Stäng annons

Under 2019 klev Apple in i mobilspelets okända vatten och det ser ut som att det drunknar. Eller om inte ännu, han trampar vatten med sina sista krafter. Hans Arcade överlever snarare än att talas om som en viss utveckling inom spel. Även om det har gjorts anständiga försök att kopiera idén, är detta ett helt annat tillvägagångssätt. Även i fallet Google är det dock inte på något sätt en mirakelmaskin för framgång. 

När något är framgångsrikt är det ganska logiskt att andra försöker kopiera det för att till viss del kunna försörja sig på det. Google inspirerades bara av Arcade, men kanske för tidigt, utan att ännu veta framgången för vad Apple hade i beredskap för sina spelare. Även om Google gick tillväga på ett annat sätt, kör den också i sina skor. Att döma av marknadsföringen och innehållet.

Google Play Pass 

Som ett svar på Apple Arcade kom Google med Google Play Pass-prenumerationen i sin Play Store. För 139 CZK per månad (samma som Arcade-kostnader) får du tillgång till "hundratals fantastiska appar och spel". Månaden är gratis, det finns inga annonser, inga köp i appen och nya titlar som ska läggas till varje månad. Ja, vi har hört det någonstans också.

Det är en liten skillnad här. Där Apple provar det för spel över plattformar, det vill säga på iOS, macOS-enheter och Apple TV, erbjuder Google ytterligare applikationer. Eftersom prenumerationer i appen är vanligt förekommande nu för tiden, är det intressant att se att det kan vara lite mer meningsfullt att få det i ett betalningspaket för en redan varierad mängd innehåll. 

Så finns det ett problem här? Självklart. Stora utvecklare vill tjäna pengar på köp i appen, och om de tillhandahåller sin titel till Play Pass kan de säga adjö till en stor vinst i förväg. Och det är därför även här, precis som i Arcade, ingen vet hur bra innehållet är. Visst finns det undantag, som Star Wars: KOTOR, LIMBO, CHUCHEL, Stardew Valley eller nyheten i form av Doors: Paradox, men förvänta dig inte så mycket mer.

Från applikationerna här hittar du olika uppgiftslistor, miniräknare, anteckningsapplikationer, textredigerare, skannrar, röstinspelare, flera väderprognoser, men alla är sådana allmänna titlar utan närvaron av ett stort klingande namn som skulle övertyga dig av ett abonnemang. Du hittar inte ens ett sådant namn på startskärmen.

Netflix och Samsung 

Så, som du kan se, testade Apple det, och än så länge har det överlevt, även om det förmodligen inte är särskilt lönsamt (vi vet inte siffrorna, förstås). Google kopierade idén, men ville inte komma på en egen plattform, så den böjde idén lite för sig själv och den är väldigt lik, det vill säga utan någon mirakulös framgång. Och så finns det Netflix (om än på ett ganska begränsat sätt på iOS), som prövar lyckan med prenumerationer på sina streamingtjänster. Det skulle kunna bli en revolution om det faktiskt streamade spelen som erbjuds såväl som videoinnehållet, men även här måste du installera dem, så framgång? Det kommer förmodligen inte, det är bara en trevlig bonus för prenumeranter.

Men Samsung kan komma på något. Den senare erbjuder sin Galaxy Store i sina Galaxy-enheter, där den tillhandahåller inte bara sina applikationer, utan också de från tredje part, såväl som så kallat instant play, det vill säga titlar utan att behöva installera dem. Här hittar du mycket innehåll identiskt med Google Play, där du även kan hitta Asphalt 9: Legends. Och Apple erbjuder Asphalt 8: Airborne (a Netflix, å andra sidan, Asphalt Xtreme). Gameloft är alltså fritt fram att tillhandahålla sina titlar till liknande tjänster, och om Samsung ville börja bekämpa marknaden lite mer aggressivt skulle det faktiskt kunna komma med en egen prenumerationsversion av sin butik för sina enheter. Det är fortfarande den största mobilsäljaren, så omfattningen här är ännu större än Arcade. 

.