Stäng annons

Apple och spel går inte riktigt ihop. Detta har varit mer eller mindre tydligt sedan Cupertino-jättens första ambitioner att skapa en egen spelkonsol, som på 90-talet av förra seklet blev ett fullständigt misslyckande. Sedan dess har Apple praktiskt taget inte ansträngt sig för att komma in i den här branschen. På ett sätt har han inte ens anledning till det. När man tittar på Mac-familjen av produkter är det tydligt vad Apple specifikt riktar sig till. I det här fallet är det enkla och användarvänliga datorer med fokus på arbete.

Mac-datorer kan helt enkelt inte betraktas som speldatorer. Om någon är spelintresserad så erbjuds de att köpa en klassisk (tillräckligt kraftfull) PC/laptop med Windows, eller några spelkonsoler. Men nu dyker det upp en ganska intressant idé bland användare, enligt vilken frågan är om det är dags att ändra denna imaginära etikett. Låt oss därför nu fokusera på varför Apple ännu inte har försökt komma in på Mac-datorer inom spelområdet, och varför det nu helt borde vända.

Mac och spel

Att spela på en Mac är något du bara kan drömma om just nu. Spelutvecklare struntar helt i apple-plattformen, och mer eller mindre med rätta. Tills nyligen saknade Apple-datorer den nödvändiga prestandan, varför de inte kunde hantera ännu enklare spel. Hela problemet är lite djupare och ligger främst i Apple-datorernas primära fokus. Prestandamässigt erbjöd de mest en vanlig processor från Intel i kombination med ett integrerat grafikkort, vilket är rejält otillräckligt för sådana ändamål. Å andra sidan fanns det också riktigt kraftfulla Mac-datorer. Deras problem var dock den enorma prislappen. Mac-familjen av produkter upptar bara en minimal andel av marknaden, och det är därför meningslöst för utvecklare att förbereda sina spel för macOS, när dessutom en minimal andel av Apple-användare med kraftfulla Mac-datorer skulle kunna köra dem.

Även om det finns ambitioner i överföringen av populära spel till macOS-plattformen, särskilt från Feral Interactives sida, är de minimala jämfört med konkurrenterna. Men låt oss nu gå vidare till det väsentliga, eller varför Apple bör ompröva det nuvarande tillvägagångssättet. En fullständig revolution för Apple-datorer skapades av övergången från Intel-processorer till Apples egen Silicon-lösning. Mac-datorer har förbättrats avsevärt när det gäller prestanda och effektivitet, vilket tar dem till en helt ny nivå. Dessutom gör denna förändring de nya Mac-datorerna märkbart bredare. Det kan trots allt ses i olika analyser av försäljningen inom datorsegmentet i stort. Medan andra tillverkare står inför en nedgång i försäljningen, var det bara Apple som lyckades behålla en ökning från år till år trots alla negativa effekter av den globala pandemin och inflationen. Apple Silicon var helt enkelt ett skott i mörkret som ger den önskade frukten till Apple.

forza horizon 5 xbox molnspel
Spelmolntjänster kan vara ett alternativ

Det är dags att ändra inställning

Det är på grund av det faktum att Apple-datorer har förbättrats avsevärt vad gäller prestanda och har sett en allmän expansion som det är dags för Apple att ompröva sitt nuvarande tillvägagångssätt. Det finns relativt enkla idéer bland apple-fans – Apple bör etablera samarbete med utvecklare och spelstudior och övertyga dem om att optimera speltitlar för macOS-plattformen (Apple Silicon). När allt kommer omkring försöker jätten redan något liknande när det gäller sin egen Apple Arcade-tjänst. Det fungerar på prenumerationsbasis, vilket ger dig tillgång till ett omfattande bibliotek med exklusiva spel för iPhone, iPad, Mac eller Apple TV. Problemet är dock att det här är enkla indietitlar som bara kommer att underhålla barn.

Men i verkligheten är frågan om förhoppningarna om ankomsten av spel på Mac inte bara är tomma vädjanden. För att Apple ska kunna övervinna detta faktum måste man komma med ett ganska grundläggande steg som skulle kosta det mycket pengar. Det hela kan sammanfattas ganska enkelt. Det finns inga spel för macOS, eftersom det inte finns några spelare heller, som logiskt sett föredrar plattformar där ett sådant problem inte finns. Men det betyder inte att något sådant här inte alls är realistiskt. Som det nyligen visade sig övervägde Apple på allvar att köpa speljätten Electronic Arts, vilket kan vara det första och avgörande steget till förändring.

.