Stäng annons

De nyligen introducerade tjänsterna kommer inte ha så stor inverkan som Apple önskar. Det kommer fortfarande att behöva hålla sig till det beprövade receptet i form av iPhone.

Åtminstone de flesta av de ledande analytikerna är mer eller mindre överens om detta, åtminstone på kort sikt. Och du känner förmodligen likadant. På Keynote visade Apple i princip ett "smak" av allt som kommer senare i år. Ofta fick vi inte ens priset eller detaljerna.

Nya tjänster kanske inte lyckas först

Tjänsten Apple TV+ orsakade till exempel stor besvikelse. Och även med Goldman Sachs ledande analytiker, som samarbetade och möjliggjorde skapandet av det virtuella kreditkortet Apple Card. Men medan ett kreditkort kopplat till ett starkt Apple-ekosystem har sitt berättigande och framför allt ett tydligt mål, ser analytiker det inte med Apple TV+.

Tjänstens nuvarande tillstånd påminner snarare om en stor aggregator av tjänster från andra leverantörer, som Apple sveper in i en tydlig applikation med en enda inloggning, men utan betydande innovation. Samtidigt tillkännagav i huvudsak en direkt konkurrent i form av Netflix ytterligare ett rekord - det nådde 8,8 miljoner aktiva prenumeranter, med hela 1,5 miljoner direkt från USA.

Dessutom går Apple in på en mycket mättad marknad, där konkurrensen definitivt inte vilar på sina lagrar. Cupertino kanske inte sparar sitt eget innehåll, speciellt om tjänsten blir betydligt dyrare än andras. Apple kan alltså lyckas tack vare en enorm användarbas, som man måste kunna använda.

Optimistiska visioner från analytiker från andra företag förutspår sedan en gradvis men säker ökning av Apple TV+. Ser man framåt kan tjänsten vara en av de främsta drivkrafterna för Cupertinos verksamhet. I början kommer Apple dock fortfarande att behöva förlita sig på produktionen av iPhones.

Apples-keynote-event_jennifer-aniston-reese-witherspoon_032519-squashed

Spelmarknaden är mycket längre bort

En annan tjänst, Apple Arcade, är knuten till dessa. Analytiker noterade att det, förutom oklara prispolicyer, kanske inte ens finns en fördel med en stark plattform i det här fallet. Idag kommer mycket mer avancerad teknik i förgrunden som gör det möjligt att direkt streama AAA-spel kända från PC och konsoler. Som representant kan vi namnge den redan fungerande GeForce Now eller den kommande Google Stadia.

Båda förlitar sig på kraftfulla datacenter för att fungera som kraftfull hårdvara för att köra även de mest krävande spelen. Användarens enhet blir alltså endast en "terminal" genom vilken han ansluter och därefter använder serverns prestanda. Naturligtvis är en högkvalitativ internetanslutning nödvändig för en idealisk upplevelse, men idag är en 100/100-linje inte längre ett sådant problem som det en gång var.

Alltså Apple med spelkatalogmodellen, som du laddar ner till din enhet, kanske inte lyckas särskilt bra. Dessutom vill man fokusera främst på indieutvecklare och mindre titlar, vilket kan eller kanske inte garanterar framgång.

Analytikers förutsägelser ska alltid tas med en nypa salt. Å ena sidan har Apple alltid haft som mål att förändra och omvandla hela branscher, å andra sidan har korten redan delats ut och konkurrensen utvecklas snabbt. Vi får se om Apple tog en för stor tugga.

källa: 9to5Mac

.