutningen av att spela.

Det var i detta ögonblick som jag blev fullt medveten om alla de brister som plötsligt spelade en allt starkare roll. Frånvaron av populära titlar, sämre kvalitet och ständigt beroende av internetuppkopplingen förändrade min syn med tiden och tvingade mig att byta till en traditionell spelkonsol, där jag inte behöver ta itu med dessa brister. Å andra sidan betyder det inte att jag anser att molnspeltjänster är opraktiska eller värdelösa, tvärtom. Jag är fortfarande av den åsikten att det är ett bra sätt att njuta av AAA-titlar även på enheter som inte är helt optimerade för det. Framför allt är det ett perfekt räddningsalternativ. Till exempel, om spelaren är borta från hemmet med mycket fritid och inte ens har en PC eller konsol till hands, då finns det inget lättare än att börja spela i molnet. Oavsett var vi är så hindrar ingenting oss från att börja spela – enda villkoret är den nämnda internetuppkopplingen.

.