Stäng annons

Den 8 september 2011 dök ett populärt äventyrsspel upp i App Store Machinarium, som är ett verk av tjeckiska kreatörer från en oberoende studio i Brno Amanita Design. För en tid sedan låg den också i toppen av App Store-rankingen. Spelet har funnits sedan 2009, och nu expanderar det även till apple-surfplattor.

Den lilla tjejen från Amanita Design kan verkligen göra det. Teamet bestående av Jakub Dvorský, Václav Blin, Tomáš 'Floex' Dvořák, David Oliva, Jan Werner, Tomáš 'Pif' Dvořák och Adolf Lachman bevisade att spel inte bara kan ha sitt eget sound, utan också sin egen poetik. 2009 vann de vinnarcupen på Ioberoende spel festival i kategorin Utmärkt bildkonst, ytterligare en trofé på PAX Expo – och priset Officiellt urval 2009. Den visuella sidan av spelet är helt fenomenal. Den råa plåtvärlden återges i varje detalj, vilket naturligtvis leder till att spelaren dras in i spelet. Direkt vid den första skärmen kände jag en aluminiumsked på min tunga. Du måste också ha sippat på soppa från den någon gång. Även om det är en 2D-värld är miljön väldigt plastig och du känner att du spelar i det tredje rummet. Dessutom fungerar de medföljande ljuden och musiken som om du stod på andra sidan av displayen. Det här gick verkligen väldigt bra.

Du är i "huden" på en liten robot och din uppgift är inget annat än en passage till andra delar av den mekaniska staden. Skaparna minimerar verbala uttryck, komiska bubblor används när man kommunicerar mellan karaktärerna. Framsteg genom staden kompliceras av pussel, gåtor och andra krångligheter som värmer eller snarare tänder dina hjärnspolar. I utrymmet placeras olika föremål som du alltid kommer att använda som en bra hantlangare. Håll även utkik efter spakar, knoppar och andra spakar som gör att du kan starta något.

I varje del av staden är roboten alltid på gång. Du kan kika in i hans tankar med hjälp av glödlampsknappen i skärmens nedre högra hörn. En viktig del av att utvecklas i spelet är att interagera med andra robotar. Ibland kommer du att behöva deras hjälp, men inte ens en kyckling gräver gratis. Du kommer alltid att ha något att erbjuda dem.

Machinarium är endast tillgängligt för iPad 2. Ja, ägare av den första generationens iPad har bara tur och kan helt enkelt inte spela det här spelet på den. Boven är den lilla kapaciteten hos operationsminnet. Av de 256 MB tas den större hälften av systemet själv. För att spelet ska fungera stabilt skulle spelet behöva nöja sig med max 90 MB. Problemet ligger dock inte i själva spelet, utan i plattformen. Machinarium skapades ursprungligen i Flash, vilket som vi alla vet inte stöds på iOS. Hela spelet måste därför portas till Adobe Air-teknik.

Nackdelen jämfört med skrivbordsversionen är oförmågan att flytta musen över objekt och ta reda på vilka av dem som är aktiva. Allt du behöver göra är att trycka på skärmen och hoppas att något händer.

Trots detta mindre fel kan jag varmt rekommendera spelet till alla ägare av iPad 2. För andra finns en flashversion tillgänglig på Amanita Design hemsida. Desktop Apple-användare kan ladda ner från Mac App Store.

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id459189186?mt=8″]

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id423984210?mt=12″]

.