Stäng annons

I början av 2022 flög en intressant rapport om utvecklingen av en spelkonsol från Apple genom Internet. Tydligen borde Cupertino-jätten åtminstone vara intresserad av spelvärlden och till och med överväga att gå in på denna marknad. I finalen är det inget att bli förvånad över. Med den otroliga förändringen på prestandasidan, avancerar även själva spelen i raketfart, alltså hela segmentet.

Men att komma med en helt ny konsol är verkligen inte en lätt uppgift. Marknaden domineras för närvarande av Sony och Microsoft med sina Playstation- respektive Xbox-konsoler. Nintendo är också en relativt välkänd spelare med sin Switch-handkonsol, medan Valve, som också kom ut med Steam Deck-handkonsolen, nu åtnjuter växande popularitet. Det är därför en fråga om det överhuvudtaget finns en plats för Apple. Men i verkligheten är utvecklingen av en konsol för Apple kanske inte en så svår uppgift, tvärtom. Den svåraste uppgiften kan vara att vänta på honom efter det - att säkra speltitlar av hög kvalitet.

Problemet är inte med konsolen, utan med spelen

Apple har till sitt förfogande ofattbara resurser, team av erfarna ingenjörer och det nödvändiga kapitalet, tack vare vilket man i teorin borde kunna klara av utvecklingen och förberedelserna av sin egen spelkonsol. Men den verkliga frågan är om något sådant ens skulle löna sig för honom. Som vi nämnde ovan kanske själva utvecklingen inte är ett lika stort problem som att hitta lämpliga titlar av hög kvalitet för din nya plattform. De så kallade AAA-titlarna är endast tillgängliga för PC och de tidigare nämnda konsolerna. Vissa spel är till och med exklusiva för specifika plattformar och du måste ha den konsolen för att kunna spela dem.

I så fall skulle Apple behöva ta kontakt med utvecklingsstudiorna och ordna så att de förbereder sina spel för en eventuell Apple-konsol. Men det är möjligt att jätten redan håller på med något sådant här. I slutet av maj fick vi trots allt veta om förhandlingarna med Apple, som hade ambitioner att köpa spelstudion Electronic Arts, bakom legendariska titlar som FIFA, NHL, Mass Effect och många andra. Å andra sidan är det kanske inte så lätt att skaffa specifika spel för din egen plattform. Utvecklare måste fundera på om förberedelserna faktiskt kommer att löna sig och om deras tid kommer att betalas tillbaka. Detta för oss till den potentiella populariteten för Apple-konsolen – om den inte vinner gunst från spelarna själva, så är det mer eller mindre klart att den inte ens kommer att få ordentliga speltitlar.

DualSense gamepad

Har Apple potential att lyckas?

Som redan nämnts, om Apple verkligen ska ta sig in på spelkonsolmarknaden, är det en ganska viktig fråga om det kan lyckas med det. Naturligtvis kommer detta starkt att påverka konsolens specifika möjligheter, de tillgängliga speltitlarna och priset. Priset kan teoretiskt sett vara ett problem. Det vet jätten själv om. Tidigare hade han redan liknande ambitioner och kom till marknaden med Apple/Bandai Pippin-konsolen, vilket var ett fullständigt misslyckande. Denna modell såldes för otroliga $600, varför endast 42 tusen enheter såldes på mindre än två år. En intressant kontrast kan ses när man tittar på huvudtävlingen på den tiden. Vi kan namnge Nintento N64 som detta. Denna konsol kostade bara 200 dollar för en omväxling, och under de tre första försäljningsdagarna lyckades Nintendo sälja mellan 350 och 500 tusen enheter.

Så om Apple planerar att komma med en egen spelkonsol i framtiden måste man vara väldigt noga med att inte göra det förflutnas misstag. Det är därför spelare skulle vara intresserade av det möjliga priset, kapaciteten och tillgängligheten av spel. Tror du att Cupertino-jätten har en chans i det här segmentet, eller är det för sent att komma in? Till exempel har det tidigare nämnda företaget Valve nu också gett sig in på spelkonsolmarknaden, och åtnjuter fortfarande en aldrig tidigare skådad popularitet. Å andra sidan är det nödvändigt att nämna att Valve har Steam-spelbiblioteket under sig, som är hem för över 50 tusen spel och majoriteten av PC-spelgemenskapen.

.