Stäng annons

Presentationen av den nya Samsung Galaxy S20-serien förde också med sig tillkännagivandet av ett nytt djupare samarbete mellan Samsung och Microsoft, närmare bestämt med Xbox-divisionen, speciellt i samband med streamingtjänsten Project xCloud och 5G, som är en del av den nya telefoner. Kort efter det meddelade Xbox-marknadschefen Larry Hryb, som också går under smeknamnet Major Nelson i communityn, att man börjar testa Project xCloud-tjänsten på iPhones.

Detta kommer ungefär fyra månader efter att tjänsten började testas på Android i USA, Storbritannien, Sydkorea och senare Kanada. Restriktioner för dessa länder kvarstår, med utbyggnaden av tjänsten till andra europeiska länder planerad till 2020. Men vad erbjuder denna tjänst egentligen?

En nyckelfunktion i Streamingtjänsten Project xCloud är det den är baserad direkt på hårdvaran i Xbox One S-konsolerna och har inbyggt stöd för tusentals spel tillgängliga för denna konsol. Utvecklare behöver inte programmera något extra, åtminstone inte för tillfället, eftersom det enda som kommer att skilja Project xCloud-systemet från hemkonsolen är stöd för pekkontroll, vilket inte är en prioritet ännu. För närvarande är nyckeluppgiften att trimma tjänsten så att den har lägsta möjliga dataförbrukning och samtidigt erbjuder en kvalitetsspelupplevelse.

Dessutom finns det en nära koppling till användarkonton och Xbox Game Pass, som egentligen är en förbetald speluthyrningstjänst för Xbox-spelkonsoler och Windows 10-datorer. Tjänsten erbjuder för närvarande över 200 spel / 100 beroende på plattform – inklusive exklusiva och spel från Microsoft-ägda studior - från releasedatum. Tack vare tjänsten kunde alltså prenumeranter spela de relativt dyra titlarna Gears 5, Forza Horizon 4 eller The Outer Worlds från början till slut utan att behöva köpa dem. Andra populära titlar som Final Fantasy XV eller Grand Theft Auto V är också tillgängliga på tjänsten, men de är bara tillgängliga här tillfälligt.

När det gäller själva Project xCloud-tjänsten erbjuder den nu ett urval av mer än 50 spel, inklusive de tidigare nämnda Microsoft-titlarna, men det finns också titlar som den medeltida tjeckiska RPG Kingdom Come: Frälsning av Dan Vávra, Ace Combat 7, DayZ, Destiny 2, F1 2019 Nebo Hellblade: Senuas offer, som vann BAFTA-priser i fem kategorier.

Spelströmning sker i 720p-upplösning oavsett enhet och förbrukningsmässigt ligger den nu på låga 5 Mbps (Ladda upp/Ladda ner) och fungerar över WiFi och mobilt internet. Tjänsten förbrukar därför 2,25 GB data för en timmes kontinuerligt spel, vilket är betydligt mindre än hur mycket vissa spel verkligen tar upp på disken. Till exempel tar Destiny 2 upp 120 GB och F1 2019 ungefär 45 GB.

Tjänsten är för närvarande inställd så att när du vill testa den måste du ha en IP-adress från länder som stöds officiellt, det vill säga USA, Storbritannien, Sydkorea eller Kanada. Begränsningen kan dock kringgås genom att ansluta via en proxy, som är tillgänglig på Android med applikationer som TunnelBear (500MB gratis per månad). Villkoret är också att du har en spelkontroll parad med din telefon, helst en Xbox Wireless Controller, men du kan också använda en DualShock 4 från PlayStation. Kort sagt, det viktiga är att du har en kontroller ansluten via Bluetooth.

Att testa tjänsten på en iPhone har nu många begränsningar. Den körs genom TestFlight och är designad för 10 000 spelare hittills. Det enda tillgängliga spelet hittills är Halo: The Master Chief Collection. Det saknas också stöd för Xbox Console Streaming, som låter dig streama alla installerade spel från din hem-Xbox till din telefon. Operativsystemet iOS 13 krävs. Om du vill pröva lyckan kan du testa det registrera här.

.