Stäng annons

På Jablíčkář har jag redan skrivit om många pedagogiska tillämpningar och tillbehör för utveckling av barn och ungdomar. Tidigare var jag väldigt attraherad av pennan Magisk penna, som gör iPaden till en tänkt hel skola. Jag har en dotter på ett år hemma, som jag släppte taget Lekfulla låtar och överlag försöker jag involvera iPad i dess utveckling.

Men det betyder definitivt inte att jag kommer att lägga ut en saga på YouTube och låta henne se den på egen hand. Jag försöker alltid förklara allt för henne, även om hon inte riktigt förstår det ännu. Jag har också nyligen fått tag på Osmo utbildningspaket, som hade gäckat min uppmärksamhet fram till nu. Jag är dock fascinerad av vad det hela har att erbjuda och jag ser redan fram emot att min dotter ska växa upp och förstå det.

Tills dess måste jag och Osmo spela ensamma. För att testa fick jag det grundläggande Osmo Genius Kit, som innehåller en basstation och tre pedagogiska spel. Separat har jag också Osmo Coding med Awbie. Osmo är briljant i hur det kan föra den verkliga världen, det vill säga fysiska föremål, till iPad-skärmar. Principen är väldigt enkel.

[su_youtube url=”https://youtu.be/1JoIqEGuSlk” width=”640″]

Osmo är designad för alla generationer av iPad utom 2-tums Pro-versionen. Du kan till och med använda en gammal iPad XNUMX, vilket är ganska logiskt. Denna modell är fortfarande den mest utbredda iPaden inom utbildning.

Oavsett vilket, det första du alltid måste göra är att skaffa ett startpaket eller det tidigare nämnda Genius Kit. Dessa inkluderar en bas - en hållare för iPad och en backspegel. Beroende på typen av din iPad justerar du bara hållaren och placerar en speciell spegel i området för den främre kameran. Detta gör att fysiska föremål på ditt skrivbord kan projiceras på iPad. Men det fungerar inte utan appen. Beroende på vilka set du äger laddar du ner apparna i fråga från App Store som alltid är gratis.

Jag testade det Tangram, Nummer a Ord. Tangram gillade jag nog mest av allt. Det är ett pussel som kommer från det gamla Kina och jag har lekt med det sedan jag var en liten pojke. Den består av sju geometriska former, från vilka många bilder kan sättas ihop. När du har din iPad i vaggan och Tangram-appen nedladdad kan du börja bygga. Målet med spelet är att sätta ihop en bild där du bara känner till dess kontur. Du kan välja mellan flera svårigheter, och i början kan du alltid se exakt var en geometrisk figur hör hemma. Efteråt kan man dock låta allt försvinna och bygga rent efter konturen.

åtta 4

Vid vikning måste du använda alla delar, ingen del får lämnas åt sidan. Delarna ligger bredvid varandra och får endast röra med en kant eller åtminstone ett hörn. Spegeln på din iPad fångar allt och du kan se på displayen om du gör rätt. Jag har spenderat mycket tid med Tangram och allt fungerar helt perfekt. Om jag var ett barn skulle jag inte flytta från enheten.

Räkning och bokstäver

Jag provade även Osmo Numbers-appen. Jag tog ut siffrorna och prickarna på mitt skrivbord igen, laddade ner appen och startade den. Skämtet är att du måste bygga olika siffror från prickarna och hela nivåer från dem. Det finns till exempel en undervattensvärld på skärmen där det finns bubblor med siffror. Så fort du lägger motsvarande nummer under iPaden försvinner det från displayen.

Du kommer gradvis att nå mer komplexa nivåer, där multiplikation och subtraktion inte saknas. Matematikens värld får plötsligt en helt annan dimension, där lek och undervisning hänger ihop. Det är synd att vi inte hade det här i första klass i grundskolan, jag kanske skulle ha ett helt annat förhållande till matematik.

åtta 7

I Osmo Genius Kit hittar du också en uppsättning ord. Som namnet antyder jobbar man här med bokstäver. Ansökan är dock på engelska, så i praktiken tränade jag på ganska grundläggande engelska ordförråd. Det kommer alltid att finnas en bild på displayen och din uppgift är att använda bokstäverna för att bilda det korrekta namnet. Under våra förhållanden kommer Words att uppskattas mer av lärare i engelska än tjeckiska. Applikationen har återigen olika bonusuppgifter, spel och tillbehör som gör undervisningen mer attraktiv.

Låt oss programmera

I Osmo-världen kan du köpa ytterligare uppsättningar separat. Förutom Genius Kit testade jag även Osmo Coding, som lär barn att kontrollera den lekfulla karaktären Awbie, som älskar jordgubbar. Awbie rör sig dock inte med virtuella knappar eller en joystick. Du måste programmera allt. I setet hittar du fysiska knappar som du måste sätta ihop och bestämma gångriktningen, antalet steg och andra kommandon, som att hoppa, stanna eller göra något.

Allt ackompanjeras av en berättelse och interaktiva uppgifter. Awbie odlar sin egen trädgård för jordgubbarna hon samlar in. Du stöter också på olika bonusspel, uppdrag och skatter på vägen. Till en början är allt väldigt enkelt, du behöver bara räkna rätt antal steg och riktning på displayen och montera de fysiska knapparna därefter. När du tror att du har programmerat Awbie rätt trycker du bara på den fysiska Play-knappen.

åtta 5

Jag tror att Osmo Coding kommer att uppskattas inte bara av barn, utan även av föräldrar. Här kommer du på ett enkelt och icke-våldsfritt sätt att få en undermedveten medvetenhet om programmering och framförallt lär du dig att tänka som en programmerare, det vill säga att bryta ner komplexa uppgifter i enskilda delar som tillsammans bildar en helhet. Anslutningen till den verkliga världen förhöjer upplevelsen ännu mer. Det är fantastiskt att se en karaktär på iPad göra vad du bygger av bitarna på bordet. Barnen måste vara helt hänförda av det.

Trots allt stöds också liknande tillbehör och riktiga leksaker Snabba lekplatser, som du kan koppla till till exempel robotar Streck och prick. När jag testade Osmo-programmen stötte jag inte på en enda hake. Allt fungerar helt perfekt. Även små barn kan enkelt hantera drift och installation. Samtidigt kan du ha alla uppsättningar kan även köpas på Apples hemsida, där följande kit är tillgängliga för närvarande: Osmo Genius Kit för 3 129 kronor, Commerce Game Kit för 1 829 kronor, Creative Game Kit för 2 439 kronor och Coding Game Kit för 2 439 kronor.

Om du har barn hemma är Osmo en idealisk present. Den kombinerar inte bara lek och undervisning, utan främst den verkliga världen med den virtuella.

åtta 1
.