Stäng annons

När den traditionella utvecklarkonferensen WWDC hölls 2019 undrade praktiskt taget alla vilka nyheter iOS 13 skulle ge. Hur som helst, Apple lyckades överraska oss även vid detta tillfälle. Närmare bestämt introduktionen av iPadOS 13. I grund och botten är det ett nästan identiskt system med iOS, bara nu, som namnet antyder, är det direkt avsett för Apples surfplattor, som borde dra nytta av deras större skärmar. Men när vi tittar på båda systemen kan vi se ett antal likheter i dem. De är praktiskt taget desamma (fram till idag).

Därför uppstår frågan, varför började Apple faktiskt dela upp dem, när det praktiskt taget inte finns några skillnader mellan dem? Man kanske till en början tror att det bara är av den anledningen att användarna bättre kan orientera sig i systemen och omedelbart veta vad det egentligen handlar om. Detta är generellt sett vettigt och är utan tvekan en av anledningarna till att Cupertino-jätten tog till något liknande från början. Men den grundläggande orsaken är lite annorlunda.

Utvecklare i huvudrollen

Som vi redan nämnt ovan ligger huvudorsaken i något annat, som vi inte ens behöver se som användare. Apple gick i denna riktning främst på grund av utvecklare. Genom att skapa ett annat operativsystem som bara körs på apples surfplattor, gjorde han deras arbete mycket enklare och gav dem ett antal användbara verktyg för utvecklingen framåt. Det är alltid bättre att ha oberoende plattformar än en för alla enheter, som till exempel Android visar oss vackert. Den körs på hundratals typer av enheter, varför den givna applikationen kanske inte alltid beter sig som utvecklarna tänkt sig. Detta problem är dock främmande för Apple.

Vi kan också visa det bra med ett exempel från praktiken. Innan dess arbetade utvecklarna med sin iOS-applikation för att säkerställa att den skulle fungera på något sätt på både iPhones och iPads. Men de kan lätt hamna i problem. På grund av detta, till exempel på iPads, behövde inte layouten av applikationen fungera när användaren hade surfplattan i liggande läge, eftersom iOS-appen ursprungligen inte kunde expandera eller utnyttja hela potentialen i liggande läge. På grund av detta var utvecklare tvungna att göra, i bästa fall, ändringar i koden, eller i värsta fall, omarbeta programvaran för iPads i allmänhet. På samma sätt har de också den extra fördelen att de bättre kan få tillgång till exklusiva funktioner och implementera dem i sina verktyg. Ett bra exempel är gesterna med tre fingrar.

ios 15 ipados 15 klockor 8
iPadOS, watchOS och tvOS är baserade på iOS

Kommer vi se fler skillnader?

Så den primära anledningen till uppdelningen i iOS och iPadOS är tydlig – det gör arbetet för utvecklare enklare, som därmed har mer utrymme och alternativ. Naturligtvis är det också frågan om Apple förbereder sig för en betydande förändring. Under en lång tid har Gigant mötts av stor kritik riktad mot Apples surfplattor, som, även om de erbjuder förstklassig prestanda, inte ens kan använda den på grund av de betydande begränsningarna hos iPadOS. De flesta användare vill därför föra systemet närmare macOS, särskilt med tanke på bättre multitasking. Det nuvarande alternativet Split View är inte precis banbrytande.

Det är tyvärr oklart för närvarande om vi någonsin kommer att se sådana förändringar. Det talas för närvarande inte om något liknande i äppelcouloarerna. Hur som helst, den 6 juni 2022 äger utvecklarkonferensen WWDC 2022 rum, under vilken Apple kommer att visa oss de nya operativsystemen iOS 16, iPadOS 16, watchOS 9 och macOS 13. Så vi får hoppas att vi har något att se fram emot till.

.