Stäng annons

Microsoft tar fler och fler steg för att göra sina tjänster tillgängliga på flera plattformar. Det öppnar nu upp Xbox Live SDK för iOS-apputvecklare också.

Även om vi oftast förknippar Microsoft med Windows får vi inte glömma att det också är en viktig aktör inom konsolområdet. Och i Redmond vet de mycket väl att de genom att utöka tjänsterna till andra plattformar kan locka nya spelare. Det är därför en verktygslåda för utvecklare kommer till Android- och iOS-plattformar för att göra det enklare att implementera Xbox Live i appar och spel från tredje part.

Utvecklare kommer inte att vara begränsade i vilka element de integrerar i sina applikationer. Det kan vara topplistor, vänlistor, klubbar, prestationer eller mer. Det vill säga allt som spelare kanske redan känner till från Xbox Live på konsoler och förmodligen även på PC.

Vi kan se plattformsspelet Minecraft som ett exempel på full användning av Xbox Live-tjänster. Utöver standardplattformarna är det inga problem att spela det på en Mac, iPhone eller iPad. Och tack vare anslutningen till ett Live-konto kan du enkelt bjuda in dina vänner eller dela dina framsteg i spelet.

Den nya SDK är en del av ett initiativ som kallas "Microsoft Game Stack" som syftar till att förena verktyg och tjänster för både AAA-utvecklarstudior och oberoende indiespelskapare.

Xbox Live

Game Center kommer att ersätta Xbox Live

I App Store kan vi redan hitta några spel som erbjuder några av delarna av Xbox Live. De kommer dock alla från Microsofts verkstäder än så länge. Nya spel som använder anslutning och synkronisering av data mellan konsoler och andra plattformar är ännu att komma.

Microsoft kommer dock inte att stanna vid bara smartphones och surfplattor. Hans nästa mål är den mycket populära Nintendo Switch-konsolen. Men företagsrepresentanter har ännu inte kunnat ange ett specifikt datum när SDK-verktygen också kommer att finnas tillgängliga på denna handhållna konsol.

Om du kommer ihåg, testade Apple nyligen en liknande strategi med sitt Game Center. Funktionen ersatte därmed den sociala funktionen hos de etablerade Xbox Live- eller PlayStation Network-tjänsterna. Det var också möjligt att följa rankingen av vänner, samla poäng och prestationer eller utmana motståndare.

Tyvärr har Apple långvariga problem med sina tjänster inom den sociala sfären, och på samma sätt som Ping-musiknätverket avvecklades Game Center och togs nästan bort i iOS 10. Cupertino rensade alltså planen och lämnade det till erfarna spelare på marknaden, vilket kanske är synd.

källa: MacRumors

.