Stäng annons

Hittills har det japanska spelföretaget Nintendo undvikit iOS- och Android-mobilplattformarna till förmån för sin egen hårdvara, för vilken förstapartstitlar varit exklusiva. Men efter ett misslyckat tredje kvartal överväger speljätten andra alternativ för att hålla företaget i svart, och dessa planer inkluderar att ta med välkända Nintendo-karaktärer till skärmarna på iPhones och iPads.

Nintendo gick inte så bra förra året, med nya Wii U som släpar efter sin framgångsrika föregångare och spelare som föredrar konsoler från Sony och Microsoft. Bland handdatorer trycker 3DS ut smartphones och surfplattor, vilket casual gamers föredrar framför dedikerade spelenheter. Som ett resultat sänkte Nintendo Wii U-försäljningsprognosen från 9 miljoner till knappt tre, och 3DS från 18 miljoner till 13,5 miljoner.

Nintendos president Satoru Iwata meddelade vid en presskonferens förra veckan att företaget överväger en ny affärsstruktur som inkluderar "smarta enheter". Investerare krävde trots allt att företaget skulle utveckla iOS-titlar redan i mitten av 2011 efter att intresset för 3DS var lägre än vad Nintendo förväntade sig. Samtidigt beskrev Iwata Apple som "framtidens fiende" och hävdade till och med för ett halvår sedan att han inte ens övervägde att tillhandahålla värdefulla Nintendo-resurser till andra plattformar. Han verkar sakta ändra uppfattning på grund av dåliga resultat.

Många ägare av iOS-enheter skulle förvisso vilja spela spel som Super Mario, Legend of Zelda eller Pokémon på sina iPhones eller iPads, men för Nintendo skulle det innebära en definitiv kapitulation till strategin för proprietära konsoler och anpassade spel som har följt företaget för en lång tid. Det kan dock hända att det här inte blir fullfjädrade spel, utan utlöpare med välkända karaktärer med enklare spelupplägg. Men medan Nintendo tvekar, växer antalet mobilspel fortfarande och folk betalar många gånger mer i App Store och Play Store än för handhållna spel.

källa: MacRumors.com
.