Även om Apple redan har en keynote på utvecklarkonferensen WWDC som är planerad till nästa måndag, beslutade man att avslöja några nyheter idag - och de är viktiga. De största förändringarna på flera år kommer till App Store: Apple försöker driva prenumerationsmodellen mer, kommer att erbjuda mer pengar till utvecklare och även förbättra godkännandeprocessen och appsökningen.
Det är inte ens ett halvår sedan Phil Schiller tog över partiell kontroll över App Store, och tillkännagav idag de stora förändringarna som den har i beredskap för iOS-programvarubutiken. Detta är ett ganska överraskande drag, eftersom Apple alltid har pratat om sådana saker under keynoten på WWDC, främst avsedd för utvecklare, men Schiller presenterade personligen nyheterna i App Store för journalister i förväg. Kanske också på grund av att programmet för måndagens presentation redan är så fyllt att denna information inte skulle passa in i det, men det är bara spekulationer för tillfället.
Prenumeration som ny säljmodell
Det största ämnet för kommande förändringar är prenumeration. Phil Schiller, som sysslar med App Store särskilt ur marknadsföringssynpunkt, är övertygad om att prenumerationer är framtiden för hur applikationer för iPhones och iPads kommer att säljas. Därför kommer möjligheten att införa ett abonnemang för dina applikationer nu att utökas till alla kategorier. Hittills har bara nyhetsapplikationer, molntjänster eller streamingtjänster kunnat använda det. Prenumerationer är nu tillgängliga i alla kategorier, inklusive spel.
Spel är en stor kategori. På iOS genererar spel upp till tre fjärdedelar av alla intäkter, medan andra appar bidrar med betydligt mindre belopp. Trots allt har många oberoende utvecklare ofta klagat på de senaste åren över att de inte längre kan hitta en hållbar modell för sina applikationer att försörja sig i den fullsatta App Store. Det är också därför Apple kommer att börja stödja expansionen av prenumerationer och till och med ge upp en del av sina vinster för första gången i historien.
Medan den normala uppdelningen, där 30 procent av appförsäljningen går till Apple och resterande 70 procent till utvecklare, kommer att finnas kvar, kommer Apple att gynna de appar som klarar av att fungera på en prenumerationsmodell på lång sikt. Efter ett års prenumeration kommer Apple att erbjuda utvecklare 15 procent av ytterligare intäkter, så förhållandet kommer att ändras till 15 vs. 85 procent.
Den nya prenumerationsmodellen kommer att gå live i höst, men de appar som redan framgångsrikt använder prenumerationer kommer att få en mer fördelaktig intäktsfördelning från mitten av juni.
Generellt sett borde fördelen med prenumeration innebära att många utvecklare kommer att försöka sälja sin app på månatlig betalningsbasis istället för en klumpsumma, vilket faktiskt kan visa sig vara mer fördelaktigt för vissa appar i slutändan. Men bara tiden får utvisa. Vad som är säkert är att Apple kommer att ge utvecklare flera prisnivåer för att ställa in prenumerationsbeloppet, vilket också kommer att vara olika i olika länder.
Sök med reklam
Vad både användare och utvecklare har klagat på i App Store under en riktigt lång tid är sökning. Den ursprungliga modellen, som Apple har förändrat väldigt lite under åren, d.v.s. förbättrat den, var definitivt inte redo för den nuvarande belastningen på mer än 1,5 miljoner applikationer som användare kan ladda ner till iPhones och iPads. Phil Schiller är medveten om dessa klagomål, så App Store väntar på förändringar även i detta avseende.
Till hösten kommer kategorifliken att återgå till mjukvarubutiken, nu gömd djupare i appen, och fliken rekommenderat innehåll kommer inte längre att visa användarna de appar de har laddat ner. Dessutom bör detta avsnitt ändras mycket oftare. Dessutom försöker Apple stödja 3D Touch, så genom att trycka hårdare på valfri ikon kommer det att vara möjligt att enkelt skicka en länk till den givna applikationen till vem som helst.
Den mest grundläggande förändringen inom sökområdet kommer dock att vara visningen av annonser. Hittills har Apple vägrat all betald marknadsföring av applikationer, men enligt Phil Schiller har man äntligen hittat en idealisk plats där reklam kan dyka upp – just i sökresultaten. Å ena sidan är användarna vana vid sådana annonser från webbsökmotorer och sociala nätverk, och samtidigt kommer två tredjedelar av alla nedladdningar från App Store från sökfliken.
Annonser kommer att lanseras i betaversionen nästa måndag, och användaren kommer att känna igen dem genom att applikationen kommer att vara märkt med etiketten "annons" och färgad i ljusblått. Dessutom kommer annonsen alltid att visas först under sökfältet och alltid vara högst en eller ingen. Apple avslöjade inte de specifika priserna och kampanjmodellerna, men utvecklare kommer återigen att få flera alternativ och kommer inte att behöva betala om användaren inte klickar på sin annons. Enligt Apple är det ett rättvist system för alla parter.
