Stäng annons

Hur länge har det varit sedan det spekulerades livliga om ett headset som Apple borde förbereda åt oss? Och var ska man annars presentera det än vid ett evenemang som inte kommer att ta en sådan produkt i rampljuset, eftersom varken iPhone eller Mac kommer att presenteras på den? En sak till inom WWDC22 skulle vara trevligt, men inte i år. 

Så fort ett planerat Apple-event börjar närma sig, börjar informationen svärma om att det kommer att vara den händelse då Apple kommer att presentera sin lösning för att konsumera AR- eller VR-innehåll. Spelet innehåller glasögon eller ett headset. Men det kommer inget i år. Är du besviken? Var inte, världen är fortfarande inte redo för en sådan enhet som presenteras av Apple.

Tidigast nästa år 

Vem mer än analytikern Ming-Chi Kuo sa att vi inte kommer att se en liknande lösning från Apple på WWDC. Inte för att vi tror på hans påståenden till 100 %, trots allt, på AppleTrack har han en framgångsgrad av sina förutsägelser på 72,5 %, men här skulle vi verkligen bedöma att han hade rätt. En av anledningarna till att Kuo inte tror att Apple kommer att förhandsgranska sitt nya Apple-headset i juni är att det skulle ge konkurrenterna tillräckligt med tid att kopiera dess ursprungliga funktioner. Det skulle ändå säljas med en lämplig fördröjning, vilket skulle ge tillräckligt med utrymme för tävlingen.

Trots det nämner han fortfarande att vi kommer att se en sådan enhet i början av 2023. Detta stöds också av Jeff Pu från Haitong International Securities (som bara har 50 % framgång i sina förutsägelser). Om vi ​​skulle spela analytikerna också, utan att ha någon koppling till leveranskedjorna, skulle vi skjuta upp detta tillkännagivande ytterligare. Kanske om ett år, kanske två, kanske till och med tre. Varför? Av rent logiska skäl.

Apple behöver en stabil marknad 

Även om Kuo säger att Apple skulle vara rädd att tävlingen skulle kopiera det, men han behöver det faktiskt. Så är det här, men för tillfället är det ganska stökigt - både i antalet lösningar och i dess funktionalitet. Apple måste ha ett väletablerat segment här, och han har kört ner det fullständigt i marken med sin produkt. Detta var fallet med iPod (MP3-spelare, skivspelare), iPhone (alla kända smartphones), iPad (särskilt elektroniska bokläsare) eller Apple Watch (träningsarmband och olika försök till smarta klockor). Ett visst undantag är AirPods, som faktiskt grundade segmentet TWS och HomePod, som fortfarande inte är särskilt framgångsrikt jämfört med sina konkurrenter. Alla lösningar fanns redan på marknaden, men hans presentation av produkten visade den vision som andra sällan har.

oculus quest

I de flesta fall var det också självklart hur och för vad man skulle använda sådana enheter. Men så är inte fallet med enheter för AR eller VR. I tidigare fall var det en enhet tillgänglig för massorna – män och kvinnor, unga och gamla, teknikentusiaster och vanliga användare. Men hur är det med ett VR-headset? Hur skulle min mamma eller din mamma använda det? Tills marknaden är definierad har Apple ingen anledning att rusa någonstans. Om den inte pressas av aktieägarna har den fortfarande ett enormt manipulationsutrymme. 

.