Stäng annons

Jag behöver absolut inte introducera Monopol-spelet. Det är om ett mycket utbrett socialt spel, som publicerades och fortfarande ges ut i många olika former, förutom vanliga Monopol, t ex Monopol - Lord of the Rings Edition, Monopoly - Star Wars Edition, men mestadels är Monopol lokaliserat till utgivningsplatsen (Monopoly Berlin, Monopol Japan , etc.).

Principen för spelet är liknande spelet Racing and Betting – med hjälp av en figur rör sig spelaren längs spelplanen, köper enskilda städer (eller gator) och samlar sedan in hyra för dem om en annan spelares figur trampar på dem. Om spelaren får en hel uppsättning städer (gator) i samma färg kan han börja bygga hus och hotell på dem, och hyran som samlas in ökar många gånger. Målet med spelet är att fånga så många städer och gator som möjligt och bygga så många hus på dem som möjligt för att göra motståndarna i konkurs.

Monopol har alltid varit en av mina de mest populära brädspelen, och när jag hörde talas om lanseringen av det här spelet på iPhone, trodde jag inte att någon faktiskt skulle vilja spela det på det - trots allt tappar det helt magin i brädspelet. Och det var därför jag var förvånad över att få reda på att det faktiskt finns Monopol på iPhone ännu bättre än på riktigt!

Hela spelplanen är i mycket trevlig 3D-miljö, karaktärerna rör sig verkligen när de rör sig på spelplanen (så leksaksbilen kör etc.) och ett riktigt stort plus är att om du behöver avsluta spelet, du behöver inte städa något någonstans (de som har spelat Monopol kommer säkert att berätta för mig att det är mycket jobb att städa upp alla dessa kort, pengar, karaktärer och hus), stäng bara av spelet och nästa gång du startar det kan du spela från det ögonblick du lämnade av.

Eftersom jag är ganska bekväm gillade jag också det faktum att jag inte behöver räkna någonting alls och att jag inte hela tiden behöver lägga pengar på banken och växla (som jag var van vid med klassiska Monopol). De kan spela i spelet max fyra spelare, både människor och datorstyrda motståndare (här kan du välja mellan tre svårighetsgrader). Men detta verkade för mig vara den största nackdelen med spelet - om två (eller fler) personer spelar tillsammans måste de antingen skicka iPhones till varandra (vilket är lite obekvämt - av min egen erfarenhet), eller så spelar alla vidare sina iPhones via ett lokalt wi-fi-nätverk (men inte över internet).

Andra minus är ganska små saker - till exempel är artificiellt kontrollerade motståndare lite "hårda", eftersom de ganska ofta ger samma erbjudande om handel (vilket är ofördelaktigt för mig och därmed fortfarande avvisat), och på alla svårighetsgrader (även om man skulle förvänta sig ju högre svårighetsgrad, desto intelligentare är motståndarna).

Sammantaget tyckte jag verkligen om spelet och skulle definitivt ta upp det rekommenderas till alla – även om det kan ta lite av det roliga med att interagera med andra. Trots det högre priset på $7.99 ångrar jag inte köpet det minsta.

.