Slutligen tog Apple också upp det senaste brinnande problemet som har blivit godkännandetider i App Store de senaste månaderna. Enligt Schiller har dessa tider accelererat avsevärt de senaste veckorna, där hälften av de inlämnade ansökningarna går igenom godkännandeprocessen inom 24 timmar och 90 procent inom 48 timmar.
Så många förändringar på en gång, kanske den största någonsin sedan App Stores start för nästan åtta år sedan, väcker en fråga: varför gjordes de inte mycket tidigare när iOS App Store så ofta kritiseras? Var inte App Store en sådan prioritet för Apple? Phil Schiller förnekar något sådant, men det är uppenbart att när han väl tog över den partiella ledningen av butikerna började situationen förändras ganska snabbt. Det är goda nyheter för både användare och utvecklare, och vi kan bara hoppas att Apple kommer att fortsätta att förbättra App Store.
App-butiken skulle också tjäna på en rejäl sanering. Om jag tittar på uppdateringsgraden i applikationerna blir vi ofta förvånade över att de inte är uppdaterade för stora 6tk IP-skärmar efter två år från lanseringen! Om stöd för nyheter som 3D touch, vinjetter för anteckningar. center, multitasking på iPads etc. är också uteslutet för många appar. Ett annat problem är bristen på iPad/AW/ATV-versioner av appen. Jag skulle välkomna det om Apple "förföljde" dessa applikationer, till exempel genom att placera dem lägre i sökningen etc. Om en person laddar ner en applikation för en 4-tumsskärm på en plus-IP är det inte riktigt samma sak. Om vi tittar djupare kan vi även hitta appar som endast är för 3,5 tumsmodellen eller designade endast för iOS6.. Jag skulle enkelt ta bort sådana appar från appbutiken (eller låta dem vara synliga endast för enheter med äldre iOS). Jag tror att det skulle gynna tydligheten i appbutiken eftersom ett antal ouppdaterade appar skulle passa in och det skulle tvinga utvecklare att ta mer hand om appar. Förhoppningsvis kommer Mac App Store och andra berättelser också att granskas...
Tja, att ta bort applikationer som inte har förbättrats för nyare chips, men många använder dem och vänjer sig vid dem, verkar dumt för mig, men Apple gillar att göra det så, så varför inte. De har redan en tradition av att ta bort saker som många var vana vid, och ersätta dem sent och på klumpiga sätt... Men om detta också pressade på för att uppdatera vissa applikationer vore det trevligt. Treba GoodNotes är bra, men version 3 hamnade i en form där den ofta kraschar och ibland krånglar. Det ersattes av GoodNotes 4, vilket innebär ytterligare en utgåva och en ofattbart irriterande och långdragen migrering av byggdata. Det borde väl undvikas på något sätt?
Jag tycker inte att man ska radera applikationer som till exempel ännu inte har en uppdatering för 3D-touch etc. (den tidigare nämnda fördröjningen i sökning etc. skulle tjäna till att motivera utvecklare att lägga till dessa nya funktioner). Att ta bort applikationen menade jag till exempel med appar som fortfarande bara finns i 3,5-tumsskärmsversionen och är oanvändbara på 6-tums IP:er.. Utvecklaren har uppenbarligen tappat intresset för dem om han lämnat dem utan uppdatering i flera år vilket gör att de också tappar sitt nyttovärde och anledningen till att det är så kan till exempel vara att apple redan har integrerat samma funktion i systemet. Sådana applikationer gör appbutiken bara förvirrande. För användbara applikationer skulle jag tvärtom pressa utvecklarna att uppdatera.. Apple kan komma med fantastiska nyheter som kommer att göra vardagen enklare, men om utvecklarna inte stöds kommer de att förbli oanvända, vilket säkert vore synd ...
Om det skulle räcka för att filtrera applikationer efter vad de stöder, stöd inte...
exakt. att ta bort något för att jag inte tycker att det är intressant är nonsens. Det skulle räcka för att applikationen helt enkelt inte visas för den givna enheten. att ios6 är ett system som många skulle vilja återvända till om de hade möjlighet. vara medveten om att någon kanske helt enkelt inte vill ha näthinna.
Förnedra och ta bort appen eftersom jag inte har widgets i mina anteckningar. center, eller de är inte för Apple Watch är nonsens. dessa saker är inte lämpliga för alla applikationer och det kostar också tid och pengar att programmera en sådan sak. Jag håller dock med om stödet för 4-tumsskärmen.
Så på natten lägger jag in något i app store för godkännande, vi får se om det verkligen fungerar om 48 timmar :)
Prenumeration??? och fan :-(
Jag gillar inte det :-(