Stäng annons

I fredags var han ett vittne i Epic Games vs. Vd:n för det svarande företaget Tim Cook var själv på plats hos Apple. Han försvarade säkerheten i App Store och dess bekvämlighet för användarna, men han uppgav också att den direkt konkurrerar med konsoler. Det är också sant att han slingrade sig så mycket han kunde under elden av domarens frågor. 

Komplikationer - det är vad Cook kallade situationen som skulle uppstå i närvaro av utvecklarens egen faktureringsprocess. Inte för Apple eller utvecklare dock, utan för användare. Du skulle behöva betala varje utvecklare genom deras gateway, förse var och en med deras data, etc. Det skulle vara ett stort problem för att ladda ner appar och deras extra innehåll, och det skulle finnas mycket utrymme för bedrägerier. Även om Cook inte sa det rakt ut, är slutsatsen att olika utvecklare kan använda otillräckligt betalningsbehandlingsskydd.

Förhör direkt från domaren 

Cook skulle vara i rätten i en och en halv timme. Bortsett från Epics vittnesmål och korsförhör, vände sig ordförande Yvonne Gonzalez Rogers själv till honom ganska överraskande. Hon "grillade" honom i hela 10 minuter, när det sades att det stod klart från Cook att han inte fick frågor direkt efter behag. Dessutom har domaren inte gjort det i tidigare vittnesmål.

"Du sa att du vill ge användarna kontroll, så vad är problemet med att ge användarna tillgång till billigare innehåll?" frågade domaren Cook. Han invände att användarna har ett val mellan många modeller – till exempel Android och iPhone. På frågan om varför Apple inte kommer att tillåta billigare köp av valuta i spel utanför App Store, sa han att Apple måste få avkastning på sin investering i immateriella rättigheter. Det är därför han också tar ut 30 % i provision på köp.

"Om vi ​​tillåter utvecklare att länka så här och kringgå App Store, skulle vi ge upp all intäktsgenerering. Vi har 150 XNUMX API:er att underhålla, många utvecklarverktyg och fullständiga bearbetningsavgifter." sa Cook. Men domaren invände med ett ganska skarpt uttalande att det ser ut som om spelindustrin subventionerar andra applikationer som finns i App Store.

Men på sätt och vis är det sant, för en gratisapp som inte innehåller mikrotransaktioner kommer säkert att förbruka en del "arbete", men det betalas av Apple. Från vad? Förmodligen från provisioner som andra betalat till honom. Vi överväger inte en utvecklaravgift här, även om den skulle täcka kostnaden, eftersom vi inte vet hur hög den är. Cook lade till detta: "naturligtvis finns det andra metoder för intäktsgenerering, men vi valde den här för att vi tycker att den är den bättre."

Inte en konsol, som en konsol, Time 

Du kan läsa en omfattande utskrift av makeoveren på engelska på webbplatsen 9to5Mac. Vi kommer att uppehålla oss vid ytterligare en punkt. Vid ett tillfälle frågade Gonzalez Rogers Cook om hon höll med påståendet om bra konkurrens inom spelområdet, även om hon specifikt nämnde att hon inte menade konsolerna. Cook svarade med att konstatera att Apple har hård konkurrens och att han inte håller med om att konsolspel inte borde vara en del av det. Han uppgav att Apple konkurrerar med både Xbox och till exempel Nintendo Switch.

Detta kan övervägas med Xbox, om vi tar hänsyn till att Apple TV kommer att dra även krävande "konsol"-spel, vilket den inte kommer att göra. Det andra problemet är att även om iPhones har bra prestanda så finns det inga spel i App Store som kan utnyttja sin fulla potential. I slutet av förhandlingen konstaterade domaren att hennes beslut i frågan kan ta lite tid, eftersom hon är mycket belastad av det. Hur som helst, hennes sista ord till Cook var: "Det verkar inte som att du har stark konkurrens eller känner något incitament att ta emot utvecklare." Och det kan tyda på hennes tydliga inställning. 

.