Stäng annons

Mer än 180 spel kan vid en första anblick tyckas vara ett starkt argument för att betala ett månadsabonnemang på 139 CZK för att få tillgång till dem. Men det är inte så rosa som det kan verka. Det här är andra gången jag säger upp min prenumeration och jag tvivlar starkt på att Apple kommer att övertala mig från det under nästa period. Han har ingenting. När Apple Arcade lanserades dolde jag inte min spänning. Apple tillkännagav ungefär hundra originaltitlar, varav jag provade 73 på ungefär ett halvår, och nu är frågan om det är bra eller inte. Praktiskt taget fastnade bara en av de erbjudna titlarna i mitt sinne, nämligen Sayonara Wild Hearts, även om plattformen naturligtvis erbjuder mer intressanta. Resten testades helt enkelt och raderades, eller spelades bara en kort stund, mer av nyfikenhet.

Nya titlar lades till inte med dussintals, utan av enheter, och eftersom de intressanta redan spelades av mig, avaktiverade jag tjänsten. Det var ingen idé att återgå till att spela titlarna igen. Jag förnyade mitt abonnemang endast vid köp av en ny iPhone i familjen, alltså med ett familjeabonnemang, när tillgången till innehåll var gratis i 6 månader. Men den här perioden är nu över och med det mitt fortsatta intresse för denna plattform.

Nya spel som saffran 

12 - så många nya spel har Apple lagt till sin Arcade-plattform sedan början av året. Så om 6 månader. Kommer så få titlar verkligen att hålla dig prenumererad när du inte behöver ha något som intresserar dig för var och en av dem? Självklart inte. Det är därför Apple har slängt in en klassisk samling med 30 titlar, som dock är väldigt lika de ursprungliga, för om inte annat kommer det totala antalet tillgängliga spel att öka dramatiskt. Men varför skulle du vilja spela t.ex. Frukt Ninja, när det finns en uppföljare tillgänglig i App Store som är gratis och förbättrad på alla sätt?

Dessutom släpptes ett spel i slutet av maj Hela dig. Det har gått två månader sedan Arcade senast såg en ny titel. Sedan förra veckan lades titeln till Legends of KingdomRush. Kanske med den kommande sommaren går företaget till veckovis introduktion av nya produkter, men när fyra titlar läggs till i månaden är det fortfarande lite lågt. För närvarande har ankomsten av titlar aviserats Alto's Odyssey: The Lost City, Angry Birds laddade om Nebo Doodle gud universum. Datum för ankomst till App Store är dock inte kända.

 

Inga nyheter, ingen potential 

Jag hoppades ärligt talat om att få höra om en ny inriktning för tjänsten på WWDC, och en frisk fläkt som skulle avgöra en ny och bättre inriktning på hela plattformen, kanske i form av en ström av nuvarande innehåll istället för att behöva installera titlar på enheter som ofta överstiger 3 GB. Det hände inte, och ärligt talat hoppas jag inte ens att det någonsin kommer att ske. Den lovande tjänsten kan alltså bara bli ett alternativ för ett fåtal passionerade spelare som strängt avvisar freemium-modeller med sina köp i appen. Och det faktum att Apple började dela ut priser över hela plattformen kommer inte att ändra något på det, när det i Apple Design Awards delade ut titlar som Lilla Orfeus Nebo alba.

 

Och ärligt talat så tror jag inte ens att faktumet kommer att förändra situationen på något sätt mer förarstöd, eller anpassningsalternativet virtuella drivrutiner. Det kanske förbättrar spelupplevelsen, men eftersmaken från hela det ofullständiga konceptet kommer fortfarande att finnas kvar. 

.