Stäng annons

Ibland är det fantastiskt att se hur mycket en individ kan åstadkomma med tillräckligt med engagemang, talang och tid. Spel från enskilda utvecklare tenderar att vara särskilt fascinerande eftersom de är den konstnärliga visionen av en enda person, snarare än ett samarbete mellan många olika människor. Ett fall av ett sådant projekt är spelnyheten Tunic av Andrew Shouldice. Han släpper spelet sju år efter det första släppet, och åren av ansträngning visar sig verkligen i spelet.

Tunic följer historien om en rävkrigare som en dag spolas upp på stranden vid havet. Du kommer då att behöva hjälpa honom att hitta sin väg i en okänd värld, där många faror väntar honom i form av fiender och utmaningar i form av många logiska pussel. Spelet drar helt klart nytta av traditionen med The Legend of Zelda-spel. Den klassiska början på äventyret kompletteras av samma variationer av huvudpersonens rörelser. Även i Tunic kommer du främst hugga med ditt svärd, försvara dig med din sköld och göra rullar.

En intressant aspekt av spelet är att det praktiskt taget ingenting säger dig. Spelet saknar avsiktligt en handledning, och du måste samla in bitar av information från hittade manualsidor eller med hjälp av andra spelare. Det är den andra metoden som utvecklaren själv framhåller. Varje spelares resa genom spelet kommer att se olika ut, så Shouldice uppmuntrar samhällen att dela information och söka efter alla hemligheterna i den magiska världen tillsammans.

  • Utvecklare: Andrew Shouldice
  • čeština: ja
  • cena: 27,99 XNUMX euro
  • Plattform: macOS, Windows, Xbox Series X|S, Xbox One
  • Minimikrav för macOS: operativsystem macOS 10.15 eller senare, fyrkärnig processor med en lägsta frekvens på 2,7 GHz, 8 GB RAM, Nvidia GTX 660 grafikkort eller bättre, 2 GB ledigt diskutrymme

 Tunika kan du köpa här

.