Stäng annons

LiDAR är en förkortning för Light Detection And Ranging, vilket är en metod för fjärravståndsmätning baserad på beräkningen av utbredningstiden för en laserstrålepuls som reflekteras från det skannade objektet. Apple introducerade den tillsammans med iPad Pro 2020, och därefter dök denna teknik även upp i iPhone 12 Pro och 13 Pro. Men idag hör man praktiskt taget inte talas om honom. 

Syftet med LiDAR är ganska tydligt. Där andra telefoner (och surfplattor) använder lättviktskameror, vanligtvis bara 2 eller 5 MPx-kameror för att bestämma djupet på scenen, och liknande iPhones i grundserien utan Pro-monikern, om än med högre upplösning, ger LiDAR mer. Först och främst är dess djupmätning mer exakt, så den kan frammana mer engagerande porträttfoton, den kan också användas i svagt ljus och rörelsen i AR är mer trogen med den.

Det var i sistnämnda avseende som stora saker förväntades av honom. Upplevelsen av förstärkt verklighet var tänkt att flytta till en högre och trovärdig nivå, vilket alla som ägde en Apple-enhet med LiDAR borde bli kär i. Men det rann ut liksom. Detta är naturligtvis utvecklarnas ansvar som, istället för att ställa in sina titlar enbart med LiDAR-funktioner, tunar dem alla för att sprida titeln till så många enheter som möjligt och inte bara till två iPhones i serien, även de dyraste med lägre försäljningspotential.

LiDAR är för närvarande begränsad till ett avstånd på fem meter. Han kan skicka sina strålar till ett sådant avstånd, och från ett sådant avstånd kan han ta emot dem tillbaka. Sedan 2020 har vi dock inte sett några större förbättringar av den, och Apple nämner det inte på något sätt, inte ens med den nya filmlägesfunktionen. Endast A15 Bionic förtjänar beröm i detta avseende. På produktsidan om iPhone 13 Pro hittar du ett enda omnämnande av den, och det bara i samband med nattfotografering i en enda mening. Inget mer. 

Apple var före sin tid 

Eftersom grundserien även kan ta porträtt, såväl som filmläge eller nattfotografering, när ultravidvinkelkameran hjälper iPhone 13 Pro i makrot, är frågan om det faktiskt är vettigt att behålla den här. Detta är ett annat fall där Apple var före sin tid. Ingen annan erbjuder något liknande, eftersom konkurrensen bara fokuserar på ytterligare kameror och, i sällsynta fall, på olika ToF-sensorer.

Du kan hävda att det lämpar sig för nämnda förstärkta verklighet. Men dess användning är helt enkelt vid nollpunkten. Det finns bara en handfull användbara applikationer i App Store, nya läggs till i en takt som nästan är obefintlig, och det bevisas av den knappa uppdateringen av en separat kategori. Dessutom behöver du ingen LiDAR för att spela Pokémon GO, detsamma gäller andra applikationer och spel som du kan köra även på low-end iPhones och, när det gäller Android, på enheter som är tiotusentals CZK billigare .

Det pratas också om LiDAR i headsetsammanhang, där de skulle kunna använda det för att skanna bärarens omgivning. iPhone skulle alltså kunna komplettera dem till en viss del och bättre ladda elementen i miljön synkroniserat med varandra. Men när ska Apple presentera sin lösning för AR/VR? Vi vet såklart inte, men vi misstänker att vi inte kommer att höra så mycket mer om LiDAR förrän då. 

